L'imagier de Balthazar
ISBN : 9782218971815
Le voici ! Un premier imagier pour accompagner l'enfant de 1 à 6 ans dans sa découverte du monde et du langage. Plus de 450 images réalistes et tendres, pour nommer et classer chaque chose du monde en des catégories, selon la pédagogie de Maria Montessori. En partant des thèmes proches de la vie du petit enfant et de ses centres d'intérêts, l'imagier de Balthazar l'encourage à découvrir et utiliser des mots nouveaux, tout en l'aidant à organiser sa pensée et son monde intérieur. Belle et bonne aventure avec Balthazar dans le monde merveilleux du langage.
Les Monsieur Madame jouent au football
ISBN : 9782012205994
Quand les Monsieur Madame décident d'organiser un match de football, Monsieur Petit veut absolument y participer. Mais sera-t-il assez grand pour faire partie de l'équipe ?
Naruto Tome 61
ISBN : 9782505019596
Même les cinq Kage réunis ne parviennent pas à faire plier Madara tant la puissance qu'il déploie est phénoménale... Tsunade prend alors la résolution d'enfreindre les préceptes du Ninjutsu Médical ! De leur côté, Itachi et Sasuke affrontent Kabuto afin d'interrompre Edotensei ! Les deux frères s'engagent côte à côte dans une lutte dont l'issue pourrait constituer un véritable tournant dans la guerre !
Naruto Tome 48
ISBN : 9782505008705
Après un combat acharné, Naruto arrive à terrasser les Pain. Mais il reste l'original, celui qui menace le village et veut détruire le système des shinobis... Naruto décide d'aller l'affronter seul ! Sortira-t-il vainqueur de ce dernier combat ?
Chevaux et poneys
Mets de la vie dans les prés, crée un spectacle dans l'hippodrome et au parcours d'obstacles, colle tout le matériel dont tu as besoin pour soigner un cheval dans l'écurie et regarde ce qui se passe dans le manège ! Votre enfant s'amusera à coller les superbes autocollants sur les panoramas vides. En choisissant où coller les autocollants, votre enfant verra sa créativité stimulée.
Scoubidous animaux
ISBN : 9782755611984
Un crocodile, une grenouille porte-clés, une petite souris et un chat moustachu, un éléphant bleu ou un poisson rouge, pourquoi pas une libellule ou un papillon ? La réalisation de ces scoubidous expliquée pas à pas, accompagnée de schémas et de photos, est très simple et te permettra de jouer des heures avec ces fils colorés !
Jeux de ballons
ISBN : 9782755612028
Les jeux sont expliqués pas à pas, illustrés et accompagnés d'un schéma, pour que les enfants puissent jouer tout seuls ! À partir de 3 joueurs, en intérieur ou extérieur, sur le bitume ou à la plage, plus de vingt jeux pour occuper les têtes blondes les mercredis ou en vacances.
Animaux domestiques
ISBN : 9782755611991
Une vache à lait, un chat chapeauté, une poule au gros sel, des poussins à plumes et un chat joueur ou un chien boudeur... La réalisation de ces animaux domestiques expliquée pas à pas, accompagnée de schémas et de photos, est très simple et te permettra de fabriquer tout un bestiaire rigolo !
Pompons rigolos
ISBN : 9782755611977
Un poisson porte-bonheur, un poussin tout doux, une chenille rigolote et une araignée poilue, une guirlande multicolore et des boules de Noël... La réalisation de ces pompons expliquée pas à pas, accompagnée de schémas, est très simple et te permettra de fabriquer de jolis objets à garder ou à offrir !
Déguisements de princesse
ISBN : 9782755612011
Les ateliers sont expliqués pas à pas et en images, pour que les enfants puissent jouer tout seuls ! Les petites princesses pourront se créer des bijoux et des accessoires, des baguettes de fée et tous les atours d'une vraie princesse.
Hunter X hunter t.4
ISBN : 9782871292692
Le récit se corse à l'approche du dernier tour des épreuves pour lequel il ne restera pas beaucoup de participants.
