Horaires d'ouverture des librairies   de 9h00 à 20h00  et 7 jours sur 7  Culturel Menzah6 / Zéphyr La Marsa / Sousse/ Azur / Gammarth (Relais) / Nabeul

Filtre

Catégorie
  1. Architecture (7)
  2. Sculpture, Arts Plastique (2)
  3. Arts Decoratifs, Creation De Mode (72)
  4. Artisanat D'art, Activites Creatric (41)
  5. Peinture, Arts Graphique (320)
  6. Ecrit Sur L'art (16)
  7. Photographie (16)
  8. Musique (21)
  9. Cinema, Television (14)
  10. Jeux / Loisir (214)
  11. Sports, Activites De Plein Air (37)
Prix
  • 1 396

Arts

760 Article(s)
Liste Grille

Fêtes fantaisies et autres folies - 20 affiches à colorier et à encadrer

ISBN : 9782501166164
En jouant avec des gravures anciennes, Happy Remix Productions a créé 20 illustrations pleines de fantaisie. A vous de jouer avec vos crayons, aquarelles, feutres, gommettes, paillettes, fluo... tout est permis et une fois fi nies, encadrez-les ! Des mêmes auteurs : Femmes Fleurs et autres rêveries à colorier

Quiz 100% dinosaures

ISBN : 9782036009165
Une boîte qui renferme 140 cartes : chaque carte propose une question sur les dinoaures et sa réponse.

Chasse au trésor en famille

ISBN : 9782036014152
Un kit complet pour organiser des "chasses au trésor" réussies en famille avec : - Deux scénarios : l'un se déroulant dans l'univers des pirates et l'autre dans l'univers des magiciens. - Un livret de 16 pages avec des indications sur les deux scénarios et avec les réponses aux énigmes et aux autres jeux. - 30 cartes énigmes. - 30 cartes gages. - 2 plans. - 2 planches de récompenses.

Escape game junior ; mission Jules Verne : échappe-toi du Nautilus !

ISBN : 9782036001237
Scientifiques en mission à bord d'une frégate, vous voilà attaqués par un monstre marin ! Tombés par-dessus bord, vous avez réussi à vous hisser sur un « îlot » flottant : le sous-marin Nautilus. Le capitaine Nemo en est l'inventeur et il fera tout pour le garder secret, il ne vous laissera donc pas retourner sur terre. Même si vous êtes prisonniers, c'est pour vous une occasion unique de découvrir les secrets de la faune et la flore marines. Lorsque votre carnet de naturaliste sera complet, votre objectif sera de vous sauver pour le rapporter au Muséum de Paris. Mais une énorme tempête arrive, vous avez 60 minutes pour remplir votre carnet et vous échapper du sous-marin

Dungeons & Dragons Tome 2

ISBN : 9782036013858
Depuis plus de 40 ans, Donjons et dragons a réuni plus de 15 millions de joueurs de jeu de rôle dans le monde. Ce jeu, crée par Gary Gygax et Dave Arnessen en 1974, est une référence pour toute une génération : des séries comme "Stranger things" s'y réfèrent. Dans ce collector, on retrouvera les héros de légende du jeu, les monstres les plus impressionnants, et des conseils et astuces de jeu pour commencer une aventure ou progresser !

Le Larousse de l'équitation : bien monter à cheval en 40 leçons

ISBN : 9782036007383
La bible pour apprendre à monter à cheval, en 40 leçons, 400 illustrations et 40 séquences vidéos à visionner sur YouTube. Un programme d'équitation sur mesure pour tous les cavaliers ! LE LIVRE : LES 40 LEÇONS D'ÉQUITATION FONDAMENTALES EXPLIQUÉES PAS À PAS. La position du cavalier : la position des jambes et des mains, l'équilibre... L'utilisation des aides : assiette, mains, jambes, cravache, éperons, voix... La maîtrise des allures : le pas, le trot, le galop, l'arrêt, le reculer... L'échelle de progression : le rythme, l'impulsion, le rassembler... Les principales techniques équestres : le pli, l'incurvation... Les figures de manège : les cercles de 20, 15 et 10 mètres, la demi-volte... LES VIDÉOS : 1 H 30 DE MISE EN PRATIQUE À VISIONNER SUR YOUTUBE. Grâce au QRcode, accédez

Dungeons & Dragons Tome 1

ISBN : 9782036013810
Retrouvez dans ce livre magnifique les principaux héros et héroïnes de Donjons et Dragons, les créatures les plus saisissantes, les hauts lieux les plus impressionnants ! Voici une encyclopédie visuelle complète.

