Maléfice sur Rome Tome 5
ISBN : 9791036310690
Après avoir échappé de justesse au grand sacrifice promis par l'empereur Auguste, Harald, Flora et Pullus sont recueillis par des rebelles sicambres. Au coeur du cimetière où ils se cachent, les enfants sont interpellés par une terrifiante sorcière. Celle-ci prétend savoir où se trouve Ursius, le frère d'Harald. Mais que vaut la parole d'une sorcière dans cette nuit sans fin ? Sans compter que les soldats de la légion romaine sont toujours à leurs trousses...
Maîtres des dragons t.1 ; le pouvoir du dragon de Terre
ISBN : 9782747067553
Draco, huit ans, est en train de travailler aux champs quand un chevalier du roi Roland vient le chercher : une telle invitation ne se refuse pas. A la cour du roi, il est accueilli par le magicien Aloïs, qui lui explique la raison de sa présence au château : avec 3 autres enfants, il a été choisi par une pierre magique pour devenir un maître-dragon. Fira (la Galloise) entraîne Vulcain, le dragon cracheur de feu, Bo (le chinois) a la charge de Shou le cracheur d'eau, Ana (l'égyptienne) s'occupe de Soléa, le dragon du soleil, qui fait jaillir la lumière. On présente Draco à son dragon, une sorte de grand ver de terre. Mais Vermisso ne semble avoir aucun
Maîtres des dragons t.2 ; le secret du dragon du Soleil
ISBN : 9782747067560
Draco poursuit son entraînement à la cour du roi Roland. Soléa, le dragon d'Ana tombe très malade. Aloïs tente de la guérir. Malheureusement, le remède qu'il lui administre est inefficace. Les enfants cherchent une autre solution et apprennent que le dragon du soleil possède quelque part dans le monde, un jumeau, le dragon de lune, qui pourrait la guérir. Pendant la nuit, la pierre de dragon que Draco porte autour du cou s'illumine : Vermisso l'appelle à l'aide. Soléa est de plus en plus malade. Grâce au dragon de terre et ses pouvoirs particuliers, les enfants et leurs dragons se retrouvent en Egypte, au pied d'une pyramide, où ils sont accueillis par Horus, un jeune garçon lui aussi éleveur de
La cabane à 13 étages t.1
ISBN : 9782747097895
Andy et Terry ont beaucoup de chance : ils vivent dans une cabane dans les arbres. Mais attention, elle a 13 étages ! Et elle comporte un bowling, un bassin de requins mangeurs d'hommes, une bibliothèque pleine de BD, un laboratoire secret souterrain, des lits qui se font tout seuls, des lianes pour se déplacer de pièce en pièce, un exterminateur de légumes, une fontaine de limonade et une machine à chamallows qui vous suit partout et vous envoie automatiquement un chamallow dans la bouche dès que vous avez un petit creux. Le problème, c'est qu'Andy et Terry passent leur temps à s'amuser alors qu'ils sont censés écrire un livre : la cabane à 13 étages...
Emma et Loustic Tome 16
ISBN : 9782226448163
Emma réalise un de ses rêves : elle intègre la troupe d'une comédie musicale ! Au programme de cette année, le célèbre spectacle Cats. Pour se glisser dans la peau d'un chat, Emma peut compter sur Loustic... qui va faire une entrée sur scène triomphale ! A partir de 7 ans
Ma première mythologie Tome 9
ISBN : 9782401061484
Premières lectures. Pour enfants dès 6 ans. Le jeune Thésée, fils du roi Egée, part combattre le Minotaure. Sur place, il découvre une alliée précieuse : Ariane, la fille du roi Minos. Celle-ci va l'aider à vaincre le monstre et à sortir du labyrinthe. "Ma première mythologie" , une série de vrais petits romans, adaptés aux élèves des classes de CP et de CE1, pour être fiers de lire ! Avec pour chaque titre : - Un épisode classique de la mythologie raconté en plusieurs chapitres pour pouvoir faire des pauses et faciliter la lecture. - Un quiz pour vérifier sa compréhension de l'histoire. - Un dossier documentaire pour connaître tous les secrets des mythes.
Emma et Loustic Tome 15
ISBN : 9782226448156
Emma passe quelques jours à Londres avec sa maman et Loustic, son fidèle acolyte. Mais durant leur séjour, un drame se produit : un des chiens de la Reine d'Angleterre a disparu ! Pourrait-il s'agir du petit corgi qu'Emma et Loustic ont découvert pendant leur balade ? A partir de 7 ans
Grisha t.1
ISBN : 9782017868774
OMBRE. GUERRE. CHAOS. Un royaume envahi par les ténèbres. Une élite magique qui se bat sans relâche contre ce mal. Des citoyens envoyés en pâture aux créatures qui peuplent le Shadow Fold. Parmi eux : Alina Starkov. ESPOIR. DESTINÉE. RENOUVEAU. L'avenir de tous repose sur les épaules d'une orpheline qui ignore tout de son pouvoir. L'Invocatrice de lumière.
