Apéro kechtudis ?
Des défis imprononçables, mais une seule règle : interdit de fourcher ! Tournez sept fois votre langue dans la bouche et lisez un maximum de ces cartes casse-tête en un minimum de temps : virelangues, énumérations illogiques, phrases à l'envers... Top chrono : piochez, lisez, répétez, enchaînez... Plus la soirée dure, plus vous entendrez « Kechtudis ?! »
Mini-boîte apéro culte ; vieux con
Vous faites les malins, vous vous croyez jeunes, vous marchez dans la ville la fleur aux dents en parfaite harmonie avec la société quand soudain BRAAAAA, le syndrome du vieux con vous fouette les fesses. Vous vous entendez dire « De mon temps », « J'ai plus l'âge », « C'était mieux avant », vous dénoncez les voisins à la police parce qu'il est 22h35... 240 questions et défis pour savoir qui réfléchit comme un vieux con !
Apéro tu paries ?
Pariez sur la capacité de vos adversaires à relever leurs défis. Plutôt intellectuels ou sportifs ? Artistes ou scientifiques ? misez sur leurs points forts et leurs points faibles pour remporter le plus de points possibles. 110 défis de toutes sortes (questions, défis sportifs, énigmes...). Exemples de défis : Citer 5 films de Quentin Tarantino. Solution : Reservoir Dogs, Pulp Fiction, Kill Bill, Django Unchained, Jackie Brown. Retenir ma respiration pendant 30 secondes.
Escape game : Arsène Lupin contre Sherlock Holmès
Vous êtes recrutés par Arsène Lupin pour participer avec vos amis à trois cambriolages d'envergure : retrouvez le trésor des abbayes, prenez possession de la fortune des rois de France et dérobez le diamant bleu de la couronne ! Mais prenez garde ! Car, parmi les cambrioleurs, un invité surprise est parvenu à s'infiltrer : Sherlock Holmes, maître du déguisement, a intégré la bande au nez et à la barbe du grand Arsène Lupin... En plus de résoudre les énigmes qui se dressent sur le chemin de vos cambriolages, vous devrez également identifier Holmes, et son compère Watson, avant que celui-ci ne sabote votre plan... Parviendrez-vous à déjouer les artifices et à percer les déguisements des uns et des autres
Mini-boîte apéro culte ; Gorafi
Vous aimez le second degré et vous amuser ? Répondez aux questions absurdes du Gorafi ! Testez votre culture Gorafi sur l'Actualité, événements, société, monde libre, éco, culture, people, sports... Fous rires garantis ! 150 cartes réparties en 2 catégories Questions : arbitraire/pauvre Monde/Gorafi/Facteur X Défis Un plan de communication digitale original Teasing en amont avec diffusion chaque jour d'indices en interaction avec les lecteurs Vidéo de présentation diffusée via twitter et Facebook
Assassin's Creed ; assassin ou templier : 300 questions
ISBN : 9782017134541
Assassin ou Templier ? Choisissez votre voie ! Suivez le parcours initiatique de votre choix, répondez aux questions et suivez le chemin d'un Assassin... ou d'un Templier. Contenu : 300 Questions. Cartes Bonus. Cartes Défi.
Scandales : on va faire du sale !
On va faire du sale ! Inventez les combinaisons les plus scandaleuses pour faire rougir même le plus insensible des joueurs. En utilisant les cartes, construisez une phrase (impertinente, obscène, drôle ou absurde) et votez pour la création la plus scandaleuse. Exemples de phrase : "J'ai dansé avec une licorne grassouillette et chantante chez le dentiste", ou "J'ai sucé un splendide concombre anguleux dans le lit de mes parents" ; et ce n'est qu'un avant-goût !
Quiz 100% dinosaures
Une boîte qui renferme 140 cartes : chaque carte propose une question sur les dinoaures et sa réponse.
Escape game junior ; mission Jules Verne : échappe-toi du Nautilus !
ISBN : 9782036001237
Scientifiques en mission à bord d'une frégate, vous voilà attaqués par un monstre marin ! Tombés par-dessus bord, vous avez réussi à vous hisser sur un « îlot » flottant : le sous-marin Nautilus. Le capitaine Nemo en est l'inventeur et il fera tout pour le garder secret, il ne vous laissera donc pas retourner sur terre. Même si vous êtes prisonniers, c'est pour vous une occasion unique de découvrir les secrets de la faune et la flore marines. Lorsque votre carnet de naturaliste sera complet, votre objectif sera de vous sauver pour le rapporter au Muséum de Paris. Mais une énorme tempête arrive, vous avez 60 minutes pour remplir votre carnet et vous échapper du sous-marin
Dungeons & Dragons Tome 2
Depuis plus de 40 ans, Donjons et dragons a réuni plus de 15 millions de joueurs de jeu de rôle dans le monde. Ce jeu, crée par Gary Gygax et Dave Arnessen en 1974, est une référence pour toute une génération : des séries comme "Stranger things" s'y réfèrent. Dans ce collector, on retrouvera les héros de légende du jeu, les monstres les plus impressionnants, et des conseils et astuces de jeu pour commencer une aventure ou progresser !
