L'Encyclopédie Minecraft - Le guide complet pour tout savoir sur Minecraft !
ISBN : 9791032407806
L'Encyclopédie complète pour TOUT savoir de Minecraft ! Découvre dans cette encyclopédie Minecraft tout ce qu'il faut savoir sur ton jeu vidéo préféré ! Description des biomes, tableaux de recettes pour les potions et enchantements, fiches pour tout savoir sur les mobs et comment les combattre, conseils pour survivre en 10 étapes, propriétés et secrets des blocs, présentation des meilleures constructions à reproduire dans ton monde, chapitre complet sur la redstone... Que tu sois noob ou expert, cette encyclopédie est faite pour toi ! L'indispensable pour tous les fans de Minecraft ! Un guide non officiel. A découvrir aussi : " Le grand livre des trucs et astuces ", " Le grand livre des trucs et astuces - Spécial Construction " " Le grand livre des trucs et astuces - Spécial Survie ", " Le grand livre des trucs et astuces - Spécial Biomes ", " Le grand livre des trucs et astuces - Spécial redstone ", " Minecraft Legends - Le guide de jeu ".
One Piece - Chasse au trésor
ISBN : 9782035999078
Plongez dans l'univers du live action phénomène de Netflix ! Plus de 20 ans après la mort de Gold Roger, Monkey D. Luffy n'a qu'un seul rêve : trouver le One Piece et devenir le Roi des Pirates ! Pour y parvenir, il devra recruter un équipage loyal, dénicher un navire et sillonner les mers les plus dangereuses. Mais attention, la Marine est à ses trousses et tentera tout pour l'arrêter dans sa quête... Un Escape Game palpitant, riche en références à l'univers One Piece, où l'on explore East Blue au fil des étapes pour une immersion totale dans une fantastique aventure. Jouez aussi avec votre smartphone ! Lancez le chrono, testez vos réponses, demandez des aides et les solutions grâce à une page Internet dédiée !
QUIZ 666
Répondez correctement à de mystérieuses questions et obtenez le plus de points possibles pour être élu "bête de l'apocalypse". Mais attention, de multiples malédictions vous guettent...
240 cartes et 1 livret des règles du jeu, et une boîte qui brille dans le noir !
6 catégories de questions : spectres & démons, cryptozoologie & créatures légendaires, lieux étranges hantés & maudits, phénomènes psychiques et divination, culture pop, occultisme et paganisme.
Des exemples de questions :
- Comment appelle-t-on une réunion de sorcières qui pratiquent ensemble la magie ? Un cercle, un coven, une assemblée ou un conclave ?
- Quel pseudonyme utilise Gérard Encausse, occultiste français du début du XX ème siècle ? Papus, Aleister Crowley, Eliphas Lévi ou Manly P. Hall ?
- Quel film a popularisé l'idée que la morsue d'un loup-garou transmet la malédiction ? Dracula, Werewolves, Le Loup-Garou de Londres ou teen Wolf ?
Le livre du sport cérébral - Le programme d entraînement cérébral au plus de 80 exercices
ISBN : 9782501185547
Le programme pour un entraînement cérébral complet, avec plus de 80 exercices pour faire bouger votre matière grise ! Nous savons tous que nous devons faire de l'exercice pour rester en bonne santé, mais il en va de même pour notre cerveau. L'une des meilleures routines que vous puissiez adopter pour le maintenir en forme, c'est développer de nouvelles facultés. Et si vous pouvez y parvenir en vous amusant, c'est encore mieux ! Rédigé par le Dr Gareth Moore, auteur de casse-tête à succès, et le Dr Helena M. Gellersen, neuroscientifique formée à l'université de Cambridge, cet entraînement mental complet propose des exercices utiles pour diverses capacités cognitives essentielles, afin d'entraîner votre mémoire à court et à long terme, votre logique et votre raisonnement, ainsi que vos capacités visuo-spatiales et créatives. Ce faisant, vous découvrirez également les principes scientifiques qui se cachent derrière les énigmes, ainsi que le pourquoi et le comment de leur utilité. Avec ses multiples conseils et astuces, ce programme est parfait pour les nouveaux joueurs comme pour les plus expérimentés.
A ton tour 2 magie
ISBN : 9782501180887
Maxime Tabart revient dans un second tome pour laisser entrer la magie dans l'air du numérique et faire de vous une star de la magie ! Découvrez 50 nouveaux tours de magie accessibles même aux débutants, pour appréhender et comprendre les secrets les mieux gardés des magiciens. Prédire des cartes, lire dans l'esprit du spectateur avec votre smartphone, léviter ou encore faire apparaître des objets, devenez un expert dans l'art de la prestidigitation et impressionnez votre entourage ! Suivez les explications et les pas à pas de chaque tour, et à force d'entraînement, peut-être dépasserez-vous le maître ? En bonus : - Initiation aux effets d'optique - 14 accessoires détachables - 6 planches de BD exclusives Préface de David Copperfield Tours de magie interactifs !
Le boulon de Gustave Eiffel - Coffret avec 1 casse-tête en métal et Le petit livre des d'énigmes
ISBN : 9782501191135
Posez le dernier boulon à l'édifice. Testez votre logique et votre patience en tentant de dévisser l'écrou du boulon de Gustave Eiffel. Soyez perspicace, c'est le dernier boulon à poser avant d'inaugurer la tour Eiffel !