L'école du bien et du mal t.2 ; un monde sans princes
ISBN : 9782266299770
De retour à Gavaldon, Sophie et Agatha retrouvent une vie qui n'a rien d'un conte de fées. Lorsque Agatha fait le voeu secret d'une fin heureuse différente, elle rouvre accidentellement les portes de l'École du Bien et du Mal et plonge dans un monde parallèle : désormais, les sorcières et les princesses résident à l'École des Filles, où on leur enseigne la vie sans princes... tandis que les garçons campent dans les tours du Mal. Et une guerre se prépare entre eux...
Le jeu du maître Tome 1
ISBN : 9782266304818
Après le succès de L'Epreuve, retrouvez la nouvelle série de James Dashner, maintenant au format poche label Best-seller ! Trois amis découvrent avec horreur que mourir dans leur jeu vidéo peut les faire mourir dans le monde réel. Ils sont engagés pour arrêter cette terrible manipulation. Quand le quotidien est sans intérêt, que les rêves n'existent plus, il reste la réalité virtuelle. Comme la plupart des jeunes de son âge, Michael passe son temps sur le VirtNet, une plateforme tentaculaire à mi-chemin entre jeu vidéo et réseau social. Mais quand une série de suicides - bien réels, ceux-là - intervient dans le cadre du jeu le plus populaire, Michael doit se rendre à l'effrayante évidence. L'intelligence artificielle aurait-elle pris le pas sur la réalité ?
Phobos t.1 ; il est trop tard pour regretter
ISBN : 9782266293730
Six prétendantes, six prétendants. Six minutes pour se rencontrer. L'éternité pour s'aimer.
Le chemin des collines
ISBN : 9782266252881
Un vent nouveau souffle sur le village de Soupex : le seigneur Guilhem a décidé de faire construire un moulin. Qui en aura la charge ? Martin sait qu'un serf comme lui ne peut y prétendre. Il est pourtant choisi pour seconder le meunier. Et si le chemin des collines le menait vers un nouveau destin ? Soutenu par la charmante Guite, Martin finira par y croire.
Nico ; attention, gorille !
ISBN : 9782092587430
L'histoire : En sortant de l'école, Nico et Farid bousculent et éclaboussent sans faire exprès Mathis, surnommé « le gorille ». C'est la terreur de l'école. Très grand, très musclé. Le portable du Gorille est trempé par la bombe à eau de Farid. Persuadés qu'il va vouloir les tuer, Nico et Farid s'enfuient... Dyscool, un label conçu avec Mobidys et des orthophonistes qui redonnent le goût de la lecture aux enfants. Livre adapté aux enfants dislexiques. Dès 7 ans.
Gardiens des cités perdues Tome 6
ISBN : 9782266293822
Le sixième tome de la série à succès de Lumen, maintenant en poche label Best-seller ! En proie au deuil et à l'incertitude, Sophie doit changer de tactique pour sauver les siens. Nocturna... Dans l'esprit de Sophie, ce mot brille comme un astre. Car c'est sans doute là que se trouve sa famille humaine, enlevée par les Invisibles ; là aussi que l'attendent les réponses à toutes ses questions. Or, Sophie va devoir pactiser avec plusieurs de ses ennemis pour s'y rendre. Rongée par le doute et par la peur, elle ignore encore que Nocturna dissimule un secret ancestral qui pourrait bien changer la face du monde.
Cupcake girls t.21 ; une petite soeur trop parfaite
ISBN : 9782266305921
Katie est obligée de passer du temps avec Émilie, la fille du petit ami de sa mère. Alors que cela lui demande des efforts, elle doit se rendre à l'évidence : tout le monde adore Émilie, sa mère comme ses amies du Cupcake Club ! Katie a désormais une crainte : et si Émilie prenait sa place ?
Arthur et les Minimoys t.1 ; l'union fait la force
Arthur et Sélénia ont sauvé le village d'une attaque de séides. Le problème, c'est qu'Arthur en est tellement fier qu'il s'en vante et, résultat, tout le monde ne parle que de lui ! Jalouse, son amie aimerait bien être au coeur de l'attention, elle aussi... Mais, à force de vouloir être plus fort l'un que l'autre, Arthur et Sélénia vont finir par s'attirer des problèmes !
