Monsieur Bout-de-Bois
ISBN : 9782075156554
Sorti un matin, Monsieur Bout-de-Bois est embarqué dans une folle aventure qui l'emmène toujours plus loin de chez lui. Reverra-t-il un jour son arbre et sa famille?
Max fou de foot 1
ISBN : 9791036366024
Buuut ! C'est la récré et comme tous les jours, Max joue au foot avec ses copains. D'ailleurs, il rêve de s'inscrire au club avec eux. Mais ses parents préfèreraient qu'il fasse du théâtre ou de la musique. Comment les convaincre ?
Le grand livre pop-up d'Ernest & Célestine
ISBN : 9782203146860
Au travers des lettres tendres qu'Ernest adresse à sa petite Célestine, ce fabuleux livre pop-up raconte la relation qui unit un gros ours au coeur d'or à une irrésistible et pétillante petite souris.
Pokédex à colorier Pokémon - La région de Galar
ISBN : 9782017063285
Crée toit propre pokédek de Galar ! Colorie les Pokémon de cette région et découvre toutes les informations incontournables à leur sujet. Leurs types, leurs talents et leurs évolutions n'auront bientôt plus de secret pour toi ! Tu es prêt à devenir un dresseur pokémon ? C'est parti !
LES CARNETS DE L'APOTHICAIRE - ENQUETES A LA COURT14
ISBN : 9791035507275
La curiosité n'est pas toujours un vilain défaut...
Mao Mao est si profondément ébranlée par ce qu'elle a appris au sujet de Jinshi qu'elle ne parvient pas à cacher son trouble. De son côté, Shaolan s'inquiète car son contrat au palais expire dans six mois. Elle espère trouver de l'aide pour sécuriser son avenir. Shisui suggère alors aux deux jeunes femmes de l'accompagner aux bains publics de la cour intérieure pour tenter d'y nouer des relations utiles avec des concubines de rang moyen. C'est là que Mao Mao aperçoit dame Lishu, qui dispose pourtant d'une salle de bain privée, du fait de son statut de favorite. Intriguée par sa présence, l'apothicaire découvre qu'une étonnante histoire de fantôme a poussé la jeune concubine hors de son pavillon…
Le bloc de mon âge (3-4 ans) - Jouons ensemble ! (Ourson-renard peinture)
ISBN : 9782508057434
Un nouveau bloc de coloriages et d'activités amusantes conçu pour les enfants de 3 à 4 ans. Des coloriages, des points à relier, des labyrinthes... 48 activités amusantes adaptées aux enfants de 3 à 4 ans réunies dans un joli bloc coloré au look fun et dynamique.
Stitch - Aventures à Okinawa
ISBN : 9782384960088
L'alien bleu le plus mignon de la galaxie est de retour ! Après avoir fait atterrir son vaisseau spatial sur l'île japonaise d'Okinawa, Stitch se lie d'amitié avec une jeune fille appelée Yuna. Prêt à s'amuser tout en semant la pagaille autour de lui, Stitch découvre petit à petit ce que signifie réellement l'amitié. Découvrez Stitch et son amie Yuna dans une successions d'histoire courtes qui vous emmènerons au coeur du Japon !
La ferme
ISBN : 9782215178217
Une nouvelle série d'éveil pour faire découvrir le monde aux tout-petits. Avec des pages cartonnées pour découvrir et enrichir leur vocabulaire, des cherche et trouve pour développer leur sens de l'observation et des jeux pour vérifier leurs acquisitions.
One Piece
ISBN : 9782344051993
Relevez le défi ! Les 1000 questions des tomes précédents ne suffisaient pas à faire le tour de l'univers de One Piece. Détails cachés, retournements de situation imprévus, intrigue échevelée... Avec ce troisième volume, 500 nouvelles questions mettent à l'épreuve vos connaissances sur les les arcs de Tougato, Zo et même du pays des Wa. Le "knowledge king" de One Piece, ce sera vous !
P'tit Loup
ISBN : 9791039539210
Un jeu de mémory sur le thème des émotions ! 15 paires pour faire découvrir ce grand classique du jeu aux tout-petits, tout en les familiarisant avec le vocabulaire des émotions et en faisant travailler leur mémoire. Celui qui rassemble le plus de paires gagne la partie !
LE CORPS HUMAIN - KIT PANDACRAFT DES 3 ANS
ISBN : 9782492898617
Joue pour découvrir toute la magie du corps humain et du squelette !
Dans ton livre documentaire, à quoi sert ton squelette, comment il fonctionne, pourquoi les os poussent et se réparent !
Assemble le corps d'Oscar et soigne-le comme un vrai médecin :
- Assemble son squelette
- Fais-lui passer une radio et révèle sa fracture
- Met-lui un plâtre pour le soigner
- Amuse-toi à décorer son plâtre