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Prix
  • 1 462

Jeunesse

13019 Article(s)
Liste Grille

La forêt

ISBN : 9782012048515
La collection de coloriages thématisés, aux scènes merveilleusement colorées ! - Un cahier de 40 coloriages consacrés à toutes les passions et envies des enfants : la mer, les animaux, la ferme, la jungle... avec les personnages Disney et Pixar ! - Des éléments de décors aux contours colorés. - Un papier qui autorise le coloriage au crayon de couleur ou au feutre, sans transpercer. Dès 4-5 ans.

Persona 5 Tome 9

ISBN : 9791035503086
Akira et ses camarades ont fondé un groupe de "voleurs de coeur' dont le but est de remettre les gens dans le droit chemin. Pour ce faire, un seul moyen : dérober les trésors que renferment leurs "palais', des dimensions alternatives où se matérialisent les perversions de leurs propriétaires ! Une fois entrés dans le palais de Futaba Sakura, les Voleurs Fantômes découvrent le monstre auquel cette dernière a donné naissance via sa perception altérée de la réalité. Mais alors qu'ils peinent à remporter la victoire, Futaba apparaît en personne devant eux ! L'arc Medjed prend fin, suivi d'un nouveau chapitre marqué par l'apparition d'un nouveau personnage !

Persona 5 Tome 8

ISBN : 9791035502683
Akira et ses camarades se font mener en bateau par de mystérieux hackers. Trouveront-ils la faille qui leur permettra de les vaincre ? ! Un individu du nom d'Alibaba contacte les Voleurs Fantômes au sujet de "Medjed", un groupe international de hackers qui vient de leur déclarer la guerre. Sa proposition : aider nos héros à vaincre ces derniers en échange d'un vol de coeur. Mais la propriétaire du coeur en question n'est autre que Futaba Sakura, la fille adoptive de l'homme qui héberge Akira ! L'adaptation officielle du RPG mondialement acclamé.

Persona 5 Tome 7

ISBN : 9791035502546
Persona 5 : l'adaptation officielle du RPG mondialement acclamé en manga ! Les Voleurs Fantômes défiés par de mystérieux hackers ? ! Peu après leur victoire contre le chef mafieux Junya Kaneshiro, Akira et ses camarades se voient déclarer la guerre par un groupe international de hackers nommé "Medjed'. C'est alors qu'un mystérieux individu leur propose une mission en échange d'informations sur ce nouvel ennemi ! Les Voleurs Fantômes n'ont pas fini d'explorer le Métavers...

Persona 5 Tome 6

ISBN : 9791035502393
Junya Kaneshiro, un mafieux local prenant pour cible des mineurs dans le quartier de Shibuya, fait subir à Akira et ses camarades un odieux chantage : ces derniers ont trois semaines pour réunir trois millions de yens ! Pour remettre ce criminel dans le droit chemin, les Voleurs Fantömes cherchent donc à dérober le trésor que renferme son palais. Ils peuvent désormais compter sur l'aide de Makoto "Queen" Niijima pour déjouer les différents pièges dont regorgent les lieux, mais Kaneshiro a plus d'un tour dans son sac... L'adaptation officielle du RPG mondialement acclamé.

Persona 5 Tome 4

ISBN : 9791035501808
Le démon est enfin démasqué... il ne reste plus qu'à le faire payer pour ses crimes ! Attirés par un trésor factice, nos héros se retrouvent pris au piège dans le palais du grand peintre Ichiryusai Madarame. Lorsque le faussaire révèle sa vraie nature, Yusuke Kitagawa est sous le choc : toute sa vie serait bâtie sur des mensonges ? Pendant ce temps, des enquêteurs tentent secrètement de découvrir qui se cache derrière les Voleurs Fantômes... L'adaptation officielle du RPG mondialement acclamé.

Persona 5 Tome 3

ISBN : 9791035501709
Leur prochaine cible : un célèbre peintre ! Parviendront-ils à révéler ses crimes ? ! Forts de leur victoire contre Kamoshida, Akira et ses compagnons décident de poursuivre leurs activités de voleurs fantômes. C'est alors qu'ils font la rencontre d'un célèbre peintre, Ichiryusai Madarame, et de son disciple, Yusuke Kitagawa. Alertés par des rumeurs selon lesquelles Madarame maltraiterait ses apprentis, nos héros décident de mener l'enquête... L'adaptation officielle du RPG mondialement acclamé.

Les Carnets de l'Apothicaire Tome 7

ISBN : 9791032710777
Intrigues et poisons au coeur du palais impérial ! Tandis que Mao Mao continue d'enquêter sur diverses affaires suspectes, la voilà qui finit par se demander si toutes ne seraient pas liées. En effet, quelqu'un semble agir dans le plus grand secret afin de parvenir à un but précis... Grâce à sa vivacité d'esprit, la jeune fille comprend très vite que les accidents des derniers mois étaient en réalité des crimes destinés à atteindre une personne de haut rang. Elle se rend alors sur place au péril de sa vie et réussit à sauver in extremis la cible du meurtre... qui n'était autre que Jinshi !

