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  • 1 954

Jeux Educatifs & Jouets

Liste Grille

LEARN WITH PEPPA: PEPPAS FIRST ENCYCLOPE

Par
Editeur :
ISBN : 9780241717578
LEARN WITH PEPPA: PEPPAS FIRST ENCYCLOPE

PEPPA PIG: PEPPAS PLAYGROUP GARDEN

Par
Editeur :
ISBN : 9780241609712
PEPPA PIG: PEPPAS PLAYGROUP GARDEN

L'HIBISCUS POURPRE - EDITION SPECIALE

Par
Editeur :
ISBN : 9782073111043
L'HIBISCUS POURPRE - EDITION SPECIALE

BOX CROCHET - CHAT

Par
Editeur :
ISBN : 9782501192330
BOX CROCHET - CHAT

EVERY BODY SHOULD KNOW THIS

Par
Editeur :
ISBN : 9781405966702
EVERY BODY SHOULD KNOW THIS

THE WRONG SISTER

Par
Editeur :
ISBN : 9781405957618
THE WRONG SISTER

PEPPA PIG: PEPPA GOES SKIING

Par
Editeur :
ISBN : 9780723287049
PEPPA PIG: PEPPA GOES SKIING

A LA FERME

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Editeur :
ISBN : 9791027613151
A LA FERME

LES 5 GRANDS BESOINS DES ENFANTS NOUVEAUX - DES OUTILS POUR VIVRE EN

ISBN : 9782266353687
Lise Bourbeau livre les clés pour entretenir de bonnes relations avec ses enfants, à toutes les étapes de la vie. Et si nous essayions de comprendre ce dont nos enfants ont vraiment besoin ? Cela implique de remettre en question bon nombre de nos idées et de nos habitudes, car nous vivons dans un monde qui n'a plus grand-chose en commun avec celui des générations précédentes. La célèbre Lise Bourbeau nous révèle les besoins des enfants nouveaux dans un extraordinaire mode d'emploi qui va nous permettre d'adopter une autre approche de l'éducation, de nous accepter pleinement et de vivre en harmonie avec notre époque. Pour enfin devenir les parents que nous voulons être.

CHASSEURS DE FANTOMES - TOME 3 PANIQUE A LA PLAGE

ISBN : 9782266313452
Rejoins la patrouille anti-fantômes avec Léo et Andrès ! Passer la journée à la mer est un cauchemar pour Andrès, qui déteste le soleil et le sable brûlant. Pourtant, lorsque son ami Léo l'emmène à la plage Morne, Andrès construit avec plaisir des châteaux de sable... hantés. Mais pourquoi y a-t-il aussi peu de monde ? Et qui sont ces étranges surfeurs aux mains palmées, qui effraient les vacanciers ? Les deux amis n'ont pas l'intention de se laisser faire.

LADYBIRD READERS LEVEL 1 - PEPPA PIG - I

Par
Editeur :
ISBN : 9780241262207
LADYBIRD READERS LEVEL 1 - PEPPA PIG - I

LADYBIRD READERS LEVEL 1 - PEPPA PIG - D

Par
Editeur :
ISBN : 9780241283561
LADYBIRD READERS LEVEL 1 - PEPPA PIG - D

OCEANS

Par
Editeur :
ISBN : 9782075209304
OCEANS

LA MALADIE DE L'ISLAM

ISBN : 9782020788472
La maladie de l’Islam Pour comprendre la genèse de l’intégrisme, cette maladie de l’islam, il faut remonter loin dans l’histoire, à la Médine du Prophète, à la ville de Bagdad au temps des Abbassides, à celle de Damas après la fin des Croisades, à l’Arabie du XVIIIe siècle... C’est à ce voyage que nous invite ce livre, afin de comprendre les raisons internes de la maladie de l’islam, mais aussi les causes externes qui l’exacerbent. Abdelwahab Meddeb (1946-2014) Écrivain, poète et essayiste, il a fondé la revue internationale Dédale et enseigné la littérature comparée à l’université Paris X-Nanterre. Auteur d’une trentaine d’ouvrages traduits dans plus de quinze pays, il a dernièrement publié Portrait du poète en soufi (Belin, 2014) et co-dirigé avec Benjamin Stora une Histoire des relations entre juifs et musulmans (Albin Michel, 2013). Il a également créé sur France Culture l’émission hebdomadaire « Cultures d’islam », qu’il a produit jusqu’à sa mort en novembre 2014. Prix François Mauriac 2002

CHAIR DE POULE , TOME 25

Par
Editeur :
ISBN : 9791036384967
CHAIR DE POULE , TOME 25

DO YOU KNOW? LEVEL 1 # OUR BODIES

Par
Editeur :
ISBN : 9780241687482
DO YOU KNOW? LEVEL 1 # OUR BODIES

L'ELEGANCE DU HERISSON

Par
Editeur :
ISBN : 9782073114808
L'ELEGANCE DU HERISSON

SALAMMBO

ISBN : 9782266346801
Un épisode de l'histoire de Carthage (la guerre des mercenaires) rapporté par Polybe inspira à Flaubert la vision de tout un monde antique. " C'était à Mégara, faubourg de Carthage, dans les jardins d'Hamilcar... " Un festin immense est organisé par le général Hamilcar. Il a convié ses mercenaires, mais, ivres de vin et de colère, ils sont des centaines de Numides, de Gaulois ou encore de Libyens à ravager les jardins et, bientôt, à marcher sur la ville elle-même... Détruire Carthage : voilà leur seul but à présent. Et ni Salammbô, la fille sublime du général punique, ni le chef barbare Mâtho, qui la désire si ardemment, n'échapperont à la fureur du carnage. Une lune voilée de rouge se lève sur un Orient violent, sensuel et passionné, et pas un mur de la cité éternelle ne doit rester debout.

COURSE-POURSUITE A L'OPERA

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Editeur :
ISBN : 3133092498015
Un jeu de plateau pour parcourir le Palais Garnier, et arriver le premier sur la scène ! Le jeu commence à l'entrée de l'Opéra Garnier, et se termine sur la grande scène. Entre temps, chaque joueur déplace son pion selon son score aux dés, en se référant aux particularités des cases (avancer, reculer, passer son tour, repartir du début...) De l'atelier des costumes au Grand Foyer, du lac souterrain au ruches sur le toit, sans oublier le grand escalier ou le plafond de Chagall... Chaque joueur devra parcourir tous les recoins de l'Opéra avant d'arriver sur scène pour le ballet. Ce coffret contient 1 livret documentaire de 16 pages pour tout connaître du Palais Garnier.

NE S'ATTENDRE A RIEN, ETRE PRET A TOUT

Par
Editeur :
ISBN : 9782416023071
NE S'ATTENDRE A RIEN, ETRE PRET A TOUT
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