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Prix
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Jeunesse

12686 Article(s)
Liste Grille

Hotaru Tome 15

ISBN : 9782505017622
Hotaru est soudain partie pour la filiale d’Osaka ! Et cinq ans ont passé... Qu’est devenu le Chef ? Et Makoto, le Seigneur féodal et Mlle Yamada ?! Poisson séché a été projeté dans l’océan, et le récit de son voyage prend fin ici !

Lilo et Stitch

ISBN : 9782017191650
Lis et écoute l'incroyable histoire de Lilo et Stitch. Grâce au CD, retrouve les personnages au coeur de l'aventure et du film.

HARRY POTTER - LE JEU D'ECHECS

Par
Editeur :
ISBN : 9782075238502
HARRY POTTER - LE JEU D'ECHECS

C'est carré! Devine qui se cache ?

Par XXX
Editeur : TAM TAM EDTS
ISBN : 9789464546422
Pages de droite découpées : une surprise attend les jeunes enfants au détour de chaque page. Adorables rimes : pour enrichir le vocabulaire. Couleurs vives : pour attirer l'attention. Au fil des pages, Devine ce qui se cache ne manquera pas d'émerveiller les jeunes enfants. Des surprises ludiques attireront leur attention et les inciteront à vouloir le relire encore et encore, et d'adorables rimes viendront enrichir leur vocabulaire. Ce livre est un must pour la bibliothèque de tous les enfants !

Mes premiers bébés animaux à toucher

ISBN : 9782733890783
Ce grand format cartonné propose à l'enfant une multitude de mots et de matières à toucher, en lien avec son quotidien : un imagier tactile de la journée de bébé ! Plus de 20 matières à toucher permettent aux petits d'appréhender une nouvelle dimension des objets présentés. Le sens tactile facilite l'appropriation du nouveau vocabulaire et sa mémorisation. Pointer, nommer, enrichir son vocabulaire et développer son sens tactile : un livre d'éveil à manipuler d'abord avec le parent accompagnateur, puis tout seul. 3 matières à toucher dès la 1re de couverture ! 2 matières ou effets de fabrication (embossage, etc.) à toucher, par double page.

COLORIAGES MYSTERES DISNEY - LES GRANDS CLASSIQUES TOME 11

Par
Editeur :
ISBN : 9782017256953
COLORIAGES MYSTERES DISNEY - LES GRANDS CLASSIQUES TOME 11

LES CARNETS DE L'APOTHICAIRE - ENQUETES A LA COUR T16

Par
Editeur :
ISBN : 9791035508371
LES CARNETS DE L'APOTHICAIRE - ENQUETES A LA COUR T16

MES PLUS BELLES HISTOIRES DE LOUP (TRANCHE ORANGE)

Par
Editeur :
ISBN : 9782733864791
MES PLUS BELLES HISTOIRES DE LOUP (TRANCHE ORANGE)

ZOOTOPIE 2 - MONDE ENCHANTE - L'HISTOIRE DU FILM - DISNEY

Par
Editeur :
ISBN : 9782017264484
ZOOTOPIE 2 - MONDE ENCHANTE - L'HISTOIRE DU FILM - DISNEY

L'EVEIL

Par
Editeur :
ISBN : 9782215164500
L'EVEIL

Ma Vie, mes Copines ! Tome 3

ISBN : 9782017004127
L'excitation est à son comble ! Toutes les classes de sixième partent en voyage scolaire à. Paris ! Et monsieur Belami leur a concocté un super programme : visite de la tour Eiffel, pique-nique au Trocadéro, découverte du Louvre et - la soirée que tout le monde attend - une boum ! Chloé se surprend à rêver : et si Yannis l'invitait à danser ? Vivement le départ !

La véritable histoire de Timée, qui rêvait de gagner aux Jeux olympiques

ISBN : 9791036368349
Timée, 11 ans, est esclave à Sparte. C'est le meilleur ami du fils du roi et le meilleur lutteur de la région. Il rêve de participer aux jeux Olympiques mais son statut d'esclave l'empêche de concourir. Pour obtenir une dérogation, il lui faut faire ses peuves et subir les plus dures épreuves.

