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Documentaires, Sports Et Jeux

338 Article(s)
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Les couleurs - Avec 4 planches, 36 cartes et un livre

ISBN : 9781803701530
Un coffret de jeux de mémoire pour familiariser les jeunes enfants avec les couleurs. Les enfants trouveront dans ce coffret attrayant quatre planches de loto, 36 cartes et un livre illustrant les couleurs de l'arc-en-ciel et contenant les instructions pour jouer à deux jeux de mémoire. Tout en s'amusant, ils développeront des compétences précieuses.

Atlas du football

ISBN : 9782035872487
Un fabuleux voyage autour du monde pour découvrir les plus beaux stades, les grandes compétitions, les équipes cultes et les meilleurs joueurs (et joueuses) de la planète football ! Un guide complet et inclusif, qui fait aussi la lumière sur les grandes stars du football féminin. A mettre entre toutes les mains à l'occasion du Mondial 2022 !

La valise de Norbert

Par Collectif
Editeur : Sodis
ISBN : 9782075169752
Les joueurs échangent les cartes faces cachées de leur espace de jeu avec celles de la pioche, ou entre elles et avec celles des autres joueurs grâce aux cartes spéciales. Une fois les animaux organisés par taille et par couleur, Wingardium Leviosa ! ils rejoignent la valise de Norbert. Le premier joueur à avoir rangé tous ses animaux remporte la partie.

Harry Potter Créatures - Le carnet magique

ISBN : 9782075161633
Une plongée interactive unique au coeur des films Harry Potter et les animaux fantastiques pour découvrir les créatures magiques du monde des sorciers. Les créatures magiques sont indissociables du monde des sorciers. Qu'il s'agisse d'Hedwige, la chouette de Harry Potter, de Pickett, le Botruc de Norbert Dragonneau, du terrifiant Basilic ou encore du majestueux Oiseau-Tonnerre, toutes jouent un rôle dans les sagas Harry Potter et Les Animaux fantastiques. Grâce à ce carnet magique, truffé d'images des films et de souvenirs de l'équipe de tournage, devenez incollables sur les créatures les plus connues, dont celles de la Forêt interdite, du lac de Poudlard et de la valise de Norbert. Vous trouverez de nombreuses surprises à détacher et à déplier, dont un livret spécial sur les créatures des Ténèbres, mais aussi des stickers et des cartes à collectionner.

Le grand livre de l'aventure

ISBN : 9782075171045
Ce guide clair et très illustré donne toutes les bases pour savoir bien s'orienter, randonner, repérer et observer les animaux -et s'en prémunir si besoin-, se construire un abris, apporter les premiers soins à un malade ou un blessé, et bien plus encore! Tous les pas à pas, réalisés en inforgraphies très précises, donnent toutes les informations et les techniques pour accomplir de très nombreuses tâches ou actions inhabituelles pour les jeunes citadins, telles que se construire un abri avec des branches ou survivre à une avalanche !

Potions magiques

Par Collectif
Editeur : Sodis
ISBN : 9782075169738
Les joueurs réunissent les ingrédients nécessaires à la confection de leurs potions en piochant les cartes dans l'espace de jeu, dans la pioche ou directement dans le jeu de leurs adversaires (attention à la carte Échange de chaudrons !) -et peuvent même choisir un ingrédient grâce à la carte Chouchou du professeur. Le premier à réaliser 3 potions gagne la partie et obtient son Brevet Universel de Sorcellerie Élémentaire, mention Optimal. Durée d'une partie: 20 minutes.

Harry Potter : le jeu des 4 maisons

Par Collectif
Editeur : Sodis
ISBN : 9782075155397
Une fois répartis dans les Maisons de la célèbre école de Sorcellerie, les joueurs doivent faire deviner à leurs coéquipiers le contenu du plus grand nombre de cartes possible, dans le temps du sablier et dans le respect des consignes. À tour de rôle, chaque Maison dispose d'une minute pour identifier les personnages, les créatures, objets ou lieux, les sorts et potions, les scènes mythiques des films... en 3 mots seulement, en dessinant, en mimant, en chantant, ou selon une contrainte définie par les joueurs des autres Maisons. Qui de Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle ou Serpentard l'emportera ?

Le football

ISBN : 9782408035808
Mes docs en forme le football : un imagier en forme de ballon composé de 6 doubles pages. Une centaine d'illustrations légendées à regarder et des grandes images documentaires à explorer pour découvrir l'univers du football. Une approche multi thématique Le livre est organisé en 6 doubles thématiques autour de l'univers du football. - jouer au football au parc, dans le gymnase, à la plage... - le terrain, - l'équipe, les onze joueurs, le gardien, les attaquants, les défenseurs, les milieux... - la tenue - l'entraînement, s'échauffer, faire des étirements, travailler ses appuis, jongler... - l'attaque - les qualités des joueurs, apprendre les règles du jeu, écouter l'entraîneur, jouer collectif, ranger le matériel... - l'arbitrage - le stade, les gradins, la billetterie, la boutique officielle du club, le terrain... - les supporteurs, - les compétitions, la coupe d'Afrique des nations, la ligue Europa, la coupe d'Océanie des nations... - l'équipe nationale de football. Une entrée par l'image En page de gauche l'enfant découvre une vingtaine de vignettes légendées. En page de droite, l'enfant explore une grande scène pleine de vie et glane de nouvelles informations. Un documentaire sur le football Grâce aux vignettes et aux grandes illustrations légendées, l'enfant apprend à nommer et à connaître le vocabulaire du football. Il enrichit son vocabulaire.

