Les Légendaires Missions Tome 2
ISBN : 9782413039877
En sauvant la vie d'un joailler tombé dans un piège, les Légendaires découvrent qu'un complot vise Kash-Kash, le roi des elfes. Sans tarder, nos courageux héros décident de partir pour Astria, le monde natal de Shimy, pour prévenir le souverain du danger qui le menace. Mais comment faire quand personne ne veut croire ce qu'ils racontent, pas même le capitaine Shamira, la propre mère de Shimy ?
Génération anxieuse - Comment les réseaux sociaux menacent la santé mentale des jeunes
ISBN : 9791037513090
Comment les réseaux sociaux menacent la santé mentale des jeunes. La santé mentale des jeunes s'effondre. Avec un smartphone toujours à portée de main et les réseaux sociaux pour horizon, toute une génération est en danger. Dépression, anxiété, solitude, les chiffres s'emballent : surprotégés dans le monde réel, les adolescents d'aujourd'hui grandissent dans un univers virtuel néfaste pour leur bien-être et leur développement. Cette enquête implacable explore les facteurs invisibles qui menacent le cerveau et l'équilibre des jeunes : fragmentation de l'attention, dépendance aux écrans, baisse de l'estime de soi, manque de sommeil, disparition des interactions sociales réelles. S'appuyant sur les dernières recherches scientifiques et des graphiques percutants, ce livre révèle l'ampleur du problème. Mais Jonathan Haidt ne s'arrête pas là. Il propose des solutions concrètes et audacieuses pour inverser la tendance. Ce livre est un cri d'alerte et un appel à passer l'action. - Pour les parents : favoriser une enfance centrée sur le jeu, la liberté, les activités extérieures, les amitiés réelles et l'autonomie. - Pour les écoles : organiser des jeux libres et interdire les smartphones. - Pour les gouvernements et les géants de la tech : instaurer une véritable " majorité numérique ".
Géopolitique des empires - 6000 ans d’histoire humaine
ISBN : 9782080438805
Une géopolitique des empires à travers six mille ans d'histoire n'avait jamais été tentée. C'est ce que réalise cet ouvrage, depuis le premier empire (celui de Sargon, en Mésopotamie, au IIIe millénaire avant notre ère) jusqu'à l'effondrement du dernier, l'Union soviétique. Forts de cette appréciation du temps long, les auteurs invitent à dresser les contours du monde de demain, celui qui suivra la crise majeure que nous traversons. Quel rôle primordial joue la géographie dans l'histoire ? Comment l'industrialisation, l'urbanisation et la réduction de l'espace-temps bouleversent-elles les équilibres ? Faut-il croire à un amenuisement décisif du rôle des Etats ? Quel type de pouvoir les Etats-Unis et la Chine, mus par le souci de conserver ou de restaurer leur imperium, vont-ils exercer dans les décennies à venir ?
World of Warcraft
ISBN : 9782809475043
En Azeroth, l'héritage sinistre de Grim Batol remonte à la nuit des temps. Beaucoup savent que cette montagne fut le théâtre d'une tragédie épouvantable : les vils orcs y asservirent la progéniture d'Alexstrasza, la noble reine des dragons, pour en faire des armes de guerre. Bien qu'un groupe de héros mené par Krasus, le mage énigmatique, ait finalement vaincu les orcs et libéré les dragons prisonniers, la montagne maudite se dresse toujours tel un jalon dévasté de plus du monde de Warcraft. Mais Krasus, que certains connaissent sous le nom du dragon rouge Korialstrasz, sent aujourd'hui la perversion de Grim Batol se manifester à nouveau et menacer ceux qui lui sont chers. Déterminé cette fois à affronter ce mal en personne, il ignore pourtant que d'autres individus s'acheminent vers la montagne et qu'une monstrueuse vérité est sur le point d'être révélée. Elle pourrait non seulement sonner leur glas, mais aussi marquer le début d'une nouvelle ère de ténèbres et de destruction.
7 familles spécial Chevaux - Au Galop
ISBN : 9782036057609
Voici un jeu à faire en famille pour mieux connaître ou se tester sur les plus belles ou célèbres races de chevaux. Qui sera le premier à remporter le plus de familles ? Idéal pour des enfants à partir de 7 ans. Retrouvez 7 familles : -Famille PONEYS -Famille PUISSANTS -Famille FOUGUEUX -Famille FLAMBOYANTS -Famille NORDIQUES -Famille SEIGNEURS -Famille TACHETES Testez également vos connaissances avec un jeu de mémo ! Le livret qui accompagne les cartes donne des informations essentielles sur ces races de chevaux.
Stitch - Aventures à Okinawa
ISBN : 9782384960088
L'alien bleu le plus mignon de la galaxie est de retour ! Après avoir fait atterrir son vaisseau spatial sur l'île japonaise d'Okinawa, Stitch se lie d'amitié avec une jeune fille appelée Yuna. Prêt à s'amuser tout en semant la pagaille autour de lui, Stitch découvre petit à petit ce que signifie réellement l'amitié. Découvrez Stitch et son amie Yuna dans une successions d'histoire courtes qui vous emmènerons au coeur du Japon !
The Ancient Magus Bride Tome 9
ISBN : 9782372873802
"Je ne peux plus rester avec vous... Pour lever la malédiction qui pèse sur Chisé, Elias a dû faire un choix que la jeune fille ne cautionne pas. C'est la rupture... Elle décide de conclure un marché avec Cartaphilus, le magicien errant, riais que pourra-t-il lui apporter ? Des vies presque terminées, des maléfices immuables, des routes qui se séparent... Quel avenir pour l'humaine et le non-humain ?
Coloriage - L'Éléphant
16 jeux et énigmes adaptés aux tout-petits à résoudre d'une simple goutte d'eau ! Remplis tout simplement le stylo à eau, peins les zones blanches et regarde les couleurs apparaître comme par magie. Lorsque la page sèche, toutes les couleurs disparaissent et les enfants peuvent recommencer. Ce livre fera également la joie des parents : seule de l'eau est utilisée, pas de peinture, ainsi les enfants pourront peindre à leur guise sans en mettre partout.
Little Lou
ISBN : 9782075137683
Au lendemain de la Seconde Guerre mondiale, le jeune Little Lou quitte sa Louisiane natale pour le pavé parisien. Avec son groupe de Jazz, il joue dans les cafés-concerts et flâne dans la ville lumière, libérée et joyeuse. Mais un matin, sur les quais de Seine, il aperçoit deux trafiquants qu'il connaît bien...
Dreamland Tome 14
ISBN : 9782811615024
La deuxième nuit de la Célestia Fest va s'achever, tout le monde se regroupe autour de la grande place où va avoir lieu le concert des Puma Girls. Les seigneurs de Dreamland et les voyageurs les plus célèbres se sont réunis pour assister au spectacle, l'empereur du Ciel va faire son apparition. Les Lucky Stars ont finalement réussi à se retrouver... La troisième et dernière nuit se profile, les ennuis vont commencer !