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Documentaires, Sports Et Jeux

333 Article(s)
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Minecraft - Le guide de la survie

ISBN : 9782075165969
Remplissez bien votre inventaire, construisez votre base et passez votre première nuit grâce à ce guide de la survie dans Minecraft. Ce livre est indispensable pour devenir un expert du mode survie. Découvrez comment vous procurer des ressources, fabriquer votre matériel et vous protéger des monstres. Des experts vous donnent aussi des conseils pour le Nether et l'Ender.

Harry Potter - Courage (Gryffondor) - Journal intime pour cultiver son âme de Gryffondor

ISBN : 9782075158053
Harry Potter, Hermione Granger, la famille Weasley... Tous les Gryffondor sont connus pour leur courage, leur bravoure et leur détermination. Fourmillant de citations inspirantes et convoquant les scènes cultes des films Harry Potter, ce journal intime illustré propose 52 semaines de réflexion, d'écriture, de dessin et de méditation par le coloriage pour nourrir sa nature Gryffondor tout au long de l'année et l'incarner jour après jour.

MARVEL - LES HEROINES - BLACK WIDOW - LE GUIDE VISUEL ULTIME

Par
Editeur :
ISBN : 9782017118602
MARVEL - LES HEROINES - BLACK WIDOW - LE GUIDE VISUEL ULTIME

NARUTO SHIPPUDEN le grand livre de quiz et de jeux

Par
Editeur : Larousse
ISBN : 9782036040618
Est-ce que, comme Naruto, votre but ultime est de devenir Hokage, donc chef du village Ninja de Konoha ? Si oui, pour y parvenir, il vous faudra atteindre plusieurs rangs, lesquels feront tous l'objet d'un examen : Genin (Ninja de classe inférieure), Ch nin (Ninja de classe moyenne), Jonin (Ninja de classe supérieure) et Hokage pour les ninjas de Konoha. Vous devrez aussi faire preuve des qualités requises pour devenir Ninja, à savoir Observation, Discrétion, Souplesse et Agilité, Rapidité, Esprit d'équipe etc... Etes-vous prêt ?

Le football

ISBN : 9782408035808
Mes docs en forme le football : un imagier en forme de ballon composé de 6 doubles pages. Une centaine d'illustrations légendées à regarder et des grandes images documentaires à explorer pour découvrir l'univers du football. Une approche multi thématique Le livre est organisé en 6 doubles thématiques autour de l'univers du football. - jouer au football au parc, dans le gymnase, à la plage... - le terrain, - l'équipe, les onze joueurs, le gardien, les attaquants, les défenseurs, les milieux... - la tenue - l'entraînement, s'échauffer, faire des étirements, travailler ses appuis, jongler... - l'attaque - les qualités des joueurs, apprendre les règles du jeu, écouter l'entraîneur, jouer collectif, ranger le matériel... - l'arbitrage - le stade, les gradins, la billetterie, la boutique officielle du club, le terrain... - les supporteurs, - les compétitions, la coupe d'Afrique des nations, la ligue Europa, la coupe d'Océanie des nations... - l'équipe nationale de football. Une entrée par l'image En page de gauche l'enfant découvre une vingtaine de vignettes légendées. En page de droite, l'enfant explore une grande scène pleine de vie et glane de nouvelles informations. Un documentaire sur le football Grâce aux vignettes et aux grandes illustrations légendées, l'enfant apprend à nommer et à connaître le vocabulaire du football. Il enrichit son vocabulaire.

Harry Potter : le jeu des 4 maisons

Par Collectif
Editeur : Sodis
ISBN : 9782075155397
Une fois répartis dans les Maisons de la célèbre école de Sorcellerie, les joueurs doivent faire deviner à leurs coéquipiers le contenu du plus grand nombre de cartes possible, dans le temps du sablier et dans le respect des consignes. À tour de rôle, chaque Maison dispose d'une minute pour identifier les personnages, les créatures, objets ou lieux, les sorts et potions, les scènes mythiques des films... en 3 mots seulement, en dessinant, en mimant, en chantant, ou selon une contrainte définie par les joueurs des autres Maisons. Qui de Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle ou Serpentard l'emportera ?