NARUTO SHIPPUDEN le grand livre de quiz et de jeux

Par
Editeur : Larousse
ISBN : 9782036040618
Est-ce que, comme Naruto, votre but ultime est de devenir Hokage, donc chef du village Ninja de Konoha ? Si oui, pour y parvenir, il vous faudra atteindre plusieurs rangs, lesquels feront tous l'objet d'un examen : Genin (Ninja de classe inférieure), Ch nin (Ninja de classe moyenne), Jonin (Ninja de classe supérieure) et Hokage pour les ninjas de Konoha. Vous devrez aussi faire preuve des qualités requises pour devenir Ninja, à savoir Observation, Discrétion, Souplesse et Agilité, Rapidité, Esprit d'équipe etc... Etes-vous prêt ?

MARVEL - LES HEROINES - BLACK WIDOW - LE GUIDE VISUEL ULTIME

Par
Editeur :
ISBN : 9782017118602
MARVEL - LES HEROINES - BLACK WIDOW - LE GUIDE VISUEL ULTIME

Harry Potter - Courage (Gryffondor) - Journal intime pour cultiver son âme de Gryffondor

ISBN : 9782075158053
Harry Potter, Hermione Granger, la famille Weasley... Tous les Gryffondor sont connus pour leur courage, leur bravoure et leur détermination. Fourmillant de citations inspirantes et convoquant les scènes cultes des films Harry Potter, ce journal intime illustré propose 52 semaines de réflexion, d'écriture, de dessin et de méditation par le coloriage pour nourrir sa nature Gryffondor tout au long de l'année et l'incarner jour après jour.

Minecraft - Le guide de la survie

ISBN : 9782075165969
Remplissez bien votre inventaire, construisez votre base et passez votre première nuit grâce à ce guide de la survie dans Minecraft. Ce livre est indispensable pour devenir un expert du mode survie. Découvrez comment vous procurer des ressources, fabriquer votre matériel et vous protéger des monstres. Des experts vous donnent aussi des conseils pour le Nether et l'Ender.

Harry Potter - Amis ennemis - Coffret magique du Monde des Sorciers

ISBN : 9782075173391
Harry, Lord Voldemort, Albus Dumbledore ou Severus Rogue... les personnages de la saga Harry Potter ne manquent pas de nuances et contribuent à la richesse et à la complexité de l'histoire. De film en film, parmi les partisans de Voldemort, entre les élèves de Poudlard, les ennemis d'hier peuvent devenir des alliés... et inversement. Ce Carnet Magique révèle comment les rôles ont été portés et développés à l'écran, et s'enrichit de surprises à déplier, détacher et à collectionner. Un documentaire avec des surprises à déplier et à détacher pour revivre les trahisons, allégeances, amitiés et haines indéfectibles des films Harry Potter et Les Animaux Fantastiques.

Harry Potter - Baguettes magiques - Coffret magique du Monde des Sorciers

ISBN : 9782075173407
Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley et tous les mombres de la communauté magique ont une baguette qui leur est propre. Comme le dit Ollivander, le célèbre fabricant de baguettes du Chemin de Traverse : "la baguette choisit son sorcier" ! Grâce à ce coffret magique, les fans de la saga vont se familiariser avec les baguettes magiques comme jamais auparavant, collectionner des fac-similés étonnants inspirés de l'univers des films Harry Potter et revivre les moments cultes tout en découvrant des secrets de tournage. Le coffret magique contient : - Des fac-similés à collectionner : un extrait illustré des Contes de Beedle le Barde, des étiquettes de fabricants de baguettes magiques... - Des collectors spécial baguettes magiques : un porte-clés avec la réplique de la Baguette de Sureau, un écusson des Reliques de la Mort, des cartes des baguettes de l'Armée de Dumbledore et des Mangemorts, des post-it Ollivander, un journal intime ligné, un crayon... - Des secrets de tournage inédits : les effets spéciaux des sortilèges, du Patronus aux sorts ratés, la chorégraphie des duels, la conception des baguettes...

