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Livre

18 Article(s)
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Le super guide des garçons créatifs d'aujourd'hui

ISBN : 9782035982377
Une mine d'informations et d'idées d'activités pour ne jamais s'ennuyer : des défis en tout genre, des conseils, des astuces pour être bien dans ses baskets, des idées de jeux, de bricolages et de recettes, des portraits de personnalités inspirantes !

Le petit livre des blagues à gogo

ISBN : 9782035892713
Un livre indispensable à emporter partout avec toi, pour faire pleurer de rire ta famille et devenir le roi de la récré ! Découvre des centaines de blagues, devinettes, histoires de Toto et énigmes, sans oublier les fameux "Monsieur-Madame" !

Les dinosaures

ISBN : 9782036001879
Des ouvrages de 64 pages, renfermant plus de 60 questions/réponses sur un thème qui passionne les enfants à partir de 4 ans, ici les dinosaures. Les questions explorent le thème de l'ouvrage de façon très complète, selon 3 types d'énoncés : Des questions majeures, qui occupent deux pages, et qui traitent d'un sujet central pour le thème en question. Des questions plus courtes, sur une seule page, qui traitent d'informations plus accessibles et donc moins développées. Des questions "jeux" : de grandes scènes illustrées, sur une ou deux pages, qui permettent à l'enfant un apprentissage par l'observation, la dénomination, le dénombrement, etc.

Les meilleures blagues de Toto

ISBN : 9782035978165
Les meilleures blagues du plus grand de tous les petits farceurs, réunies dans un seul ouvrage ! Plus de 180 blagues en tout genre pour rigoler avec tes copains à la récré, à la maison ou en vacances ! Succès assuré !

Les personnages célèbres

ISBN : 9782036019638
Un ouvrage de 112 pages, qui propose 212 questions sur les personnages les plus célèbres de notre histoire, répartis en 4 thèmes : - Les inventeurs et les explorateurs - Les artistes - Les sportifs - Ceux qui ont changé le mondeLes 4 parties sont séparées au moyen de 4 intercalaires.

Découverte des Lettres

ISBN : 9782035984999
Plus de 100 jeux de repérage, de graphisme et de reconnaissance visuelle pour découvrir et mémoriser les lettres de l'alphabet. Les jeunes enfants devront ainsi colorier selon un code de lettres, sortir d"un labyrinthe de lettres, décorer des lettres, suivre leurs tracés, former des majuscules, repérer une lettre dans un mot, etc.

Le super guide des petites sorcières

ISBN : 9782035982599
Prépare un buffet sur le thème des sorcières, décrypte le langage corporel, découvre les signes astrologiques, fabrique un attrape-rêves, choisis l'animal de compagnie qui te correspond le mieux... Dans ce super guide, retrouve tout ce que tu dois savoir pour devenir une petite sorcière ! Un livre fourmillant d'idées et d'activités, indispensable pour toutes les filles qui veulent jouer aux apprenties sorcières. Des catégories pour mieux se repérer : Recettes, Jeux en folie, Défis en tout genre, DIY, Tests & conseils.

Jeux de logique

ISBN : 9782035927422
Des jeux pour se creuser les méninges, tout en s'amusant !

Le voyage dans le temps

ISBN : 9782035965486
Qui n'a jamais rêvé de voyager dans le temps ? Tiens-toi prêt ! Tu vas devoir faire preuve de perspicacité pour sortir en moins d'une heure du cachot médiéval où la Guilde Noire ta enfermé. T'échapperas-tu ensuite de cette forêt démoniaque, de la pyramide égyptienne, du château hanté, de la mine piégée ? Auras-tu suffisamment d'ingéniosité et de courage pour arriver au bout de ce voyage dans le temps ?
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