Barbie Tome 7
ISBN : 9782017162568
Aujourd'hui, Barbie et son amieNikki décident d'organiser un spectacle à la patinoire. Les répétitions sont interrompues par un mystérieux inconnu qui voltige sur la glace. Barbie est impressionnée ! Qui est ce champion ? Comment le convaincre de participer au spectacle ?
Journal de Mia, princesse malgré elle Tome 6
ISBN : 9782017051978
Une nouvelle année scolaire commence pour Mia et, avec elle, de nouveaux amis, de nouveaux défis et de nouveaux soucis. Car, en plus d'un petit frère qui n'arrête pas de pleurer et d'une catastrophe écologique qui menace Genovia, Mia a un autre sujet de préoccupation : doit-elle accepter de devenir la présidente des délégués de classe ? Franchement, c'est plus qu'une princesse ne peut en supporter.
La petite lectrice
ISBN : 9782017087212
Petite princesse préfère les romans aux princes charmants. Toute la journée, elle reste enfermée dans sa tour pour dévorer des histoires par milliers. Mais un jour, le royaume est en danger. Parviendra-t-elle à le sauver ?
Le clan des sept Tome 1
ISBN : 9782017132820
C'est les vacances, et pas le moindre mystère à éclaircir ! Pour s'occuper, les membres du Clan des Sept décident de construire des bonshommes de neige. Et si ce jeu innocent marquait le début d'une formidable aventure ?
A la ferme - Avec un pinceau à réservoir
ISBN : 9782215163688
La peinture surprise te permet de t'amuser sans te tacher ! Remplis ton pinceau d'eau et passe-le sur les images pour colorer les animaux de la ferme. En séchant, les couleurs s'effaceront comme par magie pour te permettre de peindre tes jolis tableaux à l'infini. Des jeux viennent en complément des coloriages pour encore plus de surprises !
Les véhicules
ISBN : 9782215166481
Sur terre, dans les airs, sur et sous la mer, tous les véhicules à faire découvrir aux tout-petits à travers de nombreux exemples et de mises en situation.
Cartes à gratter - Accroche-portes et marque-pages
ISBN : 9782215181583
Pour garder l'entrée de ta chambre et accompagner tes lectures, crée des accroche-portes et des marque-pages à gratter aussi originaux que pratiques ! Avec 7 cartes prédécoupées et dorées, 1 stylet en bois, 2 mètres de ruban, tu feras une vingtaine de réalisations.
Attrape-rêves à gratter - Licornes qui brillent dans la nuit.
ISBN : 9782215181576
Pour créer une ambiance apaisante dans ta chambre, réalise de ravissants attrape-rêves en cartes à gratter, sur le thème des licornes. Avec 7 cartes dont 3 prédécoupées et phosphorescentes, 1 stylet en bois, 2 mètres de fil de coton, réalise 3 suspensions et 4 magnifiques tableaux.
Moriarty Tome 13
ISBN : 9782505112099
Découvrez l'histoire du méchant le plus fascinant et cruel de la littérature de détective !
Dinosaures - Avec 1 pinceau à réservoir
ISBN : 9782215175995
Peins les images avec de l'eau et joue avec les Dinosaures ! Dévisse ton pinceau surprise et remplis-le d'eau ; Passe ton pinceau sur une page. Magie ! Une belle image en couleurs apparaît ! ; Tu peux maintenant chercher les réponses des jeux ; Petit à petit, les couleurs disparaissent. Recommence autant de fois que tu veux ! Grâce au pinceau surprise, pas de taches ni d'éclaboussures ! C'est facile !
L'Histoire - De la Préhistoire au Moyen Age
ISBN : 9782215179696
Des hommes préhistoriques aux empereurs romains, des pharaons égyptiens aux chevaliers... Découvre l'Histoire, de la Préhistoire au Moyen-Age !
La pochette de bain de mes 1 an
ISBN : 9782215177876
Une jolie pochette surprise avec un livre bain et quatre jouets-ventouses adaptée aux enfants de 1 an. Dans le livre : - à chaque page, des jeux pour développer l'observation et le langage. - le tout-petit observe les motifs, les couleurs et doit les reconnaître. - des belles images colorées pensées pour les tout-petits. Surprise ! Le tout-petit retrouve certains des animaux rencontrés dans le livre parmi quatre petits jouets qu'il peut placer et déplacer facilement sur la baignoire ou la douche.
La pochette de bain de mes 2 ans
ISBN : 9782215177883
Une jolie pochette surprise avec un livre bain et quatre jouets-ventouses adaptée aux enfants de 2 ans. Dans le livre : - à chaque page, des jeux qui attisent la curiosité et favorisent la complicité. - le tout-petit observe les motifs, les couleurs, et cherche l'intrus. - des belles images colorées pensées pour les tout-petits. Surprise ! Le tout-petit retrouve certains des animaux rencontrés dans le livre parmi quatre petits jouets qu'il peut placer et déplacer facilement sur la baignoire ou la douche.
