Les enquêtes de Max et Coco
Max et Coco enquêtent pour savoir qui a dérobé les gâteaux faits par leur voisin. En prélevant des indices au fil de l'histoire et en prêtant attention au récit des différents témoins et voisins, toi aussi, essaie de comprendre ce qui s'est passé... et retrouve le gourmand avec Max et Coco !
Devine qui est le coupable avec Sherlock Holmes
ISBN : 9782035978127
9 enquêtes à élucider en examinant les alibis, les témoignages, les lieux et heures des crimes... Chaque indice permet d'éliminer un des 5 suspects, jusqu'à ce qu'il ne reste plus que le coupable ! L'occasion de résoudre des énigmes, des jeux de logique et d'observation, et d'apprendre à ne rien laisser au hasard ! Le lecteur est embarqué dans les aventures passionnantes de Sherlock Holmes à Londres ou à travers le monde : dans sur le Nil, en plein carnaval de Venise ou encore dans le célèbre Orient Express.
Animal Tatoo - saison 1 t.7 ; l'arbre éternel
Conor, Abeke, Meilin et Rollan viennent de découvrir que l'ami d'Abeke, Shane, était le Dévoreur, et qu'il était à la solde du serpent Gerathon. Ensemble ils cherchent à rassembler les talismans pour délivrer Kovo le Singe et contrôler l'Erdas. Si les enfants veulent avoir une chance de les anéantir à jamais, ils doivent gagner le Nilo pour atteindre un lieu sacré. Là se dresse un arbre massif à l'écorce d'argent, et aux feuilles d'or : l'Arbre Éternel. À l'origine de la vie, il fait le lien entre Bêtes Suprêmes et humains, vie animale et végétale...
Mortelle Adèle ; défis mortels
Applaudir avec les pieds, épeler des mots à l'envers, se faire chatouiller sans rigoler... Des défis mortels concoctés par Mortelle Adèle !Le but du jeu : - Remporter le plus de défis. Mais gare au sablier, le temps est compté !Un jeu d'ambiance original et hilarant !
Le Boy's book des petits aventuriers
ISBN : 9782035982414
Ce manuel renferme près d'une soixantaine de thèmes, qui passionneront les garçons adeptes d'activités manuelles et de jeux en plein air, comme décrypter des messages secrets, fabriquer un herbier, construire un moulin à eau, apprendre les noeuds marins... Tout ce qu'il faut savoir pour être prêt, sur le terrain !
Souhaits dangereux
ISBN : 9791036310591
Pauvre Sam ! Grande et maladroite, elle rate tout ce qu'elle entreprend et sert de souffre-douleur à Judith. Comment faire pour empêcher cette peste de lui nuire ? Et si l'étrange inconnue croisée au détour d'un chemin l'aidait à réaliser son souhait ? Un souhait qui pourrait changer la vie de Sam... ou la transformer en enfer.
Passion danse
ISBN : 9791036313431
PASSION DANSE/ L'encyclo propose une entrée en matière thématisée pour que l'enfant aille facilement vers les sujets qui l'intéressent le plus. On distingue 6 chapitres : - Vive la danse, et le mouvement ! - Le ballet classique - Du moderne au contemporain - C'est tendance (des comédies musicales à la zumba) - Tout autour du monde (du sirtaki au tango) - Future pro Illustré par de très nombreuses photographies, cet ouvrage aborde : - la culture de la danse : ses origines, les innombrables danses pratiquées dans le monde, son rapport avec la musique, sa façon de raconter des histoires... , - la pratique : les positions de base (en classique, jazz, moderne, hip-hop...) le déroulé des cours, l'échauffement, le quotidien d'un danseur... - les métiers de la danse (sur scène et en coulisses, le professorat...), la voie pour se professionnaliser, les écoles etc. Voici donc une jolie petite encyclopédie qui accompagnera les jeunes passionnés dans leur découverte, qu'ils soient fan de classique, de jazz ou de hip-hop...
Un été avec quatre soeurs
ISBN : 9782700273779
96 pages en quadrichromie illustrées par Diglee, pour passer l'été à s'amuser.Des pages gaies et très colorées, dans une maquette foisonnante, où la lectrice retrouvera avec plaisir l'esprit famille des Quatre soeurs, leurs caractères, leurs loisirs préférés.Un must pour s'immerger dans l'univers Quatre soeurs et les aimer encore plus.
Les licornes - Plus de 150 stickers
ISBN : 9782035978141
Au coeur de la forêt enchantée, au fond des océans, ou encore au royaume de glace, partez à la rencontre de merveilleuses licornes ! Ces 12 tableaux mandalas sont à compléter à l'aide des 150 autocollants repositionnables. Puis nommez chacune de ces nouvelles licornes, avant de détacher vos tableaux et de les offrir !
