L'école des bois
ISBN : 9782700281316
A l'Ecole des bois, il y a un maître et une maîtresse, mais pas de murs, ni de bureaux ou de tableau. Juste la forêt... et des élèves très curieux ! Ce matin, César est inquiet. Aujourd'hui, avec ses camarades, ils doivent fabriquer leur propre crayon. Et ça, ça ne peut vouloir dire qu'une chose : il va falloir écrire... Et César déteste écrire !
Mission : Yozakura family Tome 2
ISBN : 9782505089971
Mustumi, la cheffe de la famille Yozakura, a été enlevé par l'organisation d'Hanawa. Taiyo Asano, son lycéen de mari, se bat contre Hanawa et parviens à la libérer alors que Kyoichiro, l'aîné de cette fratrie de sept enfants issus d'une famille d'espions de génération en génération, fait exploser un pont envoyant valser les sous-marins et hélicoptères de l'organisation ennemie. Plus tard, un officier de police, Seijo Hotokeyama, interroge brutalement au commissariat Taiyo sur cet incident. Mais il s'agit d'un test pour voir s'il pouvait garder un secret. Taiyo commence ensuite à apporter son soutien aux missions de sa nouvelle famille.
Love and Olives
ISBN : 9782036005167
S'il y a une chose que j'ai apprise grâce à la légende de l'Atlantide, c'est que les histoires évoluent. Elles sont transmises, déformées. Parfois, cela ne porte pas à conséquence, mais il arrive aussi qu'on se retrouve avec un continent quatre fois plus vaste qu'au départ ou un décalage de plusieurs siècles. Mon histoire avec mon père était exactement comme ça, jusqu'à ce que j'atterrisse en Grèce pour en écrire une nouvelle. La bonne, cette fois. La seule qui compte.
Spidey et ses amis extraordinaires
ISBN : 9782017892236
TOUS LES PERSONNAGES DE LA SERIE SPIDEY ET SES AMIS EXTRAORDINAIRES DE A A Z ! - Le guide pour redécouvrir tous ses héros et héroïnes préférés... et découvrir les moins connus ! - Toutes les informations sur l'équipe Spidey, leurs alliés et leurs ennemis, mais aussi des anecdotes de super-héros inspirées de la série animée ! - Dès 4 ans.
TAUPE SECRET
Vous incarnez les espions d'une agence secrète. Mais attention ! Une taupe se cache parmi vous et souhaite dévoiler des informations classifiées. A vous de la démasquer !
1) Qui êtes-vous ? Des cartes Rôle pour savoir si vous êtes un Espion ou une Taupe
2) Jouez. Des cartes Action pour progresser dans vos déductions, interroger et pénaliser vos adversaires... ou alliés ?
3) Gagnez ! La partie peut être remportée de 4 manières différentes.
- Environ 30 minutes de jeu
- 3 à 6 joueurs
- 14 ans et +
Oh ! Bébé, regarde ! Des cartes et un miroir pour des jeux tendres à partager.
ISBN : 9782408056315
Dès leurs premiers mois de vie, les bébés sont curieux du monde qui les entoure. Le coffret de cartes d'éveil contrastées " Oh ! Bébé, regarde ! " propose des jeux-imagiers spécialement conçus pour les nouveau-nés. Au programme : des images poétiques pour stimuler leur vue et leur curiosité, et des activités simples et tendres à partager ! Trente-neuf images et un miroir à observer Cet élégant coffret de cartes d'éveil, illustré par Lucie Brunellière, contient 20 cartes en carton imprimées recto verso. Ces cartes offrent des images simples et contrastées, bien adaptées à la sensibilité et aux capacités visuelles des nouveau-nés, qui prendront plaisir à les observer. Des jeux et des beaux moments de partage avec bébé Plébiscitées par les professionnels de la petite enfance, les cartes-imagiers sont un bon support pour de premières interactions parent-bébé. Observer les formes en noir et blanc et les touches de couleur, jouer à cache-cache, imiter des sons surprenants, se sourire ou encore se faire des bisous... Ce coffret de 20 cartes propose des activités simples à réaliser avec bébé. Ces jeux, en plus d'être utiles au développement sensoriel de Bébé, contribuent à créer du lien entre le parent et l'enfant. Des cartes-imagiers évolutives Ce coffret de cartes accompagnera Bébé de sa naissance jusqu'à ses premiers pas dans le langage. Jusqu'à ses 18 mois, Bébé regarde les images que lui nomme l'adulte et manipule les cartes. Vers 18 mois, il commence à répéter ce qu'on lui montre, puis à nommer tout seul ce qu'il voit.
