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Jeunesse

12651 Article(s)
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DISNEY - 365 HISTOIRES POUR LE SOIR - LES GRANDS CLASSIQUES

Par
Editeur :
ISBN : 9782017321095
DISNEY - 365 HISTOIRES POUR LE SOIR - LES GRANDS CLASSIQUES

Wish, Asha et la bonne étoile

ISBN : 9782017208495
Coloriages pour les 3 - 6 ans : - Une nouvelle collection de coloriages plus claire : avec l'âge indiqué et une promesse éditorialisée. - Une offre en N&B de 48 coloriages (pagination qui n'existait pas encore dans notre catalogue) Synopsis : Asha, jeune fille de 17 ans à l'esprit vif et dévouée à ses proches, vit à Rosas, un royaume où tous les souhaits peuvent littéralement s'exaucer. Dans un moment de désespoir, elle adresse un voeu aux étoiles auquel va répondre une force cosmique : une petite boule d'énergie infinie prénommée Star. Ensemble, Star et Asha vont affronter le plus redoutable des ennemis et prouver que le souhait d'une personne déterminée, allié à la magie des étoiles, peut produire des miracles...

Hotaru Tome 13

ISBN : 9782505015703
Hotaru a (enfin) pris conscience de ses sentiments envers le Chef. Pour lui, elle se jette de nouveau à l'eau, dans le vaste océan de l'amour ! ! Sur ces entrefaites, il est de nouveau question de Miyuki, l'ex-épouse du Chef ! ! Le Chef décide soudain d'aller rejoindre celle-ci à Okinawa et Hotaru, bien décidée à réussir son histoire d'amour, part seule à sa suite pour les îles du sud ! Mais une surprise de taille l'attend là-bas...

ESCAPE GAME, TOME 04

Par
Editeur :
ISBN : 9791036381287
ESCAPE GAME, TOME 04

Les princesses

Par Ballon
Editeur : Ballon
ISBN : 9789403210049
Le look d'une princesse doit toujours être parfait. Les princesses adorent être habillées de leur plus belles robes pour se balader dans le jardin du château, aller au bal ou faire une promenade en carrosse. Avec les gommettes de ce livre, tu rendras ces ravissantes princesses encore plus belles. Amuse-toi bien !

La Fiancée T1

ISBN : 9782266330220
Le roi l'a choisie, mais son coeur appartient à un autre. Hollis Brite a grandi à la cour de Coroa, rêvant - sans trop y croire - d'attirer l'oeil du jeune et beau roi Jameson, connu pour ses multiples conquêtes. Un jour, pourtant, c'est elle qui lui fait tourner la tête... Mais, alors que Jameson est sur le point d'annoncer leurs noces prochaines, l'arrivée d'un jeune noble en provenance d'un royaume voisin va changer la donne : attentionné et perspicace, il semble comprendre Hollis mieux que quiconque auparavant. L'avenir radieux promis à la jeune fille devient soudain beaucoup plus incertain : renoncera-t-elle à un destin royal, quitte à se couper de ce qu'elle a toujours connu ?

LA GUERRE DES CLANS - BD - L'EXIL DE LUNE NOIRE

Par
Editeur :
ISBN : 9782266341837
LA GUERRE DES CLANS - BD - L'EXIL DE LUNE NOIRE

4+ Grenouille / bonne réponse

Par XXX
Editeur : YOYO
ISBN : 9789465050355
Pas besoin de stylos ni de crayons. Dans ce livre, tout ce dont tu as besoin, c'est d'Estelle la coccinelle ! Place-la sur le point noir dans le livre, appuie sur le bouton et découvre la bonne réponse. Réponds aux questions éducatives aussi souvent que tu le souhaites. Pour un plaisir d'apprentissage sans cesse renouvelé. Les six catégories classées par couleur te permettent de savoir quelles sont les aptitudes cognitives développées.

ENIGMES A TOUS LES ETAGES, TOME 01

Du vol dont a été victime le chanteur du groupe de rock Les Kafars jusqu'à la disparition d'une grande actrice au théâtre Hapnigo, en passant par le sabotage d'une base polaire ou le hold-up d'un saloon, le jeune lecteur sera amené à résoudre de bien mystérieuses énigmes. Dans ce volume, 17 enquêtes originales à mener, avec pour chacune une ambiance différente et des situations farfelues. À chaque étage, son enquête : Les kafars au palace Incendie chez les pompiers Cambriolage au garage Enlèvement au théatre Hapnigo Alerte au muséum Disparition sur le Titanic Le casse de la chambre forte vol au cinéma Mystère chez les Aztèques Panique à la médiathèque Sabotage à la base polaire Un croco dans la piscine Le père Noël a disparu ! Vol dans le train fantôme Hold-up au saloon Vol en l'an 2200 Des livres-jeux drôles pour tous les enfants à partir de 7-8 ans ! Des pages à plier et déplier pour découvrir des décors extérieurs et intérieurs vus en coupe et résoudre les énigmes grâce à l'observation et la déduction. Ce concept original créé par l'auteur Paul Martin allie humour et fantaisie pour un cocktail détonnant ! À chaque tome son univers, de Paris à la mythologie, en passant par les frissons, l'art ou les méchants... Les Énigmes à tous les étages, c'est la collection qui plaît à tous les enfants ! Des heures d'amusement et de jeu, pour un super remue-méninges ! Observation, logique, déduction et jeux de mots : ce livre-jeu permet aux enfants de s'immerger dans des décors illustrés par des illustrateurs talentueux, à la recherche d'indices qui leur permettront de résoudre des énigmes toutes plus amusantes les unes que les autres. On ne s'ennuie plus, avec les Énigmes à tous les étages !

HUNGER GAMES. LEVER DE SOLEIL SUR LA MOISSON

Par
Editeur :
ISBN : 9782266350747
HUNGER GAMES. LEVER DE SOLEIL SUR LA MOISSON

ZOOTOPIE 2 - MES COLOS + AUTOCOLLANTS - DISNEY

Par
Editeur :
ISBN : 9782017264422
ZOOTOPIE 2 - MES COLOS + AUTOCOLLANTS - DISNEY

LA MER

Par
Editeur :
ISBN : 9782215164555
LA MER

MADAME LA NUIT

ISBN : 9782017348214
Madame la Nuit aime faire la fête! Sortir, danser sans s'arrêter... Alors pourquoi aller se reposer? Un jour, elle décide de ne pas rentrer. Du tout. Depuis, dans la Grande Ville, il fait toujours nuit. Sortir le chien, jouer à la marelle, courir à l'école... tout se passe dans le miroitement des étoiles et des réverbères. C'est amusant... et puis, ça l'est un peu moins. Comment convaincre Madame la Nuit d'aller se coucher? Un conte nocturne poétique et enchanteur, éclatant de couleurs, pour s'émerveiller des petits mystères de la nuit.
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