Horaires d'ouverture des librairies   de 9h00 à 20h00  et 7 jours sur 7  Culturel Menzah6 / Zéphyr La Marsa / Sousse/ Azur / Gammarth (Relais) / Nabeul

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Catégorie
  1. Dessin (1)
  2. Peintures (3)
  3. Sculpture (3)
Prix
  • 2 223

Materiel Beaux-arts

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Gamaran Tome 10

ISBN : 9782505060642
Shinnojô et Iori s'affrontent en duel pour décider lequel d'entre eux prendra la tête de l'école Ogame ! Mais le combat est ajourné, sans délivrer de vainqueur potentiel. Iori se retire en prodiguant à Gama son dernier enseignement. Chaque membre de l'école suit alors son propre chemin, avec pour objectif le retour de Naoyoshi et la défaite de Jinsuke.

Gamaran Tome 13

ISBN : 9782505060673
L'école Ôgame est en route pour le fief Unabara, où les attend Jinsuke. parés en deux groupes, Gama et Kashitarô, d'un côté, Shinnojô et Zenmaru, de l'autre, essuient les nombreux assauts de l'école Muhô. Parmi leurs adversaires apparaît la Lance divine Banri Ômiya. Celui-ci a peaufiné ses techniques pour régler le différend qui l'oppose à Shinnojô. Enfin face à face, les deux prodiges que tout oppose s'embarquent pour un combat épique...

Gamaran Tome 12

ISBN : 9782505060666
Alors que l'école Ôgame s'apprête à faire son entrée dans le fief Unabara, elle subit l'assaut de la 47e section de l'école Muho. Après avoir été séparé de ses compagnons, Gama est encerclé par les "super guerriers" et oppose à leur puissance décuplée sa technique des arts martiaux.

A l'aventure ! - Relier de A à Z

Par KaaTigo
Editeur : Ballon
ISBN : 9789403223438
Connais-tu les lettres de l'alphabet ? Relie les points si tu es prêt pour l'aventure ! Quel monstre fait de l'alpinisme ? Peux-tu construire le bateau des pirates ? Qui le chevalier doit-il vaincre pour atteindre le coffre au trésor ? Avec ce livre, votre enfant exerce sa motricité Fine et apprend à bien tenir son crayon.
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