Paris 2024 Quiz
ISBN : 9782755667578
6 THEMATIQUES Petites et grandes histoires Champions de légende Records Paris 2024 Insolite Secrets des athlètes Les Jeux olympiques à la maison, ça n'arrive qu'une seule fois dans une vie ! Avec la Mega Boite Quizz, partagez les émotions des Jeux de Paris 2024 en famille ou entre amis et testez vos connaissances sportives ! Ambiance de folie garantie !
One Piece - Deviens le roi des pirates !
ISBN : 9782035999085
250 quiz, duels et défis ! Le roi des pirates Gold Roger a laissé son trône vacant ! A toi d'amasser le plus gros trésor pour devenir le prochain seigneur des mers : bataille sans relâche en répondant aux questions et en relevant tous les défis ! - Archives de la marine : c'est l'heure du quiz (3 niveaux : Moussaillon, Flibustier, Grand Corsaire) ! - Equipage : entraidez-vous dans des défis collectifs ! - Mutinerie muette : place aux mimes ! - Abordage éclair : défie un autre joueur pour vivre un duel épique ! - Ligne d'horizon : accomplis un exploit qui te rapportera des berrys supplémentaires ! Fortune, gloire, pouvoir, règne en maître sur ces eaux troubles ! Lance le dé et embarque pour une partie riche en émotions !
TAUPE SECRET
Vous incarnez les espions d'une agence secrète. Mais attention ! Une taupe se cache parmi vous et souhaite dévoiler des informations classifiées. A vous de la démasquer !
1) Qui êtes-vous ? Des cartes Rôle pour savoir si vous êtes un Espion ou une Taupe
2) Jouez. Des cartes Action pour progresser dans vos déductions, interroger et pénaliser vos adversaires... ou alliés ?
3) Gagnez ! La partie peut être remportée de 4 manières différentes.
- Environ 30 minutes de jeu
- 3 à 6 joueurs
- 14 ans et +
Géométrie sacrée
ISBN : 9782501112741
Y a-t-il un langage visuel caché dans tout ce qui nous entoure ? Qu'y a-t-il de si spécial dans la forme de la Grande Pyramide ? De combien de manières peut-on couvrir un plan ? Pourquoi les cercles exercent-ils sur nous une telle fascination ? La géométrie sacrée cartographie l'ensemble des nombres dans l'espace. Elle diffère de la géométrie ordinaire car ses mouvements, concepts et produits sont empreints d'une valeur et d'une signification symboliques. Ce petit ouvrage d'initiation illustré fait découvrir l'une des plus anciennes et des plus éprouvées des sagesses ancestrales. Il changera définitivement la manière dont vous regardez un triangle, un arc, une fenêtre, un motif de tissu ou de céramique, une spirale ou une fleur.
Entraînement cérébral
ISBN : 9782036077249
Découvrez plus de 70 activités ludiques et variées pour activer vos neurones. - Sollicitez différentes zones de votre cerveau en lien avec des activités faisant appel à la perception visuelle et verbale, la structuration, la logique... - Travaillez vos facultés cérébrales : attention, déduction, observation, capacités d'association, calcul, logique, mémoire... - Calculez vos scores pour situer votre niveau. "Musclez" votre cerveau tout en vous amusant !
Stranger Things
ISBN : 9782035976451
Will a disparu, Eleven s'est échappée, et il se passe des choses étranges à Hawkins... Remontez le temps jusqu'en 1983 et menez l'enquête avec le shérif Jim Hopper et l'entourage de Will pour le secourir et sauver la ville de la destruction ! Un escape game palpitant dans l'univers rétro de Stranger Things, où l'on explore le laboratoire, le lycée, et tous les endroits mythiques d'Hawkins, la ville la plus célèbre de l'Indiana ! Contenu : - 1 livret de mission - 1 plan de la ville d'Hawkins - 16 cartes ETAPES - 31 cartes INDICES - 9 cartes PERSONNAGES