Potions magiques

Par Collectif
Editeur : Sodis
ISBN : 9782075169738
Les joueurs réunissent les ingrédients nécessaires à la confection de leurs potions en piochant les cartes dans l'espace de jeu, dans la pioche ou directement dans le jeu de leurs adversaires (attention à la carte Échange de chaudrons !) -et peuvent même choisir un ingrédient grâce à la carte Chouchou du professeur. Le premier à réaliser 3 potions gagne la partie et obtient son Brevet Universel de Sorcellerie Élémentaire, mention Optimal. Durée d'une partie: 20 minutes.

Le grand livre de l'aventure

ISBN : 9782075171045
Ce guide clair et très illustré donne toutes les bases pour savoir bien s'orienter, randonner, repérer et observer les animaux -et s'en prémunir si besoin-, se construire un abris, apporter les premiers soins à un malade ou un blessé, et bien plus encore! Tous les pas à pas, réalisés en inforgraphies très précises, donnent toutes les informations et les techniques pour accomplir de très nombreuses tâches ou actions inhabituelles pour les jeunes citadins, telles que se construire un abri avec des branches ou survivre à une avalanche !

Harry Potter Créatures - Le carnet magique

ISBN : 9782075161633
Une plongée interactive unique au coeur des films Harry Potter et les animaux fantastiques pour découvrir les créatures magiques du monde des sorciers. Les créatures magiques sont indissociables du monde des sorciers. Qu'il s'agisse d'Hedwige, la chouette de Harry Potter, de Pickett, le Botruc de Norbert Dragonneau, du terrifiant Basilic ou encore du majestueux Oiseau-Tonnerre, toutes jouent un rôle dans les sagas Harry Potter et Les Animaux fantastiques. Grâce à ce carnet magique, truffé d'images des films et de souvenirs de l'équipe de tournage, devenez incollables sur les créatures les plus connues, dont celles de la Forêt interdite, du lac de Poudlard et de la valise de Norbert. Vous trouverez de nombreuses surprises à détacher et à déplier, dont un livret spécial sur les créatures des Ténèbres, mais aussi des stickers et des cartes à collectionner.

La valise de Norbert

Par Collectif
Editeur : Sodis
ISBN : 9782075169752
Les joueurs échangent les cartes faces cachées de leur espace de jeu avec celles de la pioche, ou entre elles et avec celles des autres joueurs grâce aux cartes spéciales. Une fois les animaux organisés par taille et par couleur, Wingardium Leviosa ! ils rejoignent la valise de Norbert. Le premier joueur à avoir rangé tous ses animaux remporte la partie.

Atlas du football

ISBN : 9782035872487
Un fabuleux voyage autour du monde pour découvrir les plus beaux stades, les grandes compétitions, les équipes cultes et les meilleurs joueurs (et joueuses) de la planète football ! Un guide complet et inclusif, qui fait aussi la lumière sur les grandes stars du football féminin. A mettre entre toutes les mains à l'occasion du Mondial 2022 !

Les couleurs - Avec 4 planches, 36 cartes et un livre

ISBN : 9781803701530
Un coffret de jeux de mémoire pour familiariser les jeunes enfants avec les couleurs. Les enfants trouveront dans ce coffret attrayant quatre planches de loto, 36 cartes et un livre illustrant les couleurs de l'arc-en-ciel et contenant les instructions pour jouer à deux jeux de mémoire. Tout en s'amusant, ils développeront des compétences précieuses.

Cherche-et-trouve Les saisons

ISBN : 9782324028441
Grâce à ton pinceau magique rempli d'eau, c'est facile de peindre sans te tacher ! Peins avec de l'eau pour voir apparaître les couleurs. Laisse sécher et recommence à l'infini sur ton carnet ! Un bon moyen d'apprendre à tenir son crayon pour les plus petits !

La mer - Peins avec de l'eau pour voir apparaître les couleurs ! Avec un pinceau magique

ISBN : 9782324030574
Peins avec de l'eau, et regarde la mer apparaître en couleurs ! C'est magique ! Il te suffit de remplir ton pinceau avec de l'eau, puis de le passer sur les 6 décors de ton carnet pour voir apparaître de jolis poissons et bateaux. Attends un peu : les décors disparaissent à nouveau pour que tu puisses recommencer à l'infini ! Une nouvelle manière de peindre à l'eau sans se tacher !

Noël

ISBN : 9781474938815
De charmantes scènes de Noël à remplir de sapins, de cadeaux et de bonhommes de neige en appliquant du bout des doigts les couleurs de la palette incorporée. Un livre irrésistible pour les petites mains ! La reliure à spirale permet d'ouvrir le livre à plat et de suivre les instructions sans être gêné pour peindre les images. Les enfants auront toujours tout ce qu'il leur faut à portée de la main grâce à la palette de sept couleurs intégrée au livre.