Des hauts et des bas - Bien vivre sa cyclothymie
ISBN : 9782415011581
Qui ne s'est levé un jour du pied gauche ? Ne serait-il pas agréable que notre moral soit toujours bon, notre énergie inépuisable, nos pensées raisonnables et optimistes ? Les variations d'humeur sont certes normales, mais certaines personnes souffrent de cyclothymie marquée ou d'un véritable trouble bipolaire (autrefois appelé maladie maniaco-dépressive). D'authentiques états de dépression, d'énervement et d'excitation perturbent alors inexorablement et régulièrement l'existence... Décourageants pour qui les subit et éprouvants pour l'entourage. Comment identifier les signes de la cyclothymie ? du trouble bipolaire ? Quels en sont les mécanismes neurologiques et psychologiques ? Comment ne plus voir sa vie gâchée par ces oscillations incontrôlables ? Spécialiste de la cyclothymie et des troubles bipolaires, Nicolas Duchesne propose des conseils concrets à mettre en oeuvre soi-même et explique comment bien utiliser les différents moyens thérapeutiques actuellement disponibles. Il montre dans ce livre que l'on peut agir efficacement. Et changer sa vie.
Ma petite imprimerie à biscuits - Coffret avec 1 emporte-pièce en forme de biscuit, 1 règle de composition, 88 signes et 1 livret
ISBN : 9782017239932
Transformez vos sablés traditionnels en biscuits amusants personnalisés avec vos propres messages ! Petits mots doux, adresses, noms, anniversaires... Les possibilités sont infinies ! Sablés au thé matcha, aux noisettes, aux cerises mais aussi Sablés au parmesan et tomates confites ou Sablés au piment d'Espelette : 10 recettes de sablés à personnaliser grâce à l'imprimerie à biscuits ! Dans ce coffret retrouvez : - Un emporte-pièce - 1 règle de composition - 88 signes (lettres, chiffres et caractères spéciaux) pour composer vos messages - 1 livre de recettes de biscuits
Explore l'Univers, les sciences, la Terre, le vivant, l'histoire - Découvre le monde en un clin d'oeil !
ISBN : 9782036056626
Grâce à cette magnifique encyclopédie visuelle, riche de très nombreuses planches, cartes et schémas, les 8-12 ans pourront tout savoir du monde qui nous entoure. L'Univers, la Terre, la Nature, les Sciences et l'Histoire du monde n'auront plus aucun secret pour eux ! On le sait : un dessin, une carte, un schéma permettent souvent d'expliquer plus clairement et rapidement qu'un long discours un phénomène scientifique ou de culture générale. Grâce à cette encyclopédie, extrêmement visuelle, et à ses superbes illustrations, réalisées par le célèbre studio graphique MUTI, les 8-12 ans pourront apprendre tout en se divertissant !
L'IMPOSTURE
ISBN : 9782073137463
"Qu'est-ce qui occupait les gens ? Le malheur, toujours le malheur. Le bonheur avait d'autres chats à fouetter". Dans l'Angleterre victorienne de la fin du XIX ? siècle, Eliza Touchet n'a que faire des qu'en-dira-t-on. Employée de maiso…
"Qu'est-ce qui occupait les gens ? Le malheur, toujours le malheur. Le bonheur avait d'autres chats à fouetter". Dans l'Angleterre victorienne de la fin du XIX ? siècle, Eliza Touchet n'a que faire des qu'en-dira-t-on. Employée de maison chez son cousin, un romancier sur le déclin dont elle est aussi la maîtresse et la relectrice bienveillante, elle est farouchement indépendante et politisée. Fervente abolitionniste, elle s'enthousiasme pour un intrigant procès : Sir Roger, grand héritier de l'empire Tichborne, disparu en mer des années auparavant, a brusquement refait surface et réclame son dû.
A ses côtés, un ancien esclave de la colonie jamaïcaine ayant appartenu à la famille Tichborne témoigne en sa faveur. Mais ce revenant, si grossier et inculte, peut-il vraiment être Sir Roger, comme il le clame ? Et pourquoi cet homme noir prend-il ainsi sa défense ?
Seraph of the end Tome 17
ISBN : 9782505076483
Vampires, ma soif de vengeance est bien plus forte que votre soif de sang ! Un ange, le sixième joueur de clairon, est retenu dans la maison de Glenn à Nagoya. Prêt à exterminer l'humanité, l'ange essaie de tuer Yûichirô, mais ce dernier décide de lui venir en aide. Au beau milieu d'un combat acharné, Shinoa et ses camarades vont prêter main-forte à Yûichirô...! !