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Jeux / Loisir

216 Article(s)
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ESCAPE GAME CIMETIERES

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ISBN : 9782810443666
ESCAPE GAME CIMETIERES

Le livre du sport cérébral - Le programme d entraînement cérébral au plus de 80 exercices

ISBN : 9782501185547
Le programme pour un entraînement cérébral complet, avec plus de 80 exercices pour faire bouger votre matière grise ! Nous savons tous que nous devons faire de l'exercice pour rester en bonne santé, mais il en va de même pour notre cerveau. L'une des meilleures routines que vous puissiez adopter pour le maintenir en forme, c'est développer de nouvelles facultés. Et si vous pouvez y parvenir en vous amusant, c'est encore mieux ! Rédigé par le Dr Gareth Moore, auteur de casse-tête à succès, et le Dr Helena M. Gellersen, neuroscientifique formée à l'université de Cambridge, cet entraînement mental complet propose des exercices utiles pour diverses capacités cognitives essentielles, afin d'entraîner votre mémoire à court et à long terme, votre logique et votre raisonnement, ainsi que vos capacités visuo-spatiales et créatives. Ce faisant, vous découvrirez également les principes scientifiques qui se cachent derrière les énigmes, ainsi que le pourquoi et le comment de leur utilité. Avec ses multiples conseils et astuces, ce programme est parfait pour les nouveaux joueurs comme pour les plus expérimentés.

Parents vs Enfants Spécial Bac - Plus de 500 questions pour passer son bac en famille !

ISBN : 9782501150064
Tirez une carte, répondez à la question de votre équipe, et testez vos connaissances en famille ! 150 cartes + 1 livret Des questions, des défis, des mimes etc... ; Les règles du jeu. 6 catégories : Culture générale ; Français ; Maths ; Sciences ; Histoire-Géographie ; Défis.

PUZZLE HAZAN. MATISSE, LA DESSERTE, HARMONIE ROUGE

Par
Editeur :
ISBN : 9782754117005
PUZZLE HAZAN. MATISSE, LA DESSERTE, HARMONIE ROUGE

50 TOURS DE MAGIE POUR EPATER VOS AMIS

Par
Editeur :
ISBN : 9782036087170
50 TOURS DE MAGIE POUR EPATER VOS AMIS

APERO FOOT

Par Larousse
Editeur :
ISBN : 9782036091344
APERO FOOT

APERO LES BLAGUES DE PAPA

Par
Editeur :
ISBN : 9782036084490
APERO LES BLAGUES DE PAPA

COFFRET GRAND QUIZ DES GENERATIONS

Par
Editeur :
ISBN : 9782017295112
COFFRET GRAND QUIZ DES GENERATIONS

Géométrie sacrée

ISBN : 9782501112741
Y a-t-il un langage visuel caché dans tout ce qui nous entoure ? Qu'y a-t-il de si spécial dans la forme de la Grande Pyramide ? De combien de manières peut-on couvrir un plan ? Pourquoi les cercles exercent-ils sur nous une telle fascination ? La géométrie sacrée cartographie l'ensemble des nombres dans l'espace. Elle diffère de la géométrie ordinaire car ses mouvements, concepts et produits sont empreints d'une valeur et d'une signification symboliques. Ce petit ouvrage d'initiation illustré fait découvrir l'une des plus anciennes et des plus éprouvées des sagesses ancestrales. Il changera définitivement la manière dont vous regardez un triangle, un arc, une fenêtre, un motif de tissu ou de céramique, une spirale ou une fleur.

ONE PIECE - A LA TIENNE CAPITAINE !

Par
Editeur :
ISBN : 9782035999092
ONE PIECE - A LA TIENNE CAPITAINE !

