Stranger Things
ISBN : 9782035976451
Will a disparu, Eleven s'est échappée, et il se passe des choses étranges à Hawkins... Remontez le temps jusqu'en 1983 et menez l'enquête avec le shérif Jim Hopper et l'entourage de Will pour le secourir et sauver la ville de la destruction ! Un escape game palpitant dans l'univers rétro de Stranger Things, où l'on explore le laboratoire, le lycée, et tous les endroits mythiques d'Hawkins, la ville la plus célèbre de l'Indiana ! Contenu : - 1 livret de mission - 1 plan de la ville d'Hawkins - 16 cartes ETAPES - 31 cartes INDICES - 9 cartes PERSONNAGES
DANS L'OMBRE DE FRANKENSTEIN - COFFRET JEU
CE COFFRET CONTIENT :
1 livret avec les règles, l’introduction et la conclusion des scénarios, les solutions.
6 cartes avec 12 personnages aux compétences époustouflantes.
4 cartes vérification/révélation pour jouer sans maître de jeu.
40 cartes énigmes réparties en 4 aventures : Le laboratoire de l’horreur, les vestiges d’une folie, la créature
du château, le monstre aux trousses.
6 cartes « Âme occulte » pour déterminer votre identité cachée (humain ou monstre).
1 planche « Vengeance » pour des pénalités traumatisantes !
LE TEMPLE DES FLEURS - EDITION ARTISTE
ISBN : 9782501190602
Aventurez vous à la découverte de fleurs d'Asie voluptueuses. Qu'elles ornent des temples ou de riches soieries, ou qu'elles soient savamment disposées dans de somptueux vases, parez lès des plus belles teintes pour leur donner vie. Les pages de cet album sont détachables facilement, pour vous permettre de les encadrer.
CULTURE POP EN EGYPTE
ISBN : 9782360135875
Etats des lieux de la recherche sur les manifestations de la culture pop en Egypte, entre culture commercial au service d'un pouvoir fort et culture contestataire. 9 contributions de chercheurs illustrent les tendances nouvelles de la télévision, les séries, la chanson, la caricature numérique, les écrivains populaires...
- Un état des lieux actuels de la culture pop dans coeur de la production audiovisuelle et musicale du monde arabe : l'Egypte
- Des contributions des meilleurs spécialistes du sujet (chercheurs CNRS, etc. 9 au total) piloté par le directeur de l'IREMAM (Institut de recherche sur les Mondes arabes et musulmans d'Aix-en-Provence) et un professeur de l'Université Paris-Sorbonne.
- Un ouvrage très référencé avec un cahier d'illustrations en couleur
SO NATURE ! MON PETIT MONDE COSY
ISBN : 9782095062477
Le bien-être est dans le coloriage cosy ! 30 adorables images slow nature pour un printemps créatif et serein. Oubliez le chaos de la vie quotidienne, et détendez-vous avec ces tendres personnages kawaï , à colorier selon votre inspiration.
Ballade fleurie, baignade à la rivière, sieste au jardin ou fête au jardin, ce petit monde cosy est une bulle de bien-être.
Barbie - Le guide officiel
ISBN : 9782017272380
AU FIL DES ANNEES, BARBIE A TOUT FAIT ! Chirurgienne, réalisatrice ou encore astronaute, elle est devenue une véritable icône et a ainsi montré que tout est possible, pour elle comme pour les filles du monde entier. Des dates clés aux tenues emblématiques de Barbie, ses fans de tout âge vont adorer découvrir - ou redécouvrir - les poupées Barbie des soixante dernières années !
Le livre du sport cérébral - Le programme d entraînement cérébral au plus de 80 exercices
ISBN : 9782501185547
Le programme pour un entraînement cérébral complet, avec plus de 80 exercices pour faire bouger votre matière grise ! Nous savons tous que nous devons faire de l'exercice pour rester en bonne santé, mais il en va de même pour notre cerveau. L'une des meilleures routines que vous puissiez adopter pour le maintenir en forme, c'est développer de nouvelles facultés. Et si vous pouvez y parvenir en vous amusant, c'est encore mieux ! Rédigé par le Dr Gareth Moore, auteur de casse-tête à succès, et le Dr Helena M. Gellersen, neuroscientifique formée à l'université de Cambridge, cet entraînement mental complet propose des exercices utiles pour diverses capacités cognitives essentielles, afin d'entraîner votre mémoire à court et à long terme, votre logique et votre raisonnement, ainsi que vos capacités visuo-spatiales et créatives. Ce faisant, vous découvrirez également les principes scientifiques qui se cachent derrière les énigmes, ainsi que le pourquoi et le comment de leur utilité. Avec ses multiples conseils et astuces, ce programme est parfait pour les nouveaux joueurs comme pour les plus expérimentés.
Mythes et Légendes - 20 affiches à colorier et à encadrer. Edition Artiste
ISBN : 9782501187626
Pénétrez dans l'univers extraordinaire de l'artiste Kerby Rosanes et (re)découvrez avec lui les mythologies de tous les continents. Atlas, Baba Yaga, Kubera, Nokken, Sarugami... dans cette édition d'artiste, coloriez et donnez vie aux personnages, aux créatures et aux légendes qui ont façonné l'histoire de multiples civilisations et imprégné leur culture.
Ma petite pause Joli quotidien à l'aquarelle - 1 livre de conseils et de modèles et 36 pages prêtes à peindre
Un livre deux en un pour réaliser de jolies créations de papier : à gauche un livret pour bien démarrer, et à droite, les esquisses pour se lancer. Envie de faire une petite pause créative et de découvrir l'art de l'aquarelle ? Ce livre deux-en-un contient tout ce qu'il faut pour vous lancer ! Avec ce guide et son bloc de 36 feuilles de papier aquarellable ornées des objets les plus mignons de votre quotidien, réalisez facilement vos premières oeuvres. Découvrez les techniques et les gestes de base, détachez votre feuille de papier et mettez en couleur vos tracés. Quelques minutes suffisent pour que votre quotidien prenne vie sous vos doigts ! Créer n'a jamais été aussi simple