Les tout-petits face aux écrans - Comment les protéger
ISBN : 9782385060015
Le Dr Anne-Lise Ducanda reçoit en PMI et dans ses consultations écrans de plus en plus d'enfants souffrant de retard de langage, retard intellectuel et moteur, agitation et intolérance à la frustration, difficultés de communication, difficultés scolaires... Elle se rend compte que les troubles disparaissent ou diminuent fortement après une période de sevrage d'écrans. A travers ce livre, elle lance l'alerte sur le fléau que sont les écrans sur la santé de toute une génération, à commencer par les tout-petits. En effet, les écrans privent l'enfant d'interactions humaines et de l'exploration sensorielle du monde, indispensables au développement de son cerveau. Mais on continue à inciter les parents à "préparer leur enfant au monde de demain" par le numérique... Cet ouvrage s'adresse aux familles et aux professionnels et leur donne des clés et des outils pratiques, du bébé à l'adolescent. La bonne nouvelle, c'est que les troubles liés aux écrans sont évitables et réversibles en grande partie quand ils sont détectés et traités à temps.
L'Attaque des Titans - Before the Fall - Edition C 1
ISBN : 9782811673963
L'apparition soudaine des Titans conduit les Hommes à ériger de solides remparts derrière lesquels ils se retranchent pour échapper à l'extermination. Trente ans après la construction de ces Murs, un monstre parvient à pénétrer dans le district de Shiganshina où il commet un massacre. Dans les rejets qu'il laisse de son festin est retrouvée une femme enceinte... et contre toute attente, son bébé a survécu... La préquelle de la série culte dans une édition grand format inédite ! Regroupe les volumes 1 à 3 de l'édition standard.
THIS GIRL
ISBN : 9781471130533
The final instalment of the much loved Slammed series
Un monde de jeux - Histoire et mécaniques des jeux de société, du Jeu royal d'Ur au Monopoly
ISBN : 9782376972495
Des échecs au Cluedo, des dames au Uno, en passant par le Go et le Scrabble... il y a forcément un de ces jeux de société qui nous est familier. Et tant d'autres jeux auxquels nous avons joué au moins une fois dans notre vie ! Néanmoins, savons-nous vraiment d'où ils viennent ? Et surtout, connaissons-nous réellement les règles à suivre ? Dans une rétrospective passionnante allant de l'Egypte ancienne à nos jours, découvrez comment les jeux les plus emblématiques se sont réinventés à travers les siècles. Au fil de cet ouvrage richement illustré, apprenez ou réapprenez à jouer à vos jeux préférés en en comprenant toutes les mécaniques !
Retrouve-moi
ISBN : 9782253941422
Découverte macabre à Boston : quatre membres d'une même famille sont retrouvés sauvagement assassinés chez eux. Une mère, deux de ses enfants et son compagnon. Seule une personne semble avoir échappé au massacre : Roxanna, 16 ans, la fille aînée. Des témoins affirment l'avoir vue sortir promener les chiens avant les coups de feu. Heureux hasard ou aveu de culpabilité ? En plongeant dans le passé de Juanita Baez, la mère des enfants, l'enquêtrice D. D. Warren découvre une histoire tourmentée, entre alcool, violences et familles d'accueil, qui pourrait laisser croire à une vengeance. Pourtant, plus elle avance dans l'enquête, plus la voix de Roxanna, victime ou suspecte, semble la supplier en silence : "Retrouve-moi" ...
Fairy Tail - 100 years quest Tome 12
ISBN : 9782811673758
Plongée au coeur d'un labyrinthe qui change de forme et d'architecture en permanence, la guilde de Fairy Tail doit affronter celle de Diabolos. Natsu se retrouve face à Suzaku pour la deuxième fois. C'est l'occasion rêvée de prendre sa revanche ! Malheureusement, trop absorbés par leur combat, ni l'un ni l'autre n'ont senti s'approcher un ennemi encore plus dangereux ! Serenne est alors contrainte de s'en mêler... La vérité sur le secret de ce labyrinthe se dévoile !