Je jardine, je cuisine
ISBN : 9782035964526
Un livre wiro de 48 pages pelliculées qui mêle 2 passions des petits : le jardin et la cuisine, et la joie de voir devant eux la métamorphose ! Les enfants font pousser 11 espèces classiques, carottes, tomates, courgettes, fraises... en suivant des pas à pas simples. Quelle magie de les récolter puis de les transformer en petits plats délicieux : gâteau de carottes, riz cantonnais, velouté au jambon, mousse aux fraises... Une façon ludique et pédagogique de découvrir " d'où vient ce que l'on mange " , à l'heure du retour au manger " sain " .
Sous la mer - Jeu de loto et de mémoire - 4 planches, 36 cartes et un livre
ISBN : 9781474983655
Un coffret composé de 36 cartes, 4 planches et un livre pour tout apprendre sur les animaux marins tout en s'amusant. Les enfants trouveront dans ce coffret quatre planches de loto avec 36 petites cartes représentant des animaux marins pour jouer à un jeu de mémoire et un jeu de loto ainsi qu'un petit livre illustré de 12 pages contenant les règles du jeu et des explications sur chaque animal.
Disney Baby ; mémo
Le premier jeu de mémoire Disney avec 16 paires à retrouver ! Un jeu ludique pour permettre aux petits de développer leur sens de l'observation. L'enfant doit constituer des paires avec les personnages Disney identiques. De jolis visuels. Une boite carrée et originale qui s'ouvre comme un livre pour une présentation claire. 32 cartes.
QUESTIONS REPONSES 7+ ; passion handball
ISBN : 9782092572078
Quels joueurs ont été surnommés "les Barjots" ? Où se joue le hand ? Quel est le but du jeu ? C'est quoi, la zone ? Faut-il être souple pour jouer au hand ? Comment reconnaît-on le gardien ? Comment arrête-t-on une attaque ? 32 questions pour découvrir règles et grandes phases de jeu, ainsi que tout ce qui fait l'esprit du handball.
Swan et Néo ; mon escape box ; panique dans le train fantôme
ISBN : 9782821213043
Après une journée riche en émotions à la fête foraine en compagnie de Swan, Néo et leurs parents, vous décidez de faire une dernière attraction : le train fantôme. Une fois à l'intérieur, catastrophe ! Le train s'arrête, et une mystérieuse voix vous annonce que vous êtes désormais piégés ! Explorez les affres de cette attraction, résolvez les énigmes, et retrouvez la sortie à temps ! Vous avez 45 minutes et pas une de plus ! Un jeu escape box pour 2 à 6 joueurs à partir de 7 ans. Inclus : un poster et une bande-son originale de 45 minutes avec les voix de Swan, Néo, Sophie et Greg pour une immersion totale !
Blagues et jeux de Toto spécial vacances
ISBN : 9782017134794
Retrouve les aventures de Toto en vacances ! Des blagues, des charades, des devinettes, mais aussi des jeux à partager en famille et entre amis.
Mortelle Adèle ; poussez-vous les moches ! un jeu de stratégie mortel !
Qui vaincra le combat ultime entre Jade et Adèle ? Un jeu en équipe ou en face-à-face, qui demande de la stratégie et de la réflexion. Poussez-vous les moches, Adèle vous propose des parties... Mortelles !
L.O.L. Surprise !
ISBN : 9782017878322
Les L. O. L. Surprise ! s'affrontent lors du Grand Concours des B. B. ! Qui va remporter le prix de la meilleure danse, de la plus belle chanson ou encore de la plus belle tenue ? Daring Diva, en tout cas, s'est inscrite dans chacune des catégories. Peut-être va-t-elle rafler tous les prix ?
Sport multicolore - Avec + de 260 stickers
ISBN : 9782017878353
Tout pour habiller les L. O. L. Surprise ! et leur donner des tenues incroyables pour toutes les saisons, avec 8 planches de stickers en couleurs et 8 planches de stickers à colorier.
ABC dominos : mon premier domino de l'alphabet
ISBN : 3133092791246
A comme Ananas, B comme Bonbons, C comme Cochon... 26 paires colorées à reconstituer pour se familiariser avec l'alphabet. Un jeu de dominos ludique pour jouer seul ou à plusieurs ! Boite de jeu contenant 27 cartes. Un jeu amusant pour développer la mémoire, la motricité et l'apprentissage des lettres de l'alphabet des petits Une boite de jeu pour les enfants dès 4 ans.
Harry Potter, le carnet Serdaigle
ISBN : 9782364805613
Nommée d'après l'un des fondateurs de Poudlard, Rowena Serdaigle, la maison Serdaigle est composée de membres dont la sagesse, l'esprit et l'érudition sont reconnus. Ce carnet luxueux honore les rouge-et-or avec des illustrations somptueuses et des pages de garde présentant un magnifique concept art créé pour les films. Cet accessoire de collection est parfait pour les fans de Harry Potter qui souhaitent coucher par écrit leurs propres aventures héroïques.