Stranger Things
ISBN : 9782035976451
Will a disparu, Eleven s'est échappée, et il se passe des choses étranges à Hawkins... Remontez le temps jusqu'en 1983 et menez l'enquête avec le shérif Jim Hopper et l'entourage de Will pour le secourir et sauver la ville de la destruction ! Un escape game palpitant dans l'univers rétro de Stranger Things, où l'on explore le laboratoire, le lycée, et tous les endroits mythiques d'Hawkins, la ville la plus célèbre de l'Indiana ! Contenu : - 1 livret de mission - 1 plan de la ville d'Hawkins - 16 cartes ETAPES - 31 cartes INDICES - 9 cartes PERSONNAGES
Codex infernus
ISBN : 9782036073579
Découvrez l'incroyable grimoire du disciple de Léonard de Vinci. Un ouvrage inestimable du XVIe siècle vient d'être retrouvé. Ce sont les Mémoires de Vincenzo Lotti, qui décrit avec une précision inégalée son travail auprès de son maître et génie de la Renaissance, Léonard de Vinci. En 1537, près de vingt ans après le décès de l'artiste-ingénieur qui a émerveillé les cours d'Europe, une prodigieuse découverte incite le fidèle disciple à disséquer les plus grandes oeuvres du Maître à la recherche d'indices mystérieux autoportrait, esquisses, Joconde ou Vierge aux rochers... d'infimes détails sont révélés, des énigmes apparaissent et une piste mystérieuse se dessine vers un secret d'une importance colossale, qui pourrait bouleverser le destin de l'humanité. Parviendrez-vous à percer les secrets du codex infernus ?
7 familles spécial Chevaux - Au Galop
ISBN : 9782036057609
Voici un jeu à faire en famille pour mieux connaître ou se tester sur les plus belles ou célèbres races de chevaux. Qui sera le premier à remporter le plus de familles ? Idéal pour des enfants à partir de 7 ans. Retrouvez 7 familles : -Famille PONEYS -Famille PUISSANTS -Famille FOUGUEUX -Famille FLAMBOYANTS -Famille NORDIQUES -Famille SEIGNEURS -Famille TACHETES Testez également vos connaissances avec un jeu de mémo ! Le livret qui accompagne les cartes donne des informations essentielles sur ces races de chevaux.
DANS L'OMBRE DE FRANKENSTEIN - COFFRET JEU
CE COFFRET CONTIENT :
1 livret avec les règles, l’introduction et la conclusion des scénarios, les solutions.
6 cartes avec 12 personnages aux compétences époustouflantes.
4 cartes vérification/révélation pour jouer sans maître de jeu.
40 cartes énigmes réparties en 4 aventures : Le laboratoire de l’horreur, les vestiges d’une folie, la créature
du château, le monstre aux trousses.
6 cartes « Âme occulte » pour déterminer votre identité cachée (humain ou monstre).
1 planche « Vengeance » pour des pénalités traumatisantes !