HARRY POTTER - MON KIT DECO DE CHAMBRE

Par
Editeur :
ISBN : 9782809682793
HARRY POTTER - MON KIT DECO DE CHAMBRE

Les chiffres - Mon premier pinceau magique. Avec 1 pinceau à eau

ISBN : 9782324030925
Peins avec de l'eau, et découvre les chiffres ! C'est magique ! Il te suffit de remplir ton pinceau avec de l'eau, puis de le passer sur les 6 décors de ton carnet et compter les animaux dans différents milieux : la jungle, la ferme, la banquise, la forêt, la mer, la ferme. Attends un peu : les couleurs disparaissent à nouveau pour que tu puisses recommencer à l'infini ! Une bonne manière de peindre à l'eau sans se tacher pour les tout-petits, dès 18 mois, et de se familiariser en douceur avec les couleurs ! Dans la même collection : Les formes, les couleurs, les contraires.

Pinceau magique - Animaux pirates

ISBN : 9782324032431
Peins avec de l'eau, et regarde les animaux pirates apparaître en couleurs ! C'est magique ! Il te suffit de remplir ton pinceau avec de l'eau, puis de le passer sur les 6 décors de ton carnet pour voir apparaître les animaux pirates. Attends un peu : les décors disparaissent à nouveau pour que tu puisses recommencer à l'infini ! Une nouvelle manière de peindre à l'eau sans se tacher !

Mon premier pinceau magique : les contraires

ISBN : 9782324030932
C'est magique ! Il te suffit de remplir ton pinceau avec de l'eau, puis de le passer sur les 6 décors de ton carnet pour faire apparaître des illustrations sur les contraires ! Attends un peu : les couleurs disparaissent à nouveau pour que tu puisses recommencer à l'infini ! Une bonne manière de peindre à l'eau sans se tacher pour les tout-petits, dès 18 mois, et de se familiariser en douceur avec les couleurs ! Dans la même collection : Les formes, les couleurs, les chiffres.

Pinceau magique - Animaux câlins

ISBN : 9782324032424
Peins avec de l'eau, et regarde les animaux câlins apparaître en couleurs ! C'est magique ! Il te suffit de remplir ton pinceau avec de l'eau, puis de le passer sur les 6 décors de ton carnet pour voir apparaître les animaux et leurs petits dans leur habitat : la forêt, la banquise, la savane, la jungle, la maison et le continent australien. Attends un peu : les décors disparaissent à nouveau pour que tu puisses recommencer à l'infini ! Une nouvelle manière de peindre à l'eau sans se tacher !

Masques scintillants

ISBN : 9782324030055
Ta pochette contient tout le nécessaire pour créer des masques animaux tout scintillants : 6 masques prédécoupés à décorer avec des stickers en mousse brillants et 1 mètre d'élastique. Un déguisement idéal pour briller de mille feux au carnaval ! Dans la même collection : Masques à gratter, Masques en strass, Masques à métalliser, Masques brillants.

Masques licornes

ISBN : 9782324032349
6 masques licornes à gratter et à décorer avec des strass brillants ! Ta pochette contient tout le nécessaire pour créer de magnifiques masques licornes : 3 masques à gratter, 3 masques à décorer avec 300 strass et 1 mètre d'élastique. Un déguisement idéal pour briller de mille feux au carnaval ! Dans la même collection : Masques à gratter, Masques en strass, Masques à métalliser, Masques scintillants.

Pokémon - Jeux et cherche-et-trouve - Pikachu et ses amis de Galar

ISBN : 9782821216273
Pars à l'aventure à Galar aux côtés de Pikachu et ses amis ! Pikachu t'emmène à la rencontre de ses amis dans la belle région de Galar ! Dans ce livre d'activités, retrouve une multitude de jeux de différences et d'observation, de vrai ou faux et de cherche-et-trouve puis amuse-toi en coloriant de magnifiques scènes ! Développe aussi tes capacités de Dresseur en complétant plein d'informations sur tes Pokémon préférés ! A toi de jouer ! En plus, 150 stickers sont offerts dans ton livre ! Dans la même collection, découvre les Jeux et Cherche-et-trouve - Une Aventure à Galar.

50 idées reçues sur les matchs de football

Par Tifo
Editeur : Hugo Sport
ISBN : 9782755667370
Le ballon rond expliqué en 52 pointsTout comprendre au football, c'est LE livre que vous auriez aimé que votre entraîneur et vous puissiez lire ! Dans ce guide illustré, les experts du collectif Tifo vous donnent 52 clés pour comprendre le ballon rond, sur et en-dehors du terrain. La première ? Ne pas regarder le ballon. Eh oui ! Le football, ce sont les stars, les buts, la gloire... Mais c'est aussi le mouvement des 21 autres joueurs sur un terrain. C'est le temps qui défile, les mugissements venant des tribunes et leur impact sur les joueurs. C'est l'entraîneur, le propriétaire, le directeur du football, qui regardent, scoutent et intriguent dans l'ombre. C'est aussi l'argent et les datas. Ce livre couvre les concepts clés, les tactiques et les philosophies de jeu qui façonnent ce sport aujourd'hui. Il dévoile de nouvelles perspectives à propos du jeu, il met en lumière des aspects moins connus de cette industrie et de son histoire. Que vous soyez un fan occasionnel ou un passionné, ces 52 clés vous permettront de tout comprendre sur le sport numéro 1 !
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