Sou Bou Tei 1
ISBN : 9782382819128
Une histoire d'horreur moderne à vous glacer le sang ! Le Sou Bou Tei doit être détruit... Ce manoir légendaire se dresse avec orgueil dans le bourg de Numanakarai, à Tokyo... A l'intérieur, des ténèbres insondables attendent les visiteurs les plus imprudents... Et si par malheur vous vous y aventurez, vous risquez de disparaître à tout jamais. Quelle solution face à cette bâtisse maudite ? La détruire, à tout prix ! Une histoire d'horreur moderne à vous glacer le sang, signée Kazuhiro Fujita (Karakuri Circus, Ushio et Tora, Black Museum...).
Jouer au poker - Initiation et apprentissage
ISBN : 9782732887913
Réclamant de l'habileté, un mental à toute épreuve et des qualités de stratège, le poker a gagné ses lettres de noblesse grâce à Hollywood qui l'a maintes fois représenté comme le jeu favori des cow-boys et des héros de films noirs. Cet ouvrage vous fera découvrir l'histoire, les règles et le déroule ment d'une partie de poker. Vous y trouverez : les règles et contraintes : poker ouvert et pocker fermé... ; les bases du joueur : statistiques et chances... ; la science du bluff et quelques parties célèbres de l'histoire... Grâce à ce livre pratique et agréable, éclairé de nombreux conseils et de petits " trucs " de tacticien, vous connaîtrez toutes les ruses pour gagner à ce jeu si passionnant.
Le carnet de l'apprenti illustrateur et dessinateur de BD
ISBN : 9782732480183
Dans ce carnet de l'apprenti illustrateur, Claude Lapointe accompagne les ados dans leur envie de dessiner en leur proposant de nombreuses activités autour du dessin en lien avec un citation choisie par l'auteur. L'occasion d'apprendre à reproduire des images, à réfléchir sur la meilleure manière de représenter une scène ou sur les limites et les possibilités du dessin. Le lecteur est invité à finir des dessins à peine esquissés par l'illustrateur. Les textes et dessins, toujours drôles et pertinents, mettent en scène les aventures d'un petit personnage qui évolue au fil des activités. Un livre pour que dessiner soit, chaque jour, un nouveau plaisir !
Twin Crowns Tome 3
ISBN : 9791036369100
Wren et Rose règnent sur le royaume d'Eana. Mais Oonagh, l'ancêtre ressuscitée des jumelles, est en train de créer une armée terrifiante, bien déterminée à se battre pour le trône. Rose doit rassembler des soutiens aux quatre coins du royaume tandis que Wren et Alarik tentent de détruire la malédiction qui les unit et les affaiblit à la fois. Pris entre le roi de Gevra et son capitaine, Tor, Wren doit décider où se trouve son coeur. Lorsque les véritables plans d'Oonagh sont révélés, la vie de Rose est en danger. Des sacrifices devront être faits, le sang sera versé. Qui survivra pour régner sur le royaume d'Eana ? La conclusion épique d'une saga addictive !
Darwin's Game Tome 22
De retour dans sa propre ligne temporelle, Kaname découvre un Tokyo complètement dévasté. Pris de panique, il part à la recherche de ses amis et, quand il les retrouve enfin, il apprend Que cinq années se sont écoulées depuis son départ ! En son absence, les Sunset Ravens ont dû affronter des Greeds humanoïdes, un nouveau type d'ennemis qui sèment la destruction sur leur passage... Pour faire face à une telle situation, les Joueurs du Darwin's Game ont formé une communauté soudée, d'autant que l'application a cessé de fonctionner et n'enregistre plus de nouveaux Participants. Dans ces conditions, l'équipe des Ravens est Plus déterminée que jamais à retrouver la trace du maitre de jeu...
N'avoue jamais
ISBN : 9782253249436
Un homme est abattu de trois coups de feu à son domicile. Lorsque la police arrive sur place, elle trouve sa femme, Evie, enceinte de cinq mois, l'arme à la main. Celle-ci n'est pas une inconnue pour l'enquêtrice D. D. Warren : accusée d'avoir tué son propre père d'un coup de fusil à l'âge de seize ans, elle a finalement été innocentée, la justice ayant conclu à un accident. Simple coïncidence ? Evie est-elle coupable ou victime de son passé ?
Coloriage - les dinosaures 4+
Les jeunes enfants adorent exprimer leur créativité sans fin et développer leurs compétences artistiques. Grâce à cette série, ils pourront faire les deux ! Une page sur deux propose un exemple coloré qui guide les enfants dans la réalisation de leur dessin. Les contours colorés les aident à choisir les bonnes couleurs. Ils développent ainsi leur concentration et leur connaissance des couleurs. Sur les autres pages, les enfants peuvent laisser libre cours à leur imagination et choisir leurs couleurs préférées. Deux titres sont destinés aux amateurs de dinosaures et deux autres, aux fans de princesses.
MADAME LA NUIT
ISBN : 9782017348214
Madame la Nuit aime faire la fête! Sortir, danser sans s'arrêter...
Alors pourquoi aller se reposer?
Un jour, elle décide de ne pas rentrer.
Du tout.
Depuis, dans la Grande Ville, il fait toujours nuit.
Sortir le chien, jouer à la marelle, courir à l'école...
tout se passe dans le miroitement des étoiles et des réverbères.
C'est amusant... et puis, ça l'est un peu moins.
Comment convaincre Madame la Nuit d'aller se coucher?
Un conte nocturne poétique et enchanteur, éclatant de couleurs,
pour s'émerveiller des petits mystères de la nuit.