500 lettres pour tous les jours

ISBN : 9782035941565
Un faire-part de mariage à rédiger ? Un congé parental d'éducation à demander ? Obtenir des renseignements pour une location de vacances en Espagne ? Une réclamation à adresser à son banquier ? Vous trouverez dans ce livre, ce sont des modèles faciles à adapter en fonction des cas concrets rencontrés par chacun dans sa vie quotidienne. * La vie pratique : demande de travaux à son propriétaire, déclaration d'accident automobile, résiliation d'un contrat de téléphonie mobile... * L'argent et les assurances : demande d'autorisation de découvert, déclaration de dégâts des eaux, réclamation aux impôts... * La vie familiale : félicitations, voeux de bonne année, mariages, lettres aux enseignants... * Le travail et l'emploi : recherche de stage, rédaction de CV, demande de mutation, plainte

Les révélations de l'amour - Avec 6 cartes à gratter et à détacher + 2 stylets

ISBN : 9782501164016
En duo, chacun muni d'un stylet, aventurez-vous à dévoiler les détails de positions érotiques. Une entrée en matière digne des meilleurs préliminaires...

Soirée escape game ; panique à Tchernobyl

ISBN : 9782035997197
Un kit complet pour organiser une incroyable soirée escape game entre amis, dans un des univers les plus oppressants : la centrale de Tchernobyl, en Ukraine, transformée en piège mortel. Une catastrophe sans précédent va ébranler votre vie quand, suite à une manipulation hasardeuse, le réacteur n° 4 entre en fusion. Tentez de fuir, trouvez des pilules d'iode, la combinaison adéquate, un véhicule et... quittez au plus vite le lieu de la catastrophe ! - 1 livret 24 pages (scénario, préparations, règles, solutions). - 60 cartes réparties en 6 missions et en plusieurs catégories de jeux. - 1 plan de la centrale. - 1 journal. - 10 enveloppes.

Bien cordialement : le seul jeu qui encourage la détérioration du patrimoine

ISBN : 9782019458348
Quand le détournement devient un art. Le concept est simple : transformer un tableau sérieux en un meme totalement aburde. Associez des phrases improbables à partir d'une oeuvre d'art. Simple comme bonjour, ce jeu vous permettra d'exercer votre second degré, d'apprendre à mieux connaître vos proches et vous rendra heureux, tout simplement. Un Faux Graphiste, c'est un humour corrosif suivi par plus de 58 000 abonnés sur Instagram. Règle du jeu : Pour 2 à 6 joueurs. Si vous êtes 1, c'est que vous avez une vilaine personnalité. Si vous êtes 7, c'est que vous accordez votre confiance bien trop facilement. Matériel : 150 tableaux peints par des génies incontestés de l'histoire de l'art occidentale. 309 jetons dialogues écrits par un auteur d'horoscopes

Blanc, manger, coco

Par First
Editeur : First
ISBN : 9782754090537
Un jeu hilarant qui met l'ambiance, en dépassant les limites du politiquement correct ! Vous pensiez avoir l'esprit mal tourné ? Attendez de jouer à ce jeu ! Le but du jeu : un joueur lit une carte question, c'est-à-dire une phrase à trou, et les autres complètent la phrase en proposant une carte-réponse. Le joueur choisit la réponse qu'il préfère et désigne ainsi le vainqueur de la manche. Le décalage entre les questions et les réponses est tel que cela créé des phrases totalement délirantes ! Carte question : « ..., c'est comme pour tout, il y a la théorie, et la pratique ». Carte-réponse 1 : « L'orgasme total ». Carte-réponse 2 : « Le botox ». Carte-réponse 3 : « Traiter les

Le tour de France - 360 questions et défis pour de belles échappées

Par Mativox
Editeur : Solar
ISBN : 9782263169595
En face à face ou en équipe, mettez-vous à l'épreuve du Tour ! Nouveau rollcube 100 % création Le Tour de France s'associe au rollcube pour vous faire passer des moments de bonne humeur. Pour s'amuser et tester vos connaissances, découvrez 360 questions et défis répartis en 6 rubriques : Le Tour du Tour, La Vie du Tour, La France du Tour, Stars et succès du Tour, Records du Tour et A votre tour. Le Tour du Tour Le mot vélo est l'abréviation de " vélocycle ". Vrai ou faux ? La Vie du Tour Qu'est-ce que " le ventre mou " ? a) La partie du cortège située entre la caravane et les coureurs b) Le groupe de coureurs situés entre un échappé et le peloton c) La descente entre deux cols de première catégorie La France du Tour Lequel de ces sites n'a encore jamais accueilli le Tour de France ? a) Le Puy-du-Fou b) Le zoo de Beauval c) Le Futuroscope Stars et succès du Tour Quel était le surnom d'Andy Schleck dans le peloton ? a) Andy " Mal aux dos " b) Andy " Torticolis " c) Andy " La Crampe " Records du Tour Quel coureur détient le record du nombre de victoires en contre-la-montre individuel ? A votre Tour Mimez pendant 30 secondes un cycliste en danseuse dans une côte difficile. Grâce à ce rollcube, revivez en famille ou entre amis l'événement sportif de l'été le plus suivi en France, et devenez à votre tour le Maillot Jaune !