Pax et le petit soldat
ISBN : 9782070666324
La guerre est imminente. Lorsque le père de Peter s'engage dans l'armée, il oblige son fils à abandonner Pax, le renard qu'il a élevé depuis le plus jeune âge et envoie le garçon vivre chez son grand-père à cinq cent kilomètres de là. Mais Peter s'enfuit à la recherche de son renard. Pendant ce temps, Pax affronte seul les dangers d'une nature sauvage...
Les animaux fantastiques ; vie & habitat
ISBN : 9782075128582
Il est rare qu'une maison de sorciers ne compte pas dans sa bibliothèque un exemplaire des Animaux fantastiques. Désormais, les Moldus vont avoir à leur tour la possibilité d'apprendre où vit le Quintaped, ce que mange le Boursouf et pourquoi il vaut mieux ne pas laisser dans le jardin une soucoupe de lait destinée à un Knarl...
Le quidditch à travers les âges
ISBN : 9782075128681
Les règles du jeu, l'apparition du Vif d'or, l'évolution des balais, les équipes mythiques dans le monde entier et les matchs qui ont fait l'histoire: Le Quidditch à travers les âges est un ouvrage incontournable de la Bibliothèque de Poudlard.
Le grand livre des licornes
ISBN : 9782075135429
Grâce aux huit légendes dévoilées pour la première fois dans ce livre par la Confrérie des licornes magiques, vous saurez tout sur les licornes ! Connaissez-vous la célèbre licorne d'or ? Combien de familles de licornes existe-t-il vraiment ? Où peut-on rencontrer des licornes ?
Les quatre filles du docteur March
ISBN : 9782075137737
Une année, avec ses joies et ses peines, de la vie de Meg, Jo, Beth et Amy March, quatre soeurs âgées de onze à seize ans. En l'absence de leur père parti à la guerre, elles aident leur mère avec leurs caractères bien différents : Meg, la romantique, qui va éprouver les émois d'un premier amour ; Jo, qui ne se départit jamais de son humour ; la généreuse Beth, et Amy, qui se laisse aller parfois à une certaine vanité...
L'enfant du désert
ISBN : 9782075116077
Pierre Rahbi semble avoir eu mille vies. Né dans une oasis du Sahara, le garçon est confié à l'âge de quatre ans à une famille d'adoption. l'enfant du désert découvre le tourbillon de la grande ville d'Oran. Plus tard, il s'embarque pour Paris où il travaillera dans une usine. C'est là qu'il rencontre Michelle, sa future femme. Ensemble, ils décident de s'installer à la campagne, en Ardèche. Sur cette terre asséchée et rocailleuse, avec patience, ils réalisent leur rêve: cultiver un jardin respectueux de la nature, qui pourrait les nourrir et leur permettre de vivre autrement.
Minecraft - Chroniques de l'épée de bois Tome 2
ISBN : 9782075129169
Depuis leur première excursion dans le jeu, les enfants ont beaucoup appris : fabriquer une boussole ou élever un mouton pour utiliser sa laine, les techniques de survie ont de moins en moins de secret pour eux. Au détour d'une cueillette, ils découvrent un villagent peuplé d'humains pixellisés avec qui ils entament un système de troc : une petite émeraude contre du charbon. Mais leurs virées dans Minecraft sont souvent interrompues par des monstres terrifiants, comme les creepers. Un jour, c'est même un nuée de chauves-souris qui s'invite dans leur école...
Le Petit Nicolas ; la bande dessinée originale
ISBN : 9782075126885
Une bonne blague, une superbe gaffe ou une sacrée bêtise? Assurément, elles sont signées le Petit Nicolas. Alors que Papa paye les pots cassés, Maman répète qu'il faut être bien sage, le voisin Monsieur Blédurt en voit de toutes les couleurs, et Alceste... est dans le coup bien sûr!
Minecraft - Chroniques de l'épée de bois Tome 1
ISBN : 9782075129152
Ash craignait d'avoir du mal à se faire des amis... Elle se trompait ! Cette mordue de sciences et de scoutisme va vite se lier d'amitié avec quatre élèves, avec qui elle a en commun une passion pour Minecraft. Chaque soir, ils se retrouvent dans la salle d'informatique de l'école, pour des parties de console qui vont bien au-delà du simple jeu : lorsqu'ils enfilent leurs lunettes à réalité virtuelle, les enfants se retrouvent physiquement propulsés dans le monde de Minecraft. Là bas, ils doivent assurer leur survie en rassemblant des outils et matériaux afin de construire un abri, mais également trouver à manger ou se défendre contre de redoutables monstres !