Hunter X hunter t.8
ISBN : 9782871293231
Retrouver son père, telle est la première tâche de Gon devenu hunter! De retour sur l'Ile de la Baleine en compagnie de Kirua, il reçoit une boîte que Jin avait laissée pour lui et qui contient trois mystérieux objets...?!
Hunter X hunter t.12
ISBN : 9782871294153
Les cadavres des « araignées » étaient faux ! Gon et ses compagnons l'apprennent de la bouche d'Hisoka. La vengeance de Kurapika n'est donc pas accomplie et celle qui pèse sur lui toujours bien présente. Gon veut essayer de stopper la brigade et par-là même réfréner les pulsions de son ami mais? !
Hunter X Hunter Tome 18
ISBN : 9782871296850
" Encore un volume qui m'a donné bien du mal... ", Yoshihiro Togashi.
Hunter X hunter t.13
ISBN : 9782871294290
Même avec la tête coupée, l'araignée continue de marcher... Kurapika a fini par capturer le chef de la brigade, mais ce dernier lui révèle que la brigade continuera d'exister, même sans son leader. Pour secourir Gon et Kirua, Kurapika serait-il toutefois
Hunter X hunter t.6
ISBN : 9782871293217
Léolio et Kurapika sont partis de leur côté, alors que Gon et Kirua sont restés ensembles. Ils se sont néanmoins donné rendez-vous dans six mois à York Shin City, pour la grande vente aux enchères du 1er septembre. La condition d'Hisoka. La tour céleste,
Hunter X hunter t.15
ISBN : 9782871295099
« Nous sommes arrivés à la ville de la magie, Masadora !! On a acquis des cartes à sort et on va enfin commencer à jouer ! C'est en tout cas ce qu'on croyait. Mais en réalité, l'entraînement de Biscuit est loin d'être terminé... » Gon et Kirua perfection
Hunter X hunter t.9
ISBN : 9782871293248
Gon, Kirua, Leolio et Kurapika se retrouvent pris entre les organisateurs de la vente aux enchères de York Shin City et la brigade fantôme ! Kurapika est sur la piste des meurtriers de son peuple mais sera-t-il vraiment de taille?
Contes et légendes ; l'Iliade
ISBN : 9782092527870
Voilà dix ans que les Achéens font le siège de la ville de Troie pour délivrer Hélène, enlevée par Pâris... Alors que les combats font rage, une dispute éclate entre le chef de l'expédition, Agamemnon, et Achille, chef des Myrmidons... 16 contes.
Fablehaven Tome 4
ISBN : 9782092525661
Si la société de l'Etoile du Soir s'empare des artefacts cachés à travers le monde, elle plongera l'humanité dans le chaos. Les gardiens de Fablehaven, refuge de créatures magiques, doivent absolument l'en empêcher. tiendra a appris qu'un de ces objets est dissimulé dans une réserve australienne. Pour y accéder, il faut d'abord s'introduire à Wyrmroost, sanctuaire de dragons interdit aux humains. Accompagnés de leurs amis, Rendra et son frère Seth tentent alors l'impossible : pénétrer le temple des dragons, récupérer l'artefact... et rester en vie.
A... ami ?
ISBN : 9782092512685
Lola prend son goûter dans la cuisine lorsqu'elle reçoit une surprenante visite. Un perroquet se pose sur sa fenêtre. Comment apprivoiser le petit oiseau apeuré ? Il aime peut-être le chocolat !
Pokémon ; la grande aventure t.1
ISBN : 9782368520130
Rouge est un jeune garçon plein d'ambition et de fougue. Sa plus grande fierté: être considéré comme le meilleur Dresseur de Pokémon des environs de Bourg Palette ! Le Professeur Chen va le convaincre de partir à la découverte de nouveaux Pokémon pour compléter l'encyclopédie les répertoriant: le fameux Pokédex ! Rejoignez Rouge dans sa quête et découvrez la grande aventure par laquelle tout a commencé !