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Jeux Educatifs & Jouets

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L'Egypte ancienne - 64 cartes, 1 frise chronologique, 1 carte de l'Egypte, 24 figurines cartonnées et 1 livret

ISBN : 9782095015466
Ce coffret est une plongée dans l'une des plus fascinantes périodes de l'histoire de l'humanité : l'Antiquité égyptienne. A l'aide d'un matériel riche et fidèle à la pédagogie Montessori, l'enfant va découvrir les différents pharaons, les temples et les pyramides qu'ils firent bâtir, les dieux mi-hommes mi-bêtes, les rituels d'embaumement pour accéder à la vie éternelle, les hiéroglyphes et la vie des paysans dont l'activité était rythmée par le Nil. Ce coffret contient : 1 carte géographique de l'Egypte ancienne, 1 frise chronologique, 31 cartes classifiées (pharaons, dieux, monuments, carte du monde), 10 cartes énigmes, 13 cartes séquentielles, 10 étiquettes de noms, 24 figurines cartonnées, 1 livret pour mener les activités.

Dictionnaire amoureux de Montaigne

ISBN : 9782259316798
Sans doute le livre le plus éclairant sur Montaigne depuis... Montaigne ! André Comte-Sponville nous fait redécouvrir cet écrivain de génie, qui est aussi l'un de nos plus grands philosophes et un humain d'exception. Quel auteur, plus de quatre siècles après sa mort, demeure si vivant, si actuel, si nécessaire ? Le tour de force d'André Comte-Sponville est d'avoir réussi à restituer de manière limpide et bouleversante l'incroyable richesse de la pensée de Montaigne. Il en fait ressortir l'originalité, la profondeur, la complexité, la modernité. Il nous rend intimement témoins de ce que lui-même en retire pour faire franchir à sa propre philosophie une nouvelle étape, qui la rend encore plus singulière. Ce dialogue véritablement amoureux, entre deux esprits libres, est aussi un livre de vie et de sagesse. C'est le vrai sens des Essais : Montaigne s'essaie à vivre et à penser, le plus lucidement et le plus heureusement qu'il peut, et c'est la seule sagesse qui ne mente pas. " Quand bien même nous pourrions être savants du savoir d'autrui, au moins sages ne pouvons-nous être que de notre propre sagesse " (Essais, I, 25).

Histoire mondiale des riches

ISBN : 9782266338042
L'histoire des personnes les plus riches, comment de tels empires se sont construits ? ont-ils une influence sur l'histoire ? Par quels moyens préservent-ils leur puissance ? Il y a un problème. Rien qu'en France 354 personnes pèsent 1 000 milliards d'euros. Cette élite est partout. Elle se déplace en jet privé, collectionne les voitures de luxe, organise des fêtes somptueuses, multiplie les domiciliations aux quatre coins du monde, investit tous les marchés, influence tous les réseaux, domine tous les pouvoirs. Elle est LE pouvoir visible et les pouvoirs invisibles. Nous les connaissons sans les connaître, alimentant ainsi une fascination qui peut aller jusqu'à la haine. Ce livre-enquête expose les choix qui seront nécessaires, faute de quoi les tensions ne feront que s'exacerber entre le peuple et ses élites... nous menant du suicide libéral au suicide social.

Le Triomphe des émotions - La géopolitique entre peur, colère et espoir

ISBN : 9782221271964
Le nouvel essai d'un de nos plus grands spécialistes de géopolitique, analyste incontournable de ce qui passe dans le monde auprès des médias.

T'choupi dort chez un copain

ISBN : 9782095029296
La pyjama party de T'choupi et Pilou : un nouvel album qui parle d'amitié et du fait de dormir ailleurs qu'à la maison sans ses parents. L'histoire : ce soir, T'choupi dort chez Pilou. C'est la première fois qu'il dort chez un copain. Au début, il est très content, mais au moment de se coucher, ses parents lui manquent. Heureusement, maman a pensé à tout pour que T'choupi passe une bonne nuit ! Des livres pour les enfants de 2 à 4 ans conçus dans un format idéal pour les petites mains : coins arrondis, pages plastifiées résistantes. Un livre fabriqué en Europe.

Sisters (Les) dessin animé - poche 70

ISBN : 9791041104833
Les Sisters en roman, c'est nickol crème ! Au programme de ce week-end : acrobranche entre Sisters ! Marine est aux anges ! Le hic c'est que Wendy a autant d'énergie qu'un zombie... Désespérée, la blondinette demande l'aide de ses cop's Nath et Loulou. Le verdict est sans appel : Wendy est une limace. Une étape apparemment obligatoire de l'adonaissance. Quelle poisse ! Mais Marine n'a pas dit son dernier mot. Elle rivalise d'ingéniosité pour réveiller sa Sister molasse : concert, bataille de coussins, arrosage... Mais trop secouer Wendy n'est peut-être pas la meilleure des solutions...