Sakamoto Days 13

ISBN : 9782344058923
Quelques années auparavant alors qu'ils sont encore étudiants Sakamoto Nagumo et Akao font régner la terreur sur le campus de la JCC Bientôt la sanction tombe S'ils ne veulent pas être expulsés de l'Académie ils devront mener une mission très spéciale... C'est ainsi qu'ils débarquent dans "le grand magasin des assassins" en compagnie d'Uzuki un autre élève de la JCC aussi discret que mystérieux afin d'éliminer leur cible

BARBIE, DETECTIVES DES ANIMAUX 01 - UN MYSTERE AU POIL !

Par
Editeur :
ISBN : 9782017300915
BARBIE, DETECTIVES DES ANIMAUX 01 - UN MYSTERE AU POIL !

Noël - 144 autocollants

Par Ballon
Editeur : Ballon
ISBN : 9789403207018
C'est bientôt le soir de Noël ! A chaque page, deux activités : une image à compléter avec des autocollants, un dessin à colorier d'après le modèle à coller. Pour exercer la dextérité des petits !

Les dragons de Nalsara Tome 10

ISBN : 9791036357602
Dans la Citadelle Noire, Darkat, le sorcier addrak, parvient à séduire Cham... Lors d'une visite de la Citadelle Noire avec Darkat, Cham se laisse piéger. Il touche Ténébreuse, l'épée qui se trouve sur le gisant de Eddhor, le père de Darkat et de Dhydra. Dès que le garçon retourne au cachot, sa mère comprend qu'il est sous l'emprise des Addraks. Darkat en profite pour renforcer son influence sur lui et lui apprend à se battre. Dhydra fait alors une escapade jusqu'au Château Roc et elle charge les élusims de prévenir les dragons : si Cham les appelle, ils ne doivent pas l'écouter. A Nalsara, le cristal-qui-voit informe les magiciennes de la funeste nouvelle. Le royaume d'Ombrune est menacé de guerre ! N'ayant plus besoin de Dhydra, les Addraks l'enferment dans le noir, au fond d'un cachot où sa magie blanche sera sans effets. Mais celle-ci parvient à se métamorphoser en fourmi et à se glisser sous la porte de sa cellule. A l'extérieur de la citadelle, elle aperçoit son fils, chevauchant la strige, qui se dirige vers le Royaume des Dragons ! Le but de Cham : contraindre les créatures à obéir aux Addraks. Les dragons lancent alors une formule qui déstabilise la strige. Cham fait une chute interminable jusque dans la mer, où Vag, l'élusim, lui sauve la vie. L'incident a remis les pensées du garçon en place : le sortilège qui l'attachait à la magie noire est annulé.

Le meilleur de Titeuf - La Famille - C'est pô juste !

Par Zep
Editeur : Glénat
ISBN : 9782344068540
Redécouvrez les personnages phares de la série à travers une nouvelle collection ! Honneur aux grands et aux petits, les parents de Titeuf et Zizie, sa très encombrante petite soeur, sont au coeur de ce recueil où tout semble être fait pour que Titeuf ne puisse pas vivre sa vie aussi librement qu'il le souhaiterait. Pourquoi les adultes doivent toujours avoir le dernier mot et signer les mauvaises notes ? Pourquoi une petite soeur de 3 ans ne peut pas se débrouiller toute seule ? Dans chaque tome, Le meilleur de Titeuf met en lumière un personnage ou un groupe de personnages cultes de l'univers de Titeuf. Ces recueils d'histoires - publiées dans les albums 7 à 18 - traversent ainsi plus de vingt-cinq ans de création de Zep ! Pour les fans d'hier, d'aujourd'hui et de demain, ils apportent un regard neuf et original, une occasion de (re)découvrir ou d'offrir les meilleures histoires de Titeuf. Chaque recueil s'accompagne d'une couverture originale et de pages bonus, dont un dessin (par Titeuf ! ) du/des personnage/s à l'honneur (Manu, Nadia, Hugo & Co ou La famille), d'un tuto pour apprendre à dessiner le/les personnage/s ainsi que de deux à trois pages d'anecdotes illustrées et de quiz ! De quoi se replonger dans le fascinant univers de la plus célèbre mèche blonde de la BD et retrouver les gags et les rires de la cour d'école.

MON COFFRET DE 10 JEUX CLASSIQUES

Par
Editeur :
ISBN : 9791039546751
MON COFFRET DE 10 JEUX CLASSIQUES
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