GUIDE DES ECHECS

ISBN : 9782501198196
Ce guide des échecs contient mille et un conseils pratiques qui aideront tous les lecteurs à progresser très rapidement, qu'ils soient totalement novices, débutants ou joueurs de niveau intermédiaire. Il permet aussi de découvrir les enjeux fondamentaix du jeu et fournit des bases solides, essentielles pour des progrès ultérieurs. Histoire des échecs, mouvement de chaque pièce, stratégies pour l'ouverture, le milieu de partie et la finale : tous ces thèmes sont traités. Chaque partie du livre se termine par des exercices avec lesquels vous pourrez vos progrès. Vous y trouverez aussi des conseils pour mettre votre adversaire en échec et mat ou bien pour sauver les meubles en obtenant un nul lorsque vous serez en mauvaise posture. Contrairement à d'autres ouvrages d'échecs, celui-ci présente des explications pour des parties "bien réelles", avec des positions que les joueurs débutants sont susceptibles de rencontrer dans la pratique.

APERO CAP OU PAS CAP

Par Larousse
Editeur :
ISBN : 9782036091276
APERO CAP OU PAS CAP

ESCAPE GAME CITES DE LEGENDE

Par
Editeur :
ISBN : 9782810443642
ESCAPE GAME CITES DE LEGENDE

One Piece - Deviens le roi des pirates !

ISBN : 9782035999085
250 quiz, duels et défis ! Le roi des pirates Gold Roger a laissé son trône vacant ! A toi d'amasser le plus gros trésor pour devenir le prochain seigneur des mers : bataille sans relâche en répondant aux questions et en relevant tous les défis ! - Archives de la marine : c'est l'heure du quiz (3 niveaux : Moussaillon, Flibustier, Grand Corsaire) ! - Equipage : entraidez-vous dans des défis collectifs ! - Mutinerie muette : place aux mimes ! - Abordage éclair : défie un autre joueur pour vivre un duel épique ! - Ligne d'horizon : accomplis un exploit qui te rapportera des berrys supplémentaires ! Fortune, gloire, pouvoir, règne en maître sur ces eaux troubles ! Lance le dé et embarque pour une partie riche en émotions !

Jouer au poker - Initiation et apprentissage

ISBN : 9782732887913
Réclamant de l'habileté, un mental à toute épreuve et des qualités de stratège, le poker a gagné ses lettres de noblesse grâce à Hollywood qui l'a maintes fois représenté comme le jeu favori des cow-boys et des héros de films noirs. Cet ouvrage vous fera découvrir l'histoire, les règles et le déroule ment d'une partie de poker. Vous y trouverez : les règles et contraintes : poker ouvert et pocker fermé... ; les bases du joueur : statistiques et chances... ; la science du bluff et quelques parties célèbres de l'histoire... Grâce à ce livre pratique et agréable, éclairé de nombreux conseils et de petits " trucs " de tacticien, vous connaîtrez toutes les ruses pour gagner à ce jeu si passionnant.

LA BOITE PARENTS VS ENFANTS

Par
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ISBN : 9782501197922
LA BOITE PARENTS VS ENFANTS

Stranger Things

ISBN : 9782035976451
Will a disparu, Eleven s'est échappée, et il se passe des choses étranges à Hawkins... Remontez le temps jusqu'en 1983 et menez l'enquête avec le shérif Jim Hopper et l'entourage de Will pour le secourir et sauver la ville de la destruction ! Un escape game palpitant dans l'univers rétro de Stranger Things, où l'on explore le laboratoire, le lycée, et tous les endroits mythiques d'Hawkins, la ville la plus célèbre de l'Indiana ! Contenu : - 1 livret de mission - 1 plan de la ville d'Hawkins - 16 cartes ETAPES - 31 cartes INDICES - 9 cartes PERSONNAGES

APERO MATCH DE CULTURE GENERALE EN FAMILLE

Par Larousse
Editeur :
ISBN : 9782036091306
APERO MATCH DE CULTURE GENERALE EN FAMILLE

APERO MIME LE FILM

Par
Editeur :
ISBN : 9782036084360
APERO MIME LE FILM
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