No revenge for Mary Tome 4

ISBN : 9782372877350
Reinald déclenche enfin son projet de vengeance contre le roi Gray. Afin d'arrêter cette terrible révolte, Rosemary, réincarnée sous les traits de Mary, se précipite à cheval pour rejoindre le palais royal. Cependant, Albert lui barre le chemin. Arrivera-t-elle à libérer leurs consciences tourmentées et mettre un terme à cette vengeance inutile ?

J'apprends et j'écris - Mon cahier ardoise Les lettres PS

ISBN : 9782095030445
Tracer des traits, des ronds, des courbes et des obliques jusqu'à réussir à former les lettres, et apprendre à écrire ! Un cahier effaçable à l'infini pour un entraînement régulier et illimité ! A l'aide d'activités d'entraînement à un geste automatique, ce cahier apprend à l'enfant à connaître et à tracer les lettres de manière progressive.

La Fille de l'ogre

ISBN : 9782266333023
Le bouleversant destin de Flor de Oro Trujillo, la fille d'un des plus sinistres dictateurs que la terre ait portés. 1915. Flor de Oro naît à San Cristóbal, en République dominicaine. Son père, petit truand devenu militaire, ne vise rien de moins que la tête de l'Etat. Il est déterminé à faire de sa fille une femme cultivée et sophistiquée, à la hauteur de sa propre ambition. Elle quitte alors sa famille pour devenir pensionnaire en France, dans le très chic collège pour jeunes filles de Bouffémont. Quand son père prend le pouvoir, Flor de Oro rentre dans son île et rencontre celui qui deviendra le premier de ses neuf maris, Porfirio Rubirosa, un play-boy au profil trouble, mi gigolo, mi diplomate-espion, qu'elle épouse à dix-sept ans. Mais Trujillo, seul maître après Dieu, entend contrôler la vie de sa fille. Elle doit lui obéir, comme tous les Dominicains entièrement soumis au Bienfaiteur de la Patrie, ce dictateur sanguinaire. Marquée par l'emprise de ces deux hommes à l'amour nocif, de mariages en exils, de l'Allemagne nazie aux Etats-Unis, de grâce en disgrâce, Flor de Oro luttera toute sa vie pour se libérer de leur joug.

Pyramides

ISBN : 9782266292610
2182, des colons fuient la Terre devenue stérile dans une vingtaine d'immenses vaisseaux pour un voyage de deux cents ans. Toutes prennent la direction de Sinisyys, une autre planète bleue, dans le système 82 Eridani. Une seconde chance pour l'humanité. Mais à leur réveil d'un long sommeil en biostase, les occupants du Stern III ne se trouvent pas sur le nouvel Eden tant souhaité. Ici, point de voûte étoilée, et l'IA du vaisseau en panne ne peut leur donner aucune indication. Les seuls indices que les passagers ont sont l'extraordinaire évolution de la forêt qui sert de poumon au vaisseau, et des Jardiniers - des pucerons génétiquement modifiés devenus scarabées. Combien de temps ont-ils bien pu passer en stase pour qu'une telle chose soit possible ? Et quel est cet environnement froid et noir, ressemblant à un tunnel aux proportions dantesques ?

Pokémon - Masques à gratter

ISBN : 9782821217355
8 masques à gratter pour ressembler à tes Pokémon préférés ! Dans cette pochette inédite, découvre tout le nécessaire pour fabriquer des masques à l'effigie de tes Pokémon préférés : 8 masques à gratter, un bâtonnet et un grand élastique ! A l'aide de ton bâtonnet, il te suffit de gratter l'encre noire en suivant les modèles pour faire apparaître Pikachu, Evoli, Miaouss et les Pokémon de la nouvelle région de Paldea ! Prêt à ressembler à tes Pokémon favoris ? A toi de jouer ! Découvre aussi toute la collection de cartes à gratter pour une expérience 100 % Pokémon !

Licornia - Un nouvel arrivant

ISBN : 9782036058835
Chloé pensait s'être habituée aux surprises que réserve Licornia, mais lorsqu'un bébé licorne naît au refuge, elle est encore plus émerveillée que d'habitude ! Vite, il faut lui trouver une famille pour que ce bébé puisse grandir dans les meilleures conditions et s'épanouir. Mais une légende raconte que les licornes noires portent malheur, et le pelage de celle-ci est aussi noir que du charbon... Chloé parviendra-t-elle à prouver à tous les licorniens que ce bébé est aussi magique que les autres et à lui trouver une famille ?
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