Phobos
ISBN : 9782266323642
Six pionniers en apparence irréprochables. Six jeunes terriens rongés par leurs secrets. Six dossiers interdits, qui auraient dû le rester. Ils incarnent l'avenir de l'humanité. Six garçons doivent être sélectionnés pour le programme Genesis, l'émission de speed-dating la plus folle de l'histoire, destinée à fonder la première colonie humaine sur Mars. Les élus seront choisis parmi des millions de candidats pour leurs compétences, leur courage et, bien sûr, leur potentiel de séduction. Ils dissimulent un lourd passé. Le courage suffit-il pour partir en aller simple vers un monde inconnu ? La peur, la culpabilité ou la folie ne sont-elles pas plus puissantes encore ? Le programme Genesis a-t-il dit toute la vérité aux spectateurs sur les " héros de l'espace " ? Ils doivent faire le choix de leur vie, avant qu'il ne soit trop tard.
Les 100 Tome 3
ISBN : 9782266293242
L'ultime compte à rebours a commencé Survivre Le manque d'oxygène à bord de la Colonie a déclenché une panique meurtrière. Seuls les plus chanceux ont pu emprunter les dernières navettes partant vers la Terre. Aimer Cette nouvelle apocalypse plonge les 100 dans l'angoisse : qui parmi leurs proches a survécu à l'atterrissage ? Les retrouveront-ils à temps ? Manipuler Pour garder le pouvoir, le vice-chancelier est prêt à faire taire quiconque lui résistera. Combattre S'il veulent conserver leur nouvelle liberté, Clarke, Bellamy, Wells et Glass devront affronter leur destin...
La mémoire des couleurs
ISBN : 9782266314756
Mauve a quatre-vingt-dix jours pour devenir humain et empêcher la catastrophe... Mauve, un garçon d'une quinzaine d'années, se réveille dans une brocante. Il a perdu la mémoire et ignore comment et pourquoi il s'est retrouvé là. Très vite, il s'aperçoit qu'il peut lire dans les pensées. C'est le début d'un parcours semé d'embûches pour reconstituer son histoire. Tandis que le puzzle s'assemble pièce par pièce, Mauve, au-delà de son incroyable odyssée personnelle, entrevoit l'avenir de l'humanité... et le rôle crucial qu'il va y jouer.
Wonderpark Tome 4
ISBN : 9782266323499
Entrez dans un parc d'attraction aussi fabuleux que dangereux. Grâce au sacrifice de la Vouivre et à l'aide de l'ingénieuse créature Goony, Jenn, Mervin et Orage ont réussi à quitter la station spatiale Cyclos. Ils sont désormais dans le monde médiéval d'Askaran et il semblerait qu'ils soient plus proches que jamais de retrouver Zoey. Cette dernière serait tenue prisonnière par le roi Tibor qui s'est retranché dans la capitale du royaume, la cité volante de Sarakande...
Wonderpark Tome 5
ISBN : 9782266324472
Quand un parc d'attractions ouvre sur des mondes magiques bien réels... Passage en poche, avec label Best-seller, de la série à succès de Nathan. Jenn, Mervin et leur petite soeur Zoey ont réussi à rejoindre Discordia, la ville des fous, où les lois changent chaque jour. Inquiets pour leur amie Orage, qui a été enlevée par un serviteur du redoutable seigneur Langley, les enfants ne savent pas vers qui se tourner... jusqu'à ce qu'ils rencontrent Tom, le chef des orpailleurs, une communauté de vagabonds. Peuvent-ils vraiment se fier à lui ? Qui croire dans un monde gouverné par la folie ?
Wonderpark Tome 2
ISBN : 9782266314459
Pour retrouver leur petite soeur Zoey, Mervin et Jenn doivent, avec leur amie Orage, traverser les mondes de WonderPark. Les voilà donc dans Mégalopolis, la cité des super-héros, où s'affrontent deux groupes ennemis aux pouvoirs incroyables. Pris dans le conflit, les trois enfants doivent déjouer un gigantesque complot...
Les Gardiens de Ga'Hoole Tome 3
ISBN : 9782266280334
Depuis le jour où il a été emmené de force à l'orphelinat de Saint-Ægolius, Soren n'a eu qu'un souhait : revoir sa petite soeur. Maintenant qu'Eglantine est près de lui, il la reconnaît à peine. Elle a subi des épreuves si terribles qu'elle ne trouve pas les mots pour en parler. Et comme si cela ne suffisait pas, son maître, Ezylryb, a disparu. Soren sent que tous ces événements mystérieux sont liés. Pour secourir son vieux professeur, il devra braver un ennemi bien plus redoutable que les armées de Saint-Ægo. Une guerre historique contre le mal va bientôt commencer...