500 lettres pour tous les jours
ISBN : 9782035941565
Un faire-part de mariage à rédiger ? Un congé parental d'éducation à demander ? Obtenir des renseignements pour une location de vacances en Espagne ? Une réclamation à adresser à son banquier ? Vous trouverez dans ce livre, ce sont des modèles faciles à adapter en fonction des cas concrets rencontrés par chacun dans sa vie quotidienne. * La vie pratique : demande de travaux à son propriétaire, déclaration d'accident automobile, résiliation d'un contrat de téléphonie mobile... * L'argent et les assurances : demande d'autorisation de découvert, déclaration de dégâts des eaux, réclamation aux impôts... * La vie familiale : félicitations, voeux de bonne année, mariages, lettres aux enseignants... * Le travail et l'emploi : recherche de stage, rédaction de CV, demande de mutation, plainte
Soirée escape game ; panique à Tchernobyl
Un kit complet pour organiser une incroyable soirée escape game entre amis, dans un des univers les plus oppressants : la centrale de Tchernobyl, en Ukraine, transformée en piège mortel. Une catastrophe sans précédent va ébranler votre vie quand, suite à une manipulation hasardeuse, le réacteur n° 4 entre en fusion. Tentez de fuir, trouvez des pilules d'iode, la combinaison adéquate, un véhicule et... quittez au plus vite le lieu de la catastrophe ! - 1 livret 24 pages (scénario, préparations, règles, solutions). - 60 cartes réparties en 6 missions et en plusieurs catégories de jeux. - 1 plan de la centrale. - 1 journal. - 10 enveloppes.
Blanc, manger, coco
Un jeu hilarant qui met l'ambiance, en dépassant les limites du politiquement correct ! Vous pensiez avoir l'esprit mal tourné ? Attendez de jouer à ce jeu ! Le but du jeu : un joueur lit une carte question, c'est-à-dire une phrase à trou, et les autres complètent la phrase en proposant une carte-réponse. Le joueur choisit la réponse qu'il préfère et désigne ainsi le vainqueur de la manche. Le décalage entre les questions et les réponses est tel que cela créé des phrases totalement délirantes ! Carte question : « ..., c'est comme pour tout, il y a la théorie, et la pratique ». Carte-réponse 1 : « L'orgasme total ». Carte-réponse 2 : « Le botox ». Carte-réponse 3 : « Traiter les
Le secret Gutenberg
ISBN : 9782321016113
Le premier escape game qui vous fera voyager au coeur des chefs-d'oeuvre de la langue française. Une immersion ludique et captivante ! Extraordinaire ! Un des exemplaires originaux de la Bible de Gutenberg détient un secret qui peut vous apporter la célébrité ! Mais en l'ouvrant, vous voici malgré vous propulsé dans un autre temps. Comment regagner le présent et percer ce secret jalousement gardé depuis des siècles ? En voyageant à travers les époques, des énigmes captivantes vous amèneront à festoyer à la table de Gargantua, à dessiner un calligramme avec Apollinaire, à donner la réplique à Cyrano, ou encore à aider les moines copistes du Roman de la Rose... De votre perspicacité dépend votre réussite ! Une aventure fascinante ponctuée de mystères à résoudre seul ou à plusieurs Une immersion totale au coeur de chefs-d'oeuvre littéraires qui ont marqué l'histoire de la langue française Durée du jeu : environ 1h20. Tout public à partir de 12 ans (aucun prérequis).
Apéro fous rires
ISBN : 9782036006584
Vous aimez rire... mais aussi l'apéro ? Découvrez 250 cartes pour des crises de fous rires assurées ! Cartes défis, blagues hilarantes : « Répétez rapidement plusieurs fois de suite : douze douches douces » ; « Avec les lettres de mon nom, on peut aussi écrire le nom de ma maison. Qui suis-je ? » ; « Écrivez un seul mot avec les lettres suivantes : NOTULUSEM » ; « Je suis un animal qui fait "nioc-nioc", qui suis-je ? » Un seul objectif : mettre l'ambiance et vous AMUSER !
La vie secrète des chats : le quiz de l'émission
ISBN : 9782036005631
Connaissez-vous vraiment les chats ? Relevez le défi ! 250 questions ludiques pour devenir un expert, grâce à La vie secrète des chats. Donnerez-vous votre langue au chat ?
Les enquêtes de Sonya Lwu - 10 affaires criminelles palpitantes à résoudre !
Avis aux enquêteurs et aux enquêtrices en herbe ! Saurez-vous élucider ces enquêtes ? Avec Sonya Lwu, psycho-criminilogue, tentez de résoudre 10 affaires criminelles captivantes ! Suivez le déroulement de l'enquête avec l'équipe d'investigation responsable du dossier, étudiez les preuves, les pièces à conviction, les photos et les témoignages. Faites appel à votre infaillible sens de la déduction et à votre incroyable intuition... Attention, chaque détail compte ! Et puis, parce que même les meilleurs enquêteurs ont besoin de se détendre, faites une pause entre deux affaires et amusez-vous avec des jeux : quiz, anagrammes, jeu des 9 différences... Dans ce cahier vous trouverez : 10 enquêtes à résoudre pour affuter vos talents de détective ; Des résumés d'affaires réelles pour approfondir votre culture crime ; Des mini-jeux pour faire fonctionner vos méninges tout en vous amusant.
Orgueil & Préjugés en énigmes - Plus de 100 énigmes inspirées des romans de Jane Austen
ISBN : 9791029509155
Entrez dans le monde d'Orgueil et préjugés en énigmes et laissez-vous transporter dans l'Angleterre de Jane Austen - une terre d'intrigues polies et d'artifices conjugaux.
Jeux de logique
ISBN : 9782035927422
Des jeux pour se creuser les méninges, tout en s'amusant !
Super perles à repasser - 126 modèles faciles à réaliser
ISBN : 9782035952400
126 modèles faciles à réaliser en perles à repasser ! Des animaux, des insectes, des fruits, des pères Noël, des gâteaux, des oeufs de Pâques, des motifs et des objets en tout genre... Des idées pour toutes les occasions et pour toutes les envies !
Bescherelle ; défi anglais
Un jeu d'ambiance familial pour apprendre la langue anglaise en s'amusant !