Le jeu du petit bac - Avec 60 cartes et un feutre effaçable
Un coffret-jeu pour s'amuser en famille ou entre amis à remplir les colonnes d'un Petit Bac, sur de nombreuses thématiques des grands domaines de la connaissance. Contenu du coffret : 60 cartes effaçables sur des thématiques variées : histoire et géographie, sciences et monde du vivant, arts et littérature, vie quotidienne, sports et loisirs…. 3 niveaux de difficulté : "facile" pour jouer en famille : des intitulés faciles à remplir, en jouant avec des enfants (rubriques larges comme "animaux", "objet"…) "intermédiaire" pour jouer entre amis : des intitulés plus difficiles, plus ciblés ("écrivains français", "mammifères"…) "corsé" pour jouer contre des adversaires chevronnés : des intitulés très difficiles ("femmes scientifiques du XIXe siècle"…) Une gomme pour effacer les réponses et recommencer une partie ou simplement pour se corriger pendant la partie. La version coffret, toujours aussi ludique, du célèbre jeu pratiqué par des générations entières d'élèves. 120 items, des plus simples aux plus corsés, à compléter le plus vite possible. Un prix très abordable.
Les énigmes de Sherlock Holmes, Lost Cases - Plus de 140 énigmes inspirées par le plus grand détective du monde
ISBN : 9782012407619
Le plus grand détective du monde est de retour... Utilisez votre sens de la déduction pour résoudre plus de 140 énigmes tirées des dossiers secrets de Sherlock Holmes et des affaires les plus mystérieuses de sa carrière. Des énigmes de tous niveaux, d'élémentaires à démoniaques.
Le jeu du dictionnaire - Avec 60 cartes et 36 pions
Le coffret contient : 60 cartes (couleurs, 90 x 120 mm) réparties en 3 catégories : Le français sans faute : orthographe des mots, accords, genre, conjugaison. Expression et vocabulaire : les mots et leur sens, les synonymes, les expressions et les niveaux de langue (soutenu, familier ou argotique).Avez-vous des lettres ? : les grands auteurs et les oeuvres majeures de la littérature française. Dans chaque catégorie, des cartes défis : réaliser des anagrammes, trouver des charades, des mots mimés.
A ton tour 2 magie
ISBN : 9782501180887
Maxime Tabart revient dans un second tome pour laisser entrer la magie dans l'air du numérique et faire de vous une star de la magie ! Découvrez 50 nouveaux tours de magie accessibles même aux débutants, pour appréhender et comprendre les secrets les mieux gardés des magiciens. Prédire des cartes, lire dans l'esprit du spectateur avec votre smartphone, léviter ou encore faire apparaître des objets, devenez un expert dans l'art de la prestidigitation et impressionnez votre entourage ! Suivez les explications et les pas à pas de chaque tour, et à force d'entraînement, peut-être dépasserez-vous le maître ? En bonus : - Initiation aux effets d'optique - 14 accessoires détachables - 6 planches de BD exclusives Préface de David Copperfield Tours de magie interactifs !
Le livre du sport cérébral - Le programme d entraînement cérébral au plus de 80 exercices
ISBN : 9782501185547
Le programme pour un entraînement cérébral complet, avec plus de 80 exercices pour faire bouger votre matière grise ! Nous savons tous que nous devons faire de l'exercice pour rester en bonne santé, mais il en va de même pour notre cerveau. L'une des meilleures routines que vous puissiez adopter pour le maintenir en forme, c'est développer de nouvelles facultés. Et si vous pouvez y parvenir en vous amusant, c'est encore mieux ! Rédigé par le Dr Gareth Moore, auteur de casse-tête à succès, et le Dr Helena M. Gellersen, neuroscientifique formée à l'université de Cambridge, cet entraînement mental complet propose des exercices utiles pour diverses capacités cognitives essentielles, afin d'entraîner votre mémoire à court et à long terme, votre logique et votre raisonnement, ainsi que vos capacités visuo-spatiales et créatives. Ce faisant, vous découvrirez également les principes scientifiques qui se cachent derrière les énigmes, ainsi que le pourquoi et le comment de leur utilité. Avec ses multiples conseils et astuces, ce programme est parfait pour les nouveaux joueurs comme pour les plus expérimentés.
Le boulon de Gustave Eiffel - Coffret avec 1 casse-tête en métal et Le petit livre des d'énigmes
ISBN : 9782501191135
Posez le dernier boulon à l'édifice. Testez votre logique et votre patience en tentant de dévisser l'écrou du boulon de Gustave Eiffel. Soyez perspicace, c'est le dernier boulon à poser avant d'inaugurer la tour Eiffel !
QUIZ 666
Répondez correctement à de mystérieuses questions et obtenez le plus de points possibles pour être élu "bête de l'apocalypse". Mais attention, de multiples malédictions vous guettent...
240 cartes et 1 livret des règles du jeu, et une boîte qui brille dans le noir !
6 catégories de questions : spectres & démons, cryptozoologie & créatures légendaires, lieux étranges hantés & maudits, phénomènes psychiques et divination, culture pop, occultisme et paganisme.
Des exemples de questions :
- Comment appelle-t-on une réunion de sorcières qui pratiquent ensemble la magie ? Un cercle, un coven, une assemblée ou un conclave ?
- Quel pseudonyme utilise Gérard Encausse, occultiste français du début du XX ème siècle ? Papus, Aleister Crowley, Eliphas Lévi ou Manly P. Hall ?
- Quel film a popularisé l'idée que la morsue d'un loup-garou transmet la malédiction ? Dracula, Werewolves, Le Loup-Garou de Londres ou teen Wolf ?