Wonderpark Tome 1
ISBN : 9782266305327
Quand un parc d'attractions ouvre sur des mondes magiques bien réels... Jenn et Mervin avaient pourtant été prévenus : WonderPark, ce parc d'attractions abandonné, est interdit d'accès. Mais ils n'ont pas résisté à la tentation d'y entrer, et Zoey, leur petite soeur, a été enlevée... par un homme à tête de singe ! Grâce à leur amie Orage, ils ont découvert que le parc est la porte d'entrée de mondes secrets dont Zoey est désormais prisonnière. Pour la libérer, Jenn, Mervin et Orage s'engouffrent dans Libertad, le monde des pirates...
Wonderpark Tome 3
ISBN : 9782266314824
Entrez dans un parc d'attraction aussi fabuleux que dangereux Pour retrouver leur petite soeur Zoey, Mervin et Jenn doivent, avec leur amie Orage, traverser les mondes de WonderPark. Les voilà donc dans Cyclos, la station spatiale, où extraterrestres et habitants de toute la galaxie côtoient dangereux bandits et chasseurs de prime. Faits prisonniers dès leur arrivée, les enfants vont tout faire pour retrouver leur liberté...
L'école du bien et du mal Tome 5
ISBN : 9782266324427
Un imposteur est assis sur le trône de Camelot. Après avoir condamné Tedros à la peine capitale, le nouveau roi Rhian force Sophie à devenir sa reine. Seule Agatha échappe encore à son emprise. La jeune fille n'a donc pas le choix. Avec l'aide des élèves de l'Ecole du Bien et du Mal, elle doit sauver Tedros et Camelot avant que les contes de fées ne connaissent une fin tragique...
Journal d'une peste - Tome 8 C'est grave, docteur ?
ISBN : 9782266334198
Prêts à rejoindre la confrérie des pestes ? Passage en poche avec le label Best-Seller du tome 8 de la série de la Martinière jeunesse. Chanter La Pêche aux moules au concours régional de chorales ? LA HONTE ! En simulant un malaise sur scène, Fannette voulait juste éviter à sa classe de se ridiculiser. Ce qu'elle n'avait pas prévu, c'est que ça lui vaudrait un bouche-à-bouche dégoûtant (beurk ! ) et un régime spécial grande malade ! Au programme : du repos et des brocolis (re-beurk ! ). Pas facile tous les jours d'être une peste... Parole de Fannette !
Le bureau des coeurs trouvés Tome 1
ISBN : 9782266330190
Une nouvelle série qui fait la part belle aux coeurs perdus, à ceux qui sont mis à l'écart. Lexie, 13 ans, vit dans une famille d'accueil depuis que sa mère l'a abandonnée. Ce qu'elle aime par-dessus tout, c'est sauver de l'oubli tout ce qu'elle peut : animaux, objets... Et si elle sauvait aussi les gens ? Elle décide de créer un groupe de parole pour réunir les marginaux de son collège... qui se transforme vite en groupe de musique. Les Lost & Found sont nés ! Leur aventure sera émaillée de nouvelles amitiés et de romances, mais aussi de tensions, à mesure que chacun apprend à trouver sa place. Et lorsqu'il s'agit d'une bonne cause, comme sauver la bibliothèque locale de la fermeture, ils sont prêts à soulever des montages !
Le bureau des coeurs trouvés Tome 2
ISBN : 9782266330206
Une série qui fait la part belle aux coeurs perdus, à ceux qui sont mis à l'écart. Il y a deux ans, Sami fuyait la Syrie et perdait toute sa famille dans leur traversée de la Méditerranée. Aujourd'hui, il a encore du mal à réaliser qu'il a retrouvé des proches, qu'il fait partie d'un groupe de musique et que la fille de ses rêves s'intéresse à lui... Cette romance naissante est un rayon de soleil pour les Lost & Found formé par Lexie, alors que tout va mal. Loin du succès rencontré à leurs débuts, ils doivent faire face aux conflits et à l'arrivée d'un nouveau membre au caractère explosif. Arriveront-ils à retrouver l'harmonie pour gagner la grande battle de musique de leur ville ?
Les aventures du jeune Jules Verne Tome 3
ISBN : 9782266265454
Le progrès s'invite enfin à Nantes ! Un congrès scientifique va avoir lieu, et d'éminents professeurs sont attendus. De quoi combler Jules et ses amis. Mais une mystérieuse organisation kidnappe les savants et tente de détourner leurs connaissances à des fins criminelles. Les Aventuriers du XXIe siècle sont prêts à tout pour déjouer ce complot diabolique, même à s'aventurer vingt mille lieues sous la terre...
Chasseurs de fantômes Tome 2
ISBN : 9782266313445
Andrés découvre avec bonheur le circuit de vélo juste à côté de chez lui. Cependant, sur la piste, les enfants ont un comportement des plus étranges... Son ami Léo lui a assuré que les fantômes ne pouvaient pas faire de bicyclette ? Andrès n'en est pas si sûr ! Mais il a sa petite idée sur la façon d'arrêter ce manège infernal.
