Le jeu du petit bac - Avec 60 cartes et un feutre effaçable
Un coffret-jeu pour s'amuser en famille ou entre amis à remplir les colonnes d'un Petit Bac, sur de nombreuses thématiques des grands domaines de la connaissance. Contenu du coffret : 60 cartes effaçables sur des thématiques variées : histoire et géographie, sciences et monde du vivant, arts et littérature, vie quotidienne, sports et loisirs…. 3 niveaux de difficulté : "facile" pour jouer en famille : des intitulés faciles à remplir, en jouant avec des enfants (rubriques larges comme "animaux", "objet"…) "intermédiaire" pour jouer entre amis : des intitulés plus difficiles, plus ciblés ("écrivains français", "mammifères"…) "corsé" pour jouer contre des adversaires chevronnés : des intitulés très difficiles ("femmes scientifiques du XIXe siècle"…) Une gomme pour effacer les réponses et recommencer une partie ou simplement pour se corriger pendant la partie. La version coffret, toujours aussi ludique, du célèbre jeu pratiqué par des générations entières d'élèves. 120 items, des plus simples aux plus corsés, à compléter le plus vite possible. Un prix très abordable.
Les énigmes de Sherlock Holmes, Lost Cases - Plus de 140 énigmes inspirées par le plus grand détective du monde
ISBN : 9782012407619
Le plus grand détective du monde est de retour... Utilisez votre sens de la déduction pour résoudre plus de 140 énigmes tirées des dossiers secrets de Sherlock Holmes et des affaires les plus mystérieuses de sa carrière. Des énigmes de tous niveaux, d'élémentaires à démoniaques.
Le jeu du dictionnaire - Avec 60 cartes et 36 pions
Le coffret contient : 60 cartes (couleurs, 90 x 120 mm) réparties en 3 catégories : Le français sans faute : orthographe des mots, accords, genre, conjugaison. Expression et vocabulaire : les mots et leur sens, les synonymes, les expressions et les niveaux de langue (soutenu, familier ou argotique).Avez-vous des lettres ? : les grands auteurs et les oeuvres majeures de la littérature française. Dans chaque catégorie, des cartes défis : réaliser des anagrammes, trouver des charades, des mots mimés.
Entraînement cérébral
ISBN : 9782036077249
Découvrez plus de 70 activités ludiques et variées pour activer vos neurones. - Sollicitez différentes zones de votre cerveau en lien avec des activités faisant appel à la perception visuelle et verbale, la structuration, la logique... - Travaillez vos facultés cérébrales : attention, déduction, observation, capacités d'association, calcul, logique, mémoire... - Calculez vos scores pour situer votre niveau. "Musclez" votre cerveau tout en vous amusant !
DANS L'OMBRE DE FRANKENSTEIN - COFFRET JEU
CE COFFRET CONTIENT :
1 livret avec les règles, l’introduction et la conclusion des scénarios, les solutions.
6 cartes avec 12 personnages aux compétences époustouflantes.
4 cartes vérification/révélation pour jouer sans maître de jeu.
40 cartes énigmes réparties en 4 aventures : Le laboratoire de l’horreur, les vestiges d’une folie, la créature
du château, le monstre aux trousses.
6 cartes « Âme occulte » pour déterminer votre identité cachée (humain ou monstre).
1 planche « Vengeance » pour des pénalités traumatisantes !
TAUPE SECRET
Vous incarnez les espions d'une agence secrète. Mais attention ! Une taupe se cache parmi vous et souhaite dévoiler des informations classifiées. A vous de la démasquer !
1) Qui êtes-vous ? Des cartes Rôle pour savoir si vous êtes un Espion ou une Taupe
2) Jouez. Des cartes Action pour progresser dans vos déductions, interroger et pénaliser vos adversaires... ou alliés ?
3) Gagnez ! La partie peut être remportée de 4 manières différentes.
- Environ 30 minutes de jeu
- 3 à 6 joueurs
- 14 ans et +
Parents vs Enfants Spécial Bac - Plus de 500 questions pour passer son bac en famille !
ISBN : 9782501150064
Tirez une carte, répondez à la question de votre équipe, et testez vos connaissances en famille ! 150 cartes + 1 livret Des questions, des défis, des mimes etc... ; Les règles du jeu. 6 catégories : Culture générale ; Français ; Maths ; Sciences ; Histoire-Géographie ; Défis.
Apéro culte 80's
Des cartes a collecter pour recomposer le nom de la décennie et gagner la partie ! 130 cartes, 4 catégories : personnes, événements, oeuvres, objets & marques. Des cartes Pain surprise pour vous immerger encore plus dans la folie 80's !