Le secret Gutenberg

ISBN : 9782321016113
Le premier escape game qui vous fera voyager au coeur des chefs-d'oeuvre de la langue française. Une immersion ludique et captivante ! Extraordinaire ! Un des exemplaires originaux de la Bible de Gutenberg détient un secret qui peut vous apporter la célébrité ! Mais en l'ouvrant, vous voici malgré vous propulsé dans un autre temps. Comment regagner le présent et percer ce secret jalousement gardé depuis des siècles ? En voyageant à travers les époques, des énigmes captivantes vous amèneront à festoyer à la table de Gargantua, à dessiner un calligramme avec Apollinaire, à donner la réplique à Cyrano, ou encore à aider les moines copistes du Roman de la Rose... De votre perspicacité dépend votre réussite ! Une aventure fascinante ponctuée de mystères à résoudre seul ou à plusieurs Une immersion totale au coeur de chefs-d'oeuvre littéraires qui ont marqué l'histoire de la langue française Durée du jeu : environ 1h20. Tout public à partir de 12 ans (aucun prérequis).

Tout dessiner au jour le jour

Par Kamo
Editeur : Hachette
ISBN : 9782501130530
Le meilleur moyen de s'améliorer en dessin est de pratiquer un peu tous les jours, mais cela peut sembler décourageant, en particulier lorsque l'on débute. Tout dessiner au jour le jour vous aidera à progresser grâce à des exercices quotidiens et des illustrations expliquées pas à pas, afin que votre rêve devienne réalité. - 365 propositions, présentées à la manière d'une éphéméride, pour trouver l'inspiration chaque jour de l'année. - Des thèmes du quotidien déclinés au rythme des saisons, comme la nourriture, les vêtements, les bonshommes de neige ou les citrouilles. Des schémas et des explications simples, pour vous guider étape par étape. Des photos de projets pour vous aider à personnaliser vos cartes, vos calendriers, vos invitations, vos cadeaux,

Tout dessiner comme par magie - Tome 3, Les animaux

ISBN : 9782501137638
Apprendre à dessiner en suivant une méthode simple et ludique ! Suivre les étapes pas à pas pour croquer plus de 100 animaux ; réaliser des croquis d'apparence complexe et pourtant très faciles à reproduire ; créer ses propres dessins originaux.

Sirènes - Cartes à gratter et à détacher. Avec 1 stylet

ISBN : 9782501152556
Les cartes à gratter, un classique des jeux pour enfants devenu tendance pour les grands ! Découvrez une nouvelle façon de se détendre : gratter l'encre noire pour faire apparaître de magnifiques illustrations aux couleurs de l'arc-en-ciel. Stylet est inclus.

Livre à gratter - Boules de poils

ISBN : 9782501160162
Ce livre de cartes de coloriage à gratter propose une manière différente de trouver le calme et la sérénité. Installez-vous confortablement et accordez-vous un moment de paix et de tranquillité pour éclairer, petit à petit, de la pointe du stylet, des animaux pleins de douceur et tendresse. Ensuite, libre à vous de les exposer ou de les offrir...

Animaux mignons - Cartes à gratter et à détacher. Avec 1 stylet

ISBN : 9782501152532
Les cartes à gratter, un classique des jeux pour enfants devenu tendance pour les grands ! Découvrez une nouvelle façon de se détendre : gratter l'encre noire pour faire apparaître de magnifiques illustrations aux couleurs de l'arc-en-ciel. Stylet est inclus.

Broche pompon ours - Modèle, technique et accessoires

ISBN : 9782501152358
CETTE BOITE CONTIENT : 1 appareil à pompons + 1 pelote de fil et des aiguillées de différentes couleurs + 1 petit carré de feutrine + 1 paire d'yeux + 1 support de broche + 1 livre d'explications = C'est tout ce qu'il vous faut pour créer cette petite broche ours, so cute !

Coeurs - Avec 1 pinceau

ISBN : 9782501160421
Ce livre de cartes de peinture magique propose une manière différente de trouver le calme et la sérénité. Humidifiez le pinceau et passez-le sur les zones délimitées pour révéler les couleurs. Vous verrez apparaître un dessin chatoyant. Accordez-vous un moment de paix et de tranquillité pour vous imprégner de love !

Femmes fleurs et autres rêveries à colorier - 20 affiches à colorier et à encadrer

ISBN : 9782501156936
20 affiches à colorier (ou pas) et à encadrer. Des gravures évoquant l'univers des cabinets de curiosité et retravaillées, pleines de détails et de surprises.

Coquillages - Cartes à gratter et à détacher. Avec 1 stylet

ISBN : 9782501152563
Les cartes à gratter, un classique des jeux pour enfants devenu tendance pour les grands ! Découvrez une nouvelle façon de se détendre : gratter l'encre noire pour faire apparaître de magnifiques illustrations aux couleurs de l'arc-en-ciel. Stylet est inclus.

Songes d'Orient - Invitation au voyage & livre de coloriage

ISBN : 9782501158879
Découvrez avec Inès Carratié un Orient où songes et réalité se confondent. Suivez-la de la baie d'Ha Long au mont Fuji, entrez à sa suite dans la pagode Seiganto-ji, découvrez avec elle la vaisselle bleue et les lampions de Hoi An, les jardins de pivoines et les bassins de carpes, et rehaussez ses dessins de couleurs pour les voir prendre vie sous vos yeux.. C'est aussi ça, la magie de l'Orient !
760 Article(s)
Liste Grille