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Prix
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Livre

5 Article(s)
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Le voyage d'Ulysse

ISBN : 9782266145824
Troie n'est plus qu'un champ de ruines. Vainqueurs, les Grecs vont enfin pouvoir rentrer dans leur patrie. Parmi eux, Ulysse, roi d'Ithaque : avec ses compagnons, il s'embarque pour une fabuleuse odyssée qui le mènera de Charybde en Scylla. Mais bien vite, sur les flots déchaînés par la colère de Poséidon, il devient un simple fétu de paille, ballotté entre la caverne du Cyclope et le palais de l'envoûtante Circé.

Golem Tome 2

ISBN : 9782266294089
Il y a d'abord eu des fumées étranges, puis la rumeur d'un monstre électrique... et voilà que les personnages de Golem envahissent la cité des Quatre-Cents ! Lorsque Natacha sort à son tour de l'ordinateur de Majid, la situation devient critique : c'est une guerrière programmée pour tuer ! Mais qui faut-il craindre le plus ? Les personnages du jeu, ou les assassins de la Mondial Company ?

Coup de blues pour Dan Martin

ISBN : 9782070527762
Les temps sont durs pour Dan Martin Childeric Goyave, adepte de nouvelles technologies, se voit confier toutes les enquêtes du lycée Notre apprenti détective s'apprête à jeter l'éponge lorsqu'un élève lui demande de surveiller sa petite amie. Les affaires de mœurs, ce n'est pas ce que Dan préfère, mais voilà l'occasion rêvée de prendre sa revanche sur Childeric...

Douze ans, sept mois et onze jours

ISBN : 9782266282734
Une cabane perdue dans les forêts du Maine. C'est là que Walden est abandonné par son père. A partir de maintenant, le garçon va devoir se débrouiller pour survivre dans les bois. Avec pour seule richesse quelques boîtes de conserve, un livre de Thoreau et une carabine. A la fin de chaque journée, Walden note son âge sur une écorce de rondin. Douze ans, sept mois et quatre jours, au moment où commence son apprentissage pour le moins étrange...

Golem Tome 3

ISBN : 9782266294096
Gagner un week-end au parc d'attractions de Mondioland ? Le rêve ! Hélas ! C'est un tueur à gages qui organise le voyage pour Majid, Samir, Sébastien et Aïcha. Alerté, Jean-Hugues se lance sur leurs traces en compagnie de Natacha, sa guerrière virtuelle bien-aimée, de Nadia, l'explosive prof de SVT, et d'Albert, le créateur du jeu Golem. Mais ils n'ont que quelques heures pour tirer les enfants des griffes de monsieur William, le mystérieux patron de la MC...
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