Pinceau magique - On se déguise !
ISBN : 9782324034329
Peins avec de l'eau, et regarde tes déguisements préférés apparaître en couleurs ! C'est magique ! Il suffit de remplir son pinceau avec de l'eau, puis de le passer sur les 6 décors du carnet pour voir apparaître les magnifiques scènes : une kermesse, un carnaval, un anniversaire, une pièce de théâtre, une balade à Venise, un après-midi déguisements ! Attends un peu : les décors disparaissent quand les pages sèchent pour pouvoir recommencer à l'infini ! Une nouvelle manière de peindre à l'eau sans se tacher !
Demon Slayer
ISBN : 9791039103701
Les héros de la série Demon Slayer, Tanjiro, Nezuko, Inosuke et Zenitsu ont fini leur entraînement de récupération au domaine des papillons, ils sont alors envoyés en mission à bord du train de l'infini afin d'éliminer un démon qui a fait plus de quarante victimes en peu de temps. Ils vont assister le pilier de la flamme, Kyojuro Rengoku, l'un des plus puissants épéistes de l'armée des pourfendeurs de démons. Troisième roman dans l'univers de Demon Slayer ! Il reprend fidèlement l'histoire du film le plus lucratif du box-office japonais et l'un des plus gros succès de l'animation japonaise en France. Basé sur le script du film, ce one-shot est un titre facile à lire, parfaitement adapté aux plus jeunes.
Night school t.1 ; les livres de la sorcière
ISBN : 9782803628940
La Night School est une école d'un genre un peu particulier. Comme son nom l'indique, elle n'ouvre ses portes qu'à la nuit tombée. La raison est simple : les élèves sont des vampires, loup-garous et autres sorcières qui viennent apprendre les rudiments de la magie et de la chasse aux redoutables Éventreurs. Seule Alex, une jeune sorcière, ne va pas à l'école : elle préfére les cours particuliers de sa soeur Sarah. Mais, à force de trop traîner aux alentours de la Night School, qui sait quelles rencontres elle pourrait faire... ?
Les Omniscients Tome 2
ISBN : 9782803679775
Cinq adolescents se lèvent un matin dotés de la connaissance absolue ! L'information traverse le monde sans tarder, et les jeunes prodiges sont immédiatement mis à l'abri par le FBI. Que faire quand on a 15 ans et plus besoin d'apprendre la moindre leçon ? Nos héros n'auront pas le temps d'y réfléchir longtemps. Une organisation secrète est décidée à les capturer. Et ils ont une énigme à résoudre : d'où vient leur faculté ? Qui sont ces êtres mystérieux qui semblent jouer avec leur destin ?
Gamaran Tome 5
ISBN : 9782505017554
La deuxième manche du Grand tournoi du fief Unabara est ouverte ! Les prétendants au titre de Daimyô jouent désormais leur tête. Les combattants des dix écoles ayant passé le premier tour sont engagés dans une lutte sans merci. L'école Ogame est attaquée par surprise par l'impitoyable école Kasanemanji, aux Kusarigamas meurtriers. La lutte pour protéger Naoyoshi se transforme en combat à trois, quand l'école Tamagakushi, adepte de ninjutsu, passe à l'attaque...
Entre-deux Tome 2
ISBN : 9782505112181
Kôhei avoue à Atsuko, sa petite amie, que sa collègue Takano est enceinte de lui. Après une longue dispute, Kôhei et Atsuko choisissent de résoudre le problème à deux... Mais leur beau projet de fonder une famille s'effondre... Un véritable livre blanc sur les différences comportementales entre homme et femme !
Dix professeurs à croquer !
ISBN : 9791026403678
Un livre malicieux et plein d'humour, qui fera rire petits et grands ! L'école est finie ! Dix professeurs fatigués ne songent qu'à regagner leurs lits. Mais quand ils ratent le bus, les voici obligés de rentrer à pied, par un inquiétant raccourci. Ils ignorent alors qu'ils sont suivis... par dix monstres gloutons !
Darwin's Game Tome 22
De retour dans sa propre ligne temporelle, Kaname découvre un Tokyo complètement dévasté. Pris de panique, il part à la recherche de ses amis et, quand il les retrouve enfin, il apprend Que cinq années se sont écoulées depuis son départ ! En son absence, les Sunset Ravens ont dû affronter des Greeds humanoïdes, un nouveau type d'ennemis qui sèment la destruction sur leur passage... Pour faire face à une telle situation, les Joueurs du Darwin's Game ont formé une communauté soudée, d'autant que l'application a cessé de fonctionner et n'enregistre plus de nouveaux Participants. Dans ces conditions, l'équipe des Ravens est Plus déterminée que jamais à retrouver la trace du maitre de jeu...
Couverture vert lion 400 autocollants
400 autocollants réutilisables à coller ! Stimule la motricité fine. De belles images panoramiques pour créer votre propre oeuvre d'art. 400 autocollants ? Ca fait beaucoup ! 12 pages d'autocollants accompagnent un livret de paysages sur lesquels les enfants pourront créer des scènes tout à fait uniques ! Un must pour les fans d'autocollants !
C'était mieux après
ISBN : 9782075164887
Du haut de ses dix ans, Vladimir a déjà connu beaucoup d'écoles. C'est à cause de ses parents qui ne savent pas rester au même endroit. Cette fois, il se retrouve avec de drôles d'élèves : surdoués, précoces, totalement inclassables ! Comment les accepter ? Et comment se faire accepter ? Vladimir imagine alors un truc génial qui va en étonner plus d'un...
LE TALISMAN DES 4 DRAGONS - TOME 1 : LA FLAMME PERDUE
Le talisman des 4 dragons a été brisé ! Selon la légende, les Tempêtes risquent de déferler sur l’Archipel.
Neïla se fiche de ces vieilles histoires jusqu’au moment où la statue d’un fennec prend vie devant ses yeux. Il affirme être un esprit des temps anciens et confirme la menace qui plane. Neïla, qui a plusieurs choses à se reprocher, décide de partir à la rencontre du dragon rouge pour demander son aide…
Frissons au CP : Le grand méchant blob !
ISBN : 9782095031152
La série pour trembler de frissons ... Un matin, la maîtresse a une drôle de surprise pour les CP, elle leur présente un nouveau copain tout gluant : le blob ! Nour est content de s'en occuper et lui donne à manger. Le lendemain, le blob s'est échappé ! Les copains partent à sa recherche. Ils le retrouvent à la cantine où il a tout dévoré. Il est devenu énorme et croquerait bien des enfants pour le goûter. Ouf, la bande de copain a plein d'idées pour attraper le monstre affamé ! Des histoires qui émerveillent, des aventures riches avec des personnages attachants et des livres durables !
Bienvenue au centre équestre
ISBN : 9782081500723
Bienvenue au centre équestre ! Prêt(e) pour une balade en poney ? Découvre l'organisation du centre équestre, l'anatomie du cheval et son langage corporel, l'équipement du cavalier et de sa monture, et les métiers autour du cheval. Le centre équestre raconté comme une histoire. + - Une bande dessinée - Le top des chevaux et poneys - Un vrai et faux - Un cherche et trouve - Le coin des parents.