Les nombres - Avec 4 planches, 36 cartes et un livre

ISBN : 9781803700595
Un coffret de jeux de mémoire pour familiariser les jeunes enfants avec les nombres. Les enfants trouveront dans ce coffret attrayant quatre planches de loto, 36 cartes et un livre illustrant les chiffres de 1 à 10 et contenant les instructions pour jouer à deux jeux de mémoire. Tout en s'amusant, ils s'entraîneront à reconnaître les chiffres et à compter.

CARAMBAR - 1000 BLAGUES A LIRE

Par
Editeur :
ISBN : 9782755696325
CARAMBAR - 1000 BLAGUES A LIRE

Mes animaux préférés - Peins avec de l'eau pour voir apparaître les couleurs ! Avec un pinceau

ISBN : 9782324030543
Peins avec de l'eau, et regarde tes animaux préférés apparaître en couleurs ! C'est magique ! Il te suffit de remplir ton pinceau avec de l'eau, puis de le passer sur les 6 décors de ton carnet pour voir apparaître en couleurs tes animaux domestiques préférés (chats, chiens, lapins, chevaux...). Attends un peu : les couleurs disparaissent à nouveau pour que tu puisses recommencer à l'infini ! Une nouvelle manière de peindre à l'eau sans se tacher !

PINCEAU MAGIQUE ; le monde magique

ISBN : 9782324029844
C'est magique ! Il te suffit de remplir ton pinceau avec de l'eau, puis de le passer sur les 6 décors de ton carnet pour voir apparaître en couleurs les différentes créatures extraordinaires : fées, licornes, caticorns, lutins, dragons, sirènes, génies et monstres rigolos... Attends un peu : les couleurs disparaissent à nouveau pour que tu puisses recommencer à l'infini ! Une nouvelle manière de peindre à l'eau sans se tacher !

Cherche-et-trouve les comptines - Cherche-et-trouve

ISBN : 9782324027598
Grâce à ton pinceau magique rempli d'eau, c'est facile de peindre sans te tacher ! Peins avec de l'eau pour voir apparaître les couleurs. Laisse sécher et recommence à l'infini sur ton carnet !

Pokémon - 30 stickers épais repositionnables, 4 décors à compléter

ISBN : 9782821215306
Des stickers épais et repositionnables pour t'amuser avec tes Pokémon préférés ! Cette pochette contient trente stickers épais repositionnables à apposer sur quatre décors différents. Amuse-toi à coller, décoller et recoller les stickers Pokémon pour réinventer les paysages au rythme de tes envies, et relève les défis pour devenir un véritable Dresseur de Pokémon !

Swan et Néo ; le jeu de société : crazyland park

ISBN : 9782821214286
Défie ta famille et tes amis avec ce jeu amusant plein de rebondissements ! Yo les amis ! Êtes-vous prêts pour un nouveau défi ? On vous donne la mission d'accomplir un super challenge à notre place. Le but ? Récupérer un certain nombre de souvenirs dans notre parc d'attractions préféré : Crazyland Park ! Pour cela, vous allez devoir accumuler des Tickets, acquérir les souvenirs nécessaires et, surtout, obtenir le plus de points Fun possible ! Lancez le dé, naviguez parmi les cinq grandes zones du parc, et c'est parti ! Tu trouveras : un grand plateau de jeu solide illustré avec les 5 zones du parc d'attractions, des pions moulés pour incarner le personnage de ton choix, des cartes, des tickets, des jetons

Pokémon cartes à gratter + des infos sur les Pokémon - Région de Galar. Avec 10 cartes et 1 bâtonnet

ISBN : 9782821213708
10 cartes à gratter avec plein d'infos sur tes Pokémon préférés ! Dans cette pochette, tu trouveras 10 cartes à gratter grâce à un bâtonnet, pour réaliser de magnifiques tableaux des nouveaux Pokémon de Galar ! En plus, découvre plein d'informations sur chacun d'eux ! A toi de jouer !

C'est Noël ! - Avec un pinceau magique

ISBN : 9782324024771
Grâce à ton pinceau magique rempli d'eau, c'est facile de peindre sans te tacher ! Peins avec de l'eau pour voir apparaître les couleurs. Laisse sécher et recommence à l'infini sur ton carnet !
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