Pokémon - 30 stickers épais repositionnables, 4 décors à compléter

ISBN : 9782821215306
Des stickers épais et repositionnables pour t'amuser avec tes Pokémon préférés ! Cette pochette contient trente stickers épais repositionnables à apposer sur quatre décors différents. Amuse-toi à coller, décoller et recoller les stickers Pokémon pour réinventer les paysages au rythme de tes envies, et relève les défis pour devenir un véritable Dresseur de Pokémon !

Swan et Néo ; le jeu de société : crazyland park

ISBN : 9782821214286
Défie ta famille et tes amis avec ce jeu amusant plein de rebondissements ! Yo les amis ! Êtes-vous prêts pour un nouveau défi ? On vous donne la mission d'accomplir un super challenge à notre place. Le but ? Récupérer un certain nombre de souvenirs dans notre parc d'attractions préféré : Crazyland Park ! Pour cela, vous allez devoir accumuler des Tickets, acquérir les souvenirs nécessaires et, surtout, obtenir le plus de points Fun possible ! Lancez le dé, naviguez parmi les cinq grandes zones du parc, et c'est parti ! Tu trouveras : un grand plateau de jeu solide illustré avec les 5 zones du parc d'attractions, des pions moulés pour incarner le personnage de ton choix, des cartes, des tickets, des jetons

Pokémon cartes à gratter + des infos sur les Pokémon - Région de Galar. Avec 10 cartes et 1 bâtonnet

ISBN : 9782821213708
10 cartes à gratter avec plein d'infos sur tes Pokémon préférés ! Dans cette pochette, tu trouveras 10 cartes à gratter grâce à un bâtonnet, pour réaliser de magnifiques tableaux des nouveaux Pokémon de Galar ! En plus, découvre plein d'informations sur chacun d'eux ! A toi de jouer !

Qui veut s'amuser ?

Par Hemma
Editeur : Hemma
ISBN : 9782508051951
Qui veut s'amuser avec un renard guitariste, un super hippo, une grenouille gourmande ? Découvre une multitude d'animaux colorés dans ce joli bloc de jeux. Des activités adaptés aux enfants dès 5 ans pour des moments de rire et de complicité !

Mes premiers airs de reggae

ISBN : 9782324019012
Avec ses puces sonores musicales ce recueil est unique. Sur chaque page, l'enfant recherche dans l'illustration le petit bouton qui déclenchera la musique. C'est au travers de grands tubes de la musique reggae que les petits écouteront et découvriront la musique de Bob Marley (Get Up, Stand Up ; One Love), Johnny Cash (I Can See Clearly Now), Tiken Jah Fakoly (Plus rien ne m'étonne), Lord Creator (Kingston Town) et Alpha Blondy (Sweet Fanta Diallo).

Les apprentis chercheurs

ISBN : 9782092571255
Cette année, il a beaucoup neigé et l'hiver semble s'éterniser. Matt est inquiet : et si, comme dans le conte qu'il a lu récemment, une malédiction avait été jetée par une méchante fée, empêchant le printemps de revenir ? Il convainc Lisbeth de partir à la recherche de cet être diabolique pour lever le maléfice. Les voilà tous deux lancés dans un passionnant périple à la fin duquel le cycle de l'eau n'aura plus de secret pour eux…

Bébé T'choupi

ISBN : 9782092495223
Les premières fois de Bébé T'choupi : Bébé T'choupi rencontre un chaton ! Un petit chat gris assis dans l'herbe regarde Bébé T'choupi, qui le regarde aussi. Une partie de cache-cache commence, Doudou joue lui aussi. Le petit chat se laisse caresser et ronronne. Bébé T'choupi et lui sont devenus amis. Le soir, bébé T'choupi et le petit chat font leur toilette. Ils font un dernier câlin à leur maman avant de se dire bonne nuit. Un livre d'éveil pour les bébés dès 6 mois.

A la découverte de Galar - Une aventure cherche et trouve. Avec 60 stickers

ISBN : 9782821211704
Une aventure de " cherche-et-trouve " inédite sur la nouvelle région de Galar ! Dans cette nouvelle aventure palpitante, Pikachu part à la découverte de la région de Galar. Tout au long de son périple en ces terres inconnues, il va découvrir de nouveaux Pokémon et nouer de nombreuses amitiés. Avec son aide, sauras-tu identifier tous les Pokémon de Galar ? Parviendras-tu à retrouver toutes les Baies dissimulées dans les scènes de cherche-et-trouve ? En bonus : 60 stickers et des jeux d'observation pour tester tes aptitudes !