La préhistoire
ISBN : 9782215179085
Homo erectus, Homo habilis, Homo sapiens, la maîtrise du feu, l'habitat, les techniques de chasse, l'art rupestre... Viens découvrir la vie des hommes préhistoriques dans cette belle imagerie richement illustrée. Retourne au temps de l'homme de Cro-Magnon pour en apprendre plus sur nos ancêtres et leur mode de vie. En bonus, des jeux pour apprendre en t'amusant !
Les animaux
ISBN : 9782215176268
Animaux de la ferme, animaux domestiques, animaux de la forêt, grands mammifères, petites bêtes, oiseaux, poissons... Viens découvrir les espèces les plus emblématiques du monde animalier dans cette belle imagerie richement illustrée et en apprendre davantage sur leur mode de vie, leur alimentation, leur habitat... 96 pages pour devenir incollable sur tes animaux préférés ! Et en bonus, des jeux pour apprendre en t'amusant !
Le corps
ISBN : 9782215162971
Un livre pour faire découvrir aux tout-petits le fonctionnement de leur corps.
La mer
ISBN : 9782215179818
L'imagerie, la collection incontournable de livres documentaires ! Dans ce livre, plonge dans le monde fascinant des mers et des océans ! Pars à la rencontre des animaux qui les peuplent et viens comprendre comment fonctionnent les plus grandes étendues d'eau de notre planète. Sur chaque page, tu trouveras de jolies illustrations et des photos pour une immersion totale. Et, en bonus, des jeux pour tester tes connaissances !
Le chantier - Avec 1 pinceau à réservoir
ISBN : 9782215163282
La peinture surprise te permet de t'amuser sans te tacher ! Remplis ton pinceau d'eau et passe-le sur les images pour colorer d'incroyables dinosaures. En séchant, les couleurs s'effaceront comme par magie pour te permettre de peindre tes jolis tableaux à l'infini. Des jeux viennent en complément des coloriages pour encore plus de surprises !
Mon grand livre de magie
ISBN : 9782215177630
Des tours de magie, des plus simples aux plus spectaculaires, pour épater sa famille et ses amis tout au long de l'année ! Découvrez d'incroyables tours de magie faciles à réaliser avec peu de matériel (papier, cartes, allumettes, cordelette, etc.) et devenez un parfait prestidigitateur grâce aux explications en pas à pas, astuces, techniques et secrets de magicien dévoilés par un professionnel.
L'imagerie de la France
ISBN : 9782215176664
L'enfant va faire un fabuleux voyage à travers la France et les départements et territoires d'Outre-mer. Région après région, il découvrira les sites, les paysages, l'habitat, les activités, les fêtes et traditions, les spécialités gastronomiques de notre beau pays ! L'imagerie de la France est aussi un livre précieux pour voyager avec les enfants.
Naruto
ISBN : 9782505110828
Naruto ne peut plus utiliser son chakra. Pour lui, les ninjas de Konoha se mobilisent et même Orochimaru apporte sa contribution avec un outil scientifique ninja ! Telle une spirale, Naruto emmène les autres avec lui, il partage et fait face aux situations sans jamais abandonner !
L'imagerie des comment ?
ISBN : 9782215145448
Cette nouvelle imagerie reste un livre à 100 % ; mais en téléchargeant l'application gratuite pour tablette tactile et smartphone, la couverture et les neuf pages de fin vont s'animer et s'enrichir de jeux, d'interactivité et de vidéos, pour permettre à l'enfant de découvrir et d'apprendre encore plus, tout en s'amusant.
L'imagerie des c'est qui ?
ISBN : 9782215169253
La nouvelle imagerie interactive pour tout savoir sur les personnages qui ont fait notre histoire ! De l'Antiquité à nos jours, vous découvrirez qui est Toutankhamon, Christophe Colomb ou encore Gustave Eiffel ou Malala. L'application "L'imagerie interactive" permet, grâce à un système de réalité augmentée et à la caméra de votre smartphone ou de votre tablette tactile iOS ou Android, de donner vie à quatre pages du livre, en enrichissant le contenu des pages avec des activités ludo-éducatives interactives, des jeux, des quiz, des sons et des animations.
L'imagerie : le corps humain
ISBN : 9782215179825
L'imagerie, la collection incontournable de livres documentaires ! Dans ce livre, découvre le corps humain, du squelette aux muscles en passant par le fonctionnement des principaux organes. Sur chaque page, tu trouveras de jolies illustrations et des photos pour une immersion totale. Et, en bonus, des jeux pour tester tes connaissances !