Comment devenir le boss de Minecraft
ISBN : 9791032408049
LE GUIDE COMPLET POUR REUSSIR COMME UN BOSS EN MODE SURVIE SUR MINECRAFT. UN LIVRE PAS A PAS qui t'explique tout : de comment survivre à ta première journée à comment vaincre l'Ender Dragon ! Les secrets de tous les monstres et biomes du jeu, Les meilleures astuces de fabrication et d'enchantements, Toutes les dernières infos sur les mises à jour et ton inventaire ! Que tu sois un noob ou un maître de Minecraft, CE LIVRE EST FAIT POUR TOI !
Solo Leveling Tome 8
Lorsque d'étranges portails sont apparus aux quatre coins du monde, l'humanité a dû trouver une parade pour ne pas finir massacrée par les griffes des monstres des monstres qui en sortent. Dans le même temps, certaines personnes ont développé des capacités permettant de les chasser. Ces combattants intrépides n'hésitent pas à foncer au coeur des donjons pour combattre les créatures qu'ils abritent.
Ushijima Tome 39
ISBN : 9782505071594
Sur les pas d'Ushijima, un "encaisseur" qui travaille pour le compte des yakuzas, le lecteur rencontrera une série de personnages tombés dans la déchéance du surendettement. Au travers de ces destinées toutes plus tragiques les unes que les autres, c'est un portrait original de la "société d'en bas" que l'on découvre dans ce manga avec, par exemple, une jeune fille ne résistant pas à la pression sociale et se ruinant en vêtements de luxe ou un joueur invétéré et obsessionnel qui y laisse sa chemise et même plus, etc. Ushijima, l'usurier de l'ombre est un manga vraiment étonnant ! On rentre dans un univers très noir où les yakuzas règnent en maîtres, où blanchiment d'argent et combines en tout genre fleurissent dans un univers urbain décalé. Shohei Manabe fait partie des auteurs les plus prometteurs de la jeune génération de mangakas. Son style reconnaissable entre tous, avec un trait incisif, chargé d'encre est fascinant. Le style que ce soit du dessin ou des histoires présente un curieux mélange entre expressionnisme et western. La facilité de Shohei Manabe à restituer sa fascination pour la violence et la noirceur de l'âme humaine sans se perdre dans le propos en fait un des grands auteurs de roman noir graphique.
Tenjin Tome 5
ISBN : 9782505069881
Riku perd le sens de l'équilibre en plein vol... On lui diagnostique alors des vertiges. Afin de ne pas mettre la vie de son élève en danger, Osanai le met au repos pour une semaine. C'est la première fois que Riku se retrouve coincé à terre depuis le début de ses études, quatre ans auparavant I Comment le jeune pilote va-t-il faire face à cette situation ?
Les Omniscients Tome 1
ISBN : 9782803674961
A New York, cinq adolescents se réveillent un jour dotés du savoir absolu. L'information se répand sans tarder, et les jeunes prodiges sont immédiatement mis à l'abri par le FBI. Que faire quand on a 15 ans et plus besoin d'apprendre la moindre leçon ? Nos héros n'auront pas le temps d'y réfléchir longtemps. Une organisation gouvernementale secrète est décidée à les capturer. Et ils ont une énigme à résoudre : d'où vient leur faculté ? Qui sont ces créatures aux pouvoirs divins qui ont décidé de changer leur destin ?
Gamaran Tome 8
ISBN : 9782505017585
L'école Myôjin a déclaré forfait face à l'école Ôgame. Alors que Gama et ses compagnons pensaient être sortis vainqueurs de la deuxième manche du Grand tournoi Unabara, ils tombent dans une embuscade tendue par l'école Muhô. Les assaillants exigent que Naoyoshi leur soit livré, et soumettent une alternative à l'école Ôgame : se joindre à l'école Muhô ou mourir.
Entre-deux Tome 3
ISBN : 9782505112198
Atsuko Asao se fait opérer d'une tumeur aux ovaires. Quant à Yûko Takano, enceinte de Kôhei Iwaki, la jeune femme décide de quitter son travail pour élever l'enfant seule. Les vies de ces trois personnages vont être bouleversées à cause d'histoires... d'oeufs.
Une Fin de loup
ISBN : 9782874263866
Dans un pré, des moutons s'apprêtent à en découdre avec le loup censé surgir de la brume... Au lieu de ça, le loup se prélasse, bien installé dans son canapé... en coulisse. Quittant la scène côté jardin, un mouton décide d'aller lui secouer les puces : les lecteurs attentent. Mais, d'une autre scène arrive par le côté cour le Chaperon rouge avec la même requête... Quand le loup préfère se prélasser en coulisse plutôt que s'occuper du chaperon rouge et autres moutons...
Darwin's Game Tome 19
Un thriller social décapant sur fond de bataille urbaine 2. 0 ! Les marins du Darwin's Game ont enfin un aperc ? u des pirates qu'ils sont censés affronter. Le problème, c'est qu'il ne s'agit pas de joueurs normaux... mais d'espèces de démons cornus ! Si leur technologie semble moins avancée que celle de notre monde, certains sont incroyablement puissants... Pourtant, il y a pire : en plein événement, un nouveau Hunting Game commence au coeur de Shibuya. Des créatures aux crocs acérés envahissent les rues et massacrent les pas- sants ! En effectif réduit, les Sunset Ravens parviendront-ils à tenir jusqu'au retour de leur chef ? Entre Gantz et Battle Royale, un jeu de mort implacable sur fond de bataille urbaine 2. 0 !
Qui est le numéro 1? Devine qui se cache ?
ISBN : 9789464546415
Pages de droite découpées : une surprise attend les jeunes enfants au détour de chaque page. Adorables rimes : pour enrichir le vocabulaire. Couleurs vives : pour attirer l'attention. Au fil des pages, Devine ce qui se cache ne manquera pas d'émerveiller les jeunes enfants. Des surprises ludiques attireront leur attention et les inciteront à vouloir le relire encore et encore, et d'adorables rimes viendront enrichir leur vocabulaire. Ce livre est un must pour la bibliothèque de tous les enfants !
ONE PIECE VIVRE CARD - SAISON 01 - TOME 02
Les cartes de vie de tous les héros One Piece Avec Les Aventuriers d'East Blue, poursuivez votre collection des Vivre Cards, avec pas moins de 16 héros aussi légendaires que Sanji, Usopp ou encore Dracule Mihawk !
Minimiki - Attrape-soleil tropical - Créations du monde
ISBN : 9782809689341
La plus jolie façon de découvrir le monde ! Dans cette pochette, une notice en pas à pas et tout le matériel nécessaire pour créer un magnifique attrape-soleil décoratif, et donner vie à la jolie tortue de Mohea la tahitienne. Contenu : - Des planches cartons avec éléments pré-découpés - Des feuilles de papier transparent colorées - Des patrons pour découper les feuilles - Un joli fil brillant turquoise pour accrocher les éléments les uns aux autres Pour compléter l'activité, l'enfant découvre Tahiti grâce à un livret-passeport contenant des informations documentaires, des jeux et des coloriages. A partir de 7 ans.