Moi, quand je me réincarne en slime - Comment vivre chez les monstres Tome 5

Par Fuse
Editeur : Kurokawa
ISBN : 9782380712889
Découvrez la vie quotidienne des habitants de Tempest, le royaume du plus célèbre des slimes ! En difficulté par manque d'argent, Flamea reçoit de la part de Limule une carte pouvant être utilisée en remplacement. résultat : elle s'en donne à coeur joie, entre nouveaux vêtements et pâtisseries, sans même se rendre compte du montant ! Alors qu'on l'avait invitée à ne pas se priver avec, Veldra et Lamrys, véritables fauteurs de trouble au pays des monstres, viennent en plus rajouter leur grain de sel ...

C'est Noël ! - Avec un pinceau magique

ISBN : 9782324024771
Grâce à ton pinceau magique rempli d'eau, c'est facile de peindre sans te tacher ! Peins avec de l'eau pour voir apparaître les couleurs. Laisse sécher et recommence à l'infini sur ton carnet !

T'choupi n'aime pas perdre

ISBN : 9782092494431
Quand T'choupi est mauvais perdant, que fait papa ? T'choupi découvre le loto des animaux avec maman, et gagne sa première partie ! Quand Lalou vient à la maison, il est tout content de lui apprendre les règles, et de jouer avec elle. Mais Lalou gagne, et T'choupi ne supporte pas de perdre. Il va bouder dans le jardin. C'est alors que papa propose de revoir un peu les règles, et suggère de mimer l'animal que l'on pioche. Quelle rigolade ! Finalement, l'important n'est pas de gagner, mais de s'amuser ! Nouveau : avec votre enfant écoutez la version audio de l'histoire ! Tous les albums T'choupi sont maintenant accompagnés d'une version audio, accessible gratuitement en scannant la couverture avec l'application Nathan Live. Des livres pour les enfants de 2 à 4 ans conçus dans un format idéal pour les petites mains : coins arrondis, pages plastifiées résistantes.

Bébé T'choupi

ISBN : 9782092497982
Les premières fois de Bébé T'choupi : une collection sur la thématique des premières sensations. Un univers graphique tout en douceur adapté aux tout-petits. Bébé T'choupi est très fier de se mettre debout mais il tombe et se fait mal à un genou. Un pansement, un bisou et un câlin de ses parents : Bébé T'choupi n'a plus mal du tout. Tomber, se relever, accepter d'être soigné, cela partie des premiers apprentissages pour lesquels le bébé doit être accompagné. Une histoire toute en douceur avec Bébé T'choupi. Un livre d'éveil pour les bébés dès 6 mois.

Nos c(h)oeurs évanescents Tome 1

ISBN : 9782369748076
Après "Eclat(s) d'âme", découvrez le nouveau chef d'oeuvre de Yuhki Kamatani ! A la manière des "Choristes", l'artiste met en scène un groupe d'adolescents qui se regroupent dans la chorale de leur établissement, à cette période si fragile qu'est l'adolescence. Un bijou de sensibilité qui ne manquera pas de faire parler de lui. Yutaka Aoi est un jeune garçon particulièrement sensible et réservé. Introverti, c'est grâce à la musique et au chant qu'il s'ouvre aux autres. Aussi, en entrant au collège, il souhtaite en intégrer la chorale. Avec sa voix d'ange très cristalline, il espère même devenir soprano. Mais tandis que la chorale manque de voix masculines, acceptera-t-on qu'il interprète une partie souvent confiée à des femmes ?

Maux Mêlés Tome 2

ISBN : 9782369747444
Tsukasa a décidé de raccompagner Matsuoka, qui se sentait mal. Mais plutôt que de rentrer directement à l'auberge, les deux lycéens font un petit détour par la plage. A cette occasion, le jeune homme commence à se confier à sa camarade, en lui dévoilant les raisons de sa présence en pension... Dans Maux mêlés, Tohru Tagura met en scène le quotidien d'adolescents qui, à cause de leurs blessures, ont du mal à s'ouvrir aux autres. Avec douceur et poésie, la mangaka dévoile leur apprentissage avec un style graphique particulièrement séduisant.

My Hero Academia Smash Tome 3

ISBN : 9791032711781
Et si les robots du championnat de Yuei ressemblaient tous à M. Aizawa ? Et si Ochaco avait une passion cachée pour le base-ball ? Et si la seconde A croisait le chemin d'un vilain dont l'alter rajeunissait ses ennemis ? Toutes les situations les plus improbables que vous ayez jamais imaginées en lisant My Hero Academia rassemblées dans une série de gags plus fous les uns que les autres !

Nos c(h)oeurs évanescents Tome 4

ISBN : 9782369748700
Malgré l'absence d'Aoi, qui n'arrive plus à chanter, la chorale de son collège a réussi à se qualifier ! Motivés comme jamais, ses membres redoublent alors d'efforts, et ça, même pendant les vacances d'été. En effet, il ne leur reste plus que quelques semaines pour se préparer, et leur faudra fournir de nombreux efforts, car la compétition s'avère particulièrement compliquée.
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