La Guerre des Clans (Hors-série)
ISBN : 9782266330909
Ombre d'Erable ira-t-elle au bout de sa vengeance contre son clan qui l'a bannie pour trahison ? Plume d'Oie parviendra-t-il à maîtriser son don de guérisseur qui ressemble plutôt à une malédiction ? Nuage de Jais, aidé de deux chatons, retrouvera-t-il le cinquième clan oublié de tous depuis longtemps ?
Inheritance Game Tome 4
ISBN : 9782266331456
Un an après les évènements du final de la trilogie Inheritance Games, les frères Hawthorne Grayson et Jameson sont de retour avec une nouvelle quête à mener et de nouveaux mystères à élucider ! Un an s'est écoulé depuis la fin de Inheritance Games, mais la famille Hawthorne est encore loin d'avoir révélé tous ses secrets. Les demi-frères Grayson et Jameson quittent la demeure familiale pour éclaircir de nouveaux mystères. Tous les deux se posent bien des questions sur leurs origines, et partent donc chacun de leur côté dans l'espoir d'en apprendre plus sur leurs pères respectifs. Un double voyage initiatique riche en émotion, en action et en énigmes qui dévoilera des épisodes de l'enfance des deux frères. La route sera jalonnée de d'obstacles et de défis, mais lorsqu'on s'appelle Hawthorne, l'échec n'est pas une option.
Gardiens des cités perdues Tome 8
ISBN : 9782266331982
Le huitième tome de la série à succès de Lumen, maintenant en poche label Best-seller ! Sophie n'en peut plus de vivre dans le mensonge et l'illusion : cette fois, il lui faut des réponses. Mais la vérité n'est pas toujours bonne à entendre, surtout quand elle apporte son lot de nouvelles responsabilités... Et que la jeune fille n'est pas la seule concernée. Car le passé trouble de certains de ses amis n'a rien d'un hasard. Beaucoup sont porteurs d'un destin qui les dépasse, qui se joue d'eux et de leurs principes. Commence alors un jeu de pistes dangereux, où la fidélité de chacun se voit remise en cause.
L'incroyable voyage de Coyote Sunrise
ISBN : 9782266330176
Rentrer chez soi est parfois le plus difficile des voyages... Coyote, douze ans, vit avec Rodeo, son père, dans un bus scolaire. Ensemble, ils sillonnent les Etats-Unis au gré de leurs envies, embarquant parfois quelques autostoppeurs à l'âme en peine. Quand Coyote apprend que le parc de son enfance va être détruit, elle décide de tenter l'impossible : traverser le pays en moins de quatre jours pour arriver avant les bulldozers. Un défi de taille, puisque Rodeo a juré de ne jamais retourner sur les lieux qui abritent leurs plus précieux souvenirs. Mais le voyage est parfois plus important que la destination...
La guerre des clans : les signes du destin (Cycle IV) Tome 5
ISBN : 9782266330060
La prophétie des Etoiles est sur le point de se réaliser. Les trois Elus devront trouver un quatrième guerrier pour combattre l'obscurité... Jamais la discorde n'a été aussi vive entre les différents clans du lac. Les guérisseurs eux-mêmes ne s'adressent plus la parole. C'est le moment que choisit Sol pour réapparaître sur le territoire du Tonnerre. Il est accueilli en héros, mais Oil de Geai reste convaincu que ses intentions sont mauvaises. Comment démasquer ce traître ? Une guerrière longtemps disparue va alors lui apporter une aide inespérée...
Les aventures du jeune Jules Verne Tome 1
ISBN : 9782266304757
En route pour d'incroyables aventures avec Jules Verne, onze ans, explorateur en herbe ! Quand Jules Verne et ses amis du Club des aventuriers du XXIe siècle apprennent l'arrivée d'une montgolfière en ville, ils ne résistent pas à la tentation d'aller la voir en cachette. Mais alors qu'ils explorent l'intérieur de la nacelle, des saboteurs délient les attaches... et l'engin s'envole ! Après un fabuleux voyage en ballon, Jules et ses amis atterrissent en catastrophe sur une mystérieuse île déserte...
Inheritance Games Tome 3
ISBN : 9782266331449
Que feriez-vous si vous receviez l'héritage d'un inconnu milliardaire convoité par ses sulfureux petits-fils ? Survivre encore quelques semaines dans le manoir des Hawthorne : c'est ce qu'Avery doit faire si elle veut hériter de la fortune qui lui a été léguée. Mais chacun de ses mouvements est épié par une horde de paparazzi et la tension à cause de l'argent en jeu ne fait que monter. Le danger est partout et fait à présent partie de la vie d'Avery. La jeune fille ne peut compter que sur les frères Hawthorne puisque leurs vies sont entremêlées maintenant qu'elle connaît leurs secrets et qu'ils connaissent le sien. Alors qu'Avery est sur le point de devenir l'adolescente la plus riche du monde, les problèmes arrivent sous la forme d'un mystérieux visiteur qui requiert son aide. La présence de cet étranger pourrait tout changer car la jeune fille et les deux frères se rendent vite compte que cette personne est la dernière pièce du puzzle à résoudre. Mais parviendront-ils à vaincre ce puissant joueur inconnu ?