LA PEINTURE RUSSE - 1800 - 1945
ISBN : 9782809921861
Découvrez l'intensité, la richesse et la diversité de l'art russe entre 1800 et 1945, des grands maîtres du réalisme aux figures révolutionnaires de l'avant-garde. Un livre d'art captivant pour plonger dans l'histoire, les bouleversements et la créativité d'un pays en mutation.
Au XIXe siècle, les peintres russes, riche de leur expérience européenne, se détachent peu à peu du romantisme et de l'académisme. Ils se tournent vers un réalisme social, véritable révolution picturale menée de front par Ilya Repin, qui s'élève vite au rang d'art national.
Marquée à la fois par l'impressionnisme et le symbolisme, la peinture russe entre dans la modernité au début du XX avec les artistes de l'Avant-garde, tels Malevitch et Kandinsky, qui s'affirment rapidement comme les pionniers de l'art abstrait. C'est à présent au tour de l'art russe d'influer l'Europe occidentale.
Cet ouvrage offre un véritable panorama sur la peinture russe, ses spécificités et son évolution : du classicisme au romantisme, du réalisme à l'impressionnisme, de l'Art Nouveau au symbolisme. Pour finir sur le mouvement d'avant-garde. Une découverte passionnante.
A la maternelle, graphisme petite section - Les premiers apprentissages de la maternelle
ISBN : 9782210783997
Premiers pas vers la découverte du graphisme en petite section de maternelle ! Un cahier conçu par des enseignants pour aborder les apprentissages fondamentaux en graphisme. Des activités ludiques et variées pour les enfants de 3-4 ans, conformes aux objectifs de la maternelle, pour s'entraîner au graphisme et à l'écriture : S'approprier l'espace graphique, Maîtriser le geste par la reproduction de motifs graphiques, S'entraîner aux tracés de lignes, boucles, spirales... Pour les parents, des conseils pour guider l'enfant dans ses premières acquisitions. Une mascotte attachante suit l'enfant tout au long du cahier, avec des activités bonus ou des aides. Des audios, directement accessibles via un QR code, prolongent les activités : comptines à écouter, sons à reconnaître. Avec plein d'autocollants.
Astérix aux Jeux Olympiques - L'album du film
ISBN : 9782864972266
Les plus grands athlètes du monde antique sont réunis en Grèce pour y disputer les Jeux olympiques. Le jeune Gaulois Alafolix, soutenu par ses amis Astérix et Obélix, prend part aux épreuves afin de gagner le cœur de la sublime princesse grecque Irina. Puissant, vil et malfaisant, l'infâme Brutus se dresse sur son chemin. Fils du grand Jules César, dont il convoite assidûment le trône, il est prêt à tout pour épouser la fille du roi des Grecs. Un défi est lancé : les deux hommes s'affronteront lors de la course de chars, épreuve reine, dont le vainqueur sera jugé digne d'épouser la princesse. Dans l'immense stade placé sous l'autorité de César, la foule retient son souffle...
Les stickers de Mortelle Adèle - + de 780 stickers !
ISBN : 9782848019987
780 stickers à coller partout pour que l'univers de Mortelle Adèle ne te quitte jamais. Retrouve tous les personnages de la série : Adèle, Ajax, Geoffroy, Ludovic, Owen, Jade, Magnus...
YAWM MAWT SALIMA
ISBN : 9789938331233
هذه الرواية المتعددة الأصوات أنهيتها في ظرف ثلاث أشهر فقط رغم المعاناة مع المرض وقد أردتها أن تكون جديدة في لغتها، لغة برقية وسينمائية بحسب الكاتب المغربي محمد شكري كما اخترت التكثيف تجنبا للإسهاب الممل والثقيل.
فهناك الكاتب الذي يعود من الغربة إلى قريته بحثا عن حياة جديدة وهناك القرية بتاريخها القديم والجديدون العنصر الأساسي هو الطرق والأساليب التي واجه بها ريف الوسط التونسي أحداثا جسيمة مثل الحرب العالمية الأولى والحرب العالمية الثانية ومعركة التحرير الوطني وأحداث ما بعد الاستقلال. وفي نفس اليوم الذي تستعرض فيه مثل هذه الأحداث يرسم الكاتب صورة مروعة عن العالم الجديد الموسوم بالعنف والجريمة وعن مجتمع ممزق يعاني من أمراض خطيرة ومدمرة.
Mes Premiers Pourquoi
ISBN : 9782036059085
Des ouvrages de 64 pages, renfermant plus de 60 questions/réponses, ici les "Pourquoi" les plus fréquemment posés par les 4/6 ans et auxquels les parents n'ont pas toujours la réponse ! Les questions explorent le thème de l'ouvrage de façon très complète, selon 3 types d'énoncés : - des questions majeures, qui occupent deux pages, et qui traitent d'un sujet central pour le thème en question. - des questions plus courtes, sur une seule page, qui traitent d'informations plus accessibles et donc moins développées. - des questions "jeux" : de grandes scènes illustrées, sur une ou deux pages, qui permettent à l'enfant un apprentissage par l'observation, la dénomination, le dénombrement, etc.
L'imagerie des combien ?
ISBN : 9782215169260
Combien mesure l'animal le plus long du monde ? Combien de kilomètres parcourent les oiseaux migrateurs ? Combien y a-t-il d'étoiles dans le ciel ? Combien de temps faut-il pour aller sur Mars ? Combien d'avions décollent chaque heure dans le monde ? Une imagerie pour répondre aux questions des enfants au sujet des animaux, de la nature, du corps humain, mais aussi dans le domaine des sciences, des techniques et de la vie quotidienne ! Plus de 100 questions illustrées avec des photos et des dessins humoristiques. Pour enrichir ses connaissances tout en s'amusant !
Havenfall Tome 1
ISBN : 9782017240334
Fiordenkill, Ardant, Solaria. Ainsi sont nommés les Royaumes magiques voisins du nôtre. Fiordenkill, recouvert de glace et de givre ; Ardant, écrasé par la chaleur ; et Solaria, dont la porte a été scellée pour empêcher les créatures bestiales qui l'habitent d'en sortir. Au coeur des Rocheuses du Colorado se trouve l'auberge Havenfall : un sanctuaire où ces mondes s'entrecroisent et où l'Aubergiste oeuvre pour maintenir la paix entre eux. Chaque été, sa nièce Maddie vient l'épauler. Havenfall est le seul endroit où elle peut oublier ses sombres secrets de famille. Jusqu'au jour où l'impossible se produit : Maddie trouve la porte de Solaria ébréchée et son oncle inconscient. Le fragile équilibre entre les mondes est alors menacé. A mesure que les masques tombent, Maddie prend conscience qu'elle ne peut compter que sur elle-même pour restaurer la paix des Royaumes... et les sauver.
Food Wars ! Tome 12
ISBN : 9782756076720
Sôma, qui n'a pas hésité à mettre sa carrière en jeu lors d'un duel de chefs contre le sournois Subaru, remporte brillamment son match et accède à la finale des sélections d'automne. La seconde demi-finale prend une tournure inattendue, car Akira et Ryo ne parviennent pas à se départager. Le chef Dôjima, membre du jury, propose alors une finale triangulaire, une première dans